Grotte des Todes/Phasen: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Artikel soll aufgliedern, welche Effekte der Fluch in der [[Grotte des Todes]] in den fünf verschiedenen '''Phasen''' auf den Spieler hat.<br />
Dieser Artikel soll aufgliedern, welche Effekte der Fluch in der [[Grotte des Todes]] in den fünf verschiedenen '''Phasen''' auf den Spieler hat.<br />
Mit jeder Phase verschärfen sich die Einschränkungen, die man durch den Fluch in der Grotte hat.<br />
Mit jeder Phase verschärfen sich die Einschränkungen, die man durch den Fluch in der Grotte hat.<br />
Das heißt: Alles, was beispielsweise in Phase 2 gilt, gilt auch in den Phasen 3, 4 und 5.
Das heißt: Alles, was beispielsweise in der ersten Phase gilt, gilt auch in der zweiten, dritten, vierten und fünften Phase.




[[Datei:Grotte_Phasen.jpg|right|220px]]
[[Datei:Grotte_Phasen.jpg|right|220px]]
<big>'''Phase 1 (Hellblau; ab Y: -919)'''</big>  
<big>'''1. Phase (Hellblau; ab Y: -919)'''</big>  
* Man kann keinerlei [[Zauber]], bis auf den [[Nylfon-Magnet]]en, aus dem Inventar anwenden.
* Man kann keinerlei [[Zauber]], bis auf den [[Nylfon-Magnet]]en, aus dem Inventar anwenden.
::Ein mächtiger Fluch verwirrt dich an diesem Ort so sehr,
::Ein mächtiger Fluch verwirrt dich an diesem Ort so sehr,
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<big>'''Phase 2 (Grün; ab Y: -915)'''</big>  
<big>'''2. Phase (Grün; ab Y: -915)'''</big>  
* Eventueller [[Schutz]] löst sich auf.
* Eventueller [[Schutz]] löst sich auf.
{{Chat/Handlung|Beispieluser|schwankt durch den Fluch in dieser Grotte und verliert dabei seinen magischen Schutz.}}
{{Chat/Handlung|Beispieluser|schwankt durch den Fluch in dieser Grotte und verliert dabei seinen magischen Schutz.}}


<big>'''Phase 3 (Gelb; ab Y: -912)'''</big>  
<big>'''3. Phase (Gelb; ab Y: -912)'''</big>  
* Eventuell erlangte [[Zeitkontrolle]] verliert ihre Wirkung und führt zum Verlust der Hälfte der aktuellen [[Lebenspunkte]].
* Eventuell erlangte [[Zeitkontrolle]] verliert ihre Wirkung und führt zum Verlust der Hälfte der aktuellen [[Lebenspunkte]].
{{Chat/Handlung|Beispieluser|rutscht aus, verletzt sich schwer und verliert dabei 50% der eigenen Lebenspunkte.}}
{{Chat/Handlung|Beispieluser|rutscht aus, verletzt sich schwer und verliert dabei 50% der eigenen Lebenspunkte.}}


<big>'''Phase 4 (Rot; ab Y: -907)'''</big>  
<big>'''4. Phase (Rot; ab Y: -907)'''</big>  
* Eventuelle [[Tarnung]] verliert ihre Wirkung.
* Eventuelle [[Tarnung]] verliert ihre Wirkung.
{{Chat/Handlung|Beispieluser| verliert seine Tarnung, was wohl an dem Fluch in dieser Grotte liegt.}}
{{Chat/Handlung|Beispieluser| verliert seine Tarnung, was wohl an dem Fluch in dieser Grotte liegt.}}


<big>'''Phase 5 (Dunkelblau; ab Y: -902)'''</big>  
<big>'''5. Phase (Dunkelblau; ab Y: -902)'''</big>  
* Der Zustand "[[schnelle Bewegung]]" verliert seine Wirkung und führt zum Verlust der Hälfte der aktuellen [[Lebenspunkte]].
* Der Zustand "[[schnelle Bewegung]]" verliert seine Wirkung und führt zum Verlust der Hälfte der aktuellen [[Lebenspunkte]].
{{Chat/Handlung|Beispieluser|rutscht aus, verletzt sich schwer und verliert dabei 50% der eigenen Lebenspunkte.}}
{{Chat/Handlung|Beispieluser|rutscht aus, verletzt sich schwer und verliert dabei 50% der eigenen Lebenspunkte.}}


[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

Version vom 12. September 2010, 19:26 Uhr

Dieser Artikel soll aufgliedern, welche Effekte der Fluch in der Grotte des Todes in den fünf verschiedenen Phasen auf den Spieler hat.
Mit jeder Phase verschärfen sich die Einschränkungen, die man durch den Fluch in der Grotte hat.
Das heißt: Alles, was beispielsweise in der ersten Phase gilt, gilt auch in der zweiten, dritten, vierten und fünften Phase.


1. Phase (Hellblau; ab Y: -919)

Ein mächtiger Fluch verwirrt dich an diesem Ort so sehr,
dass du nicht in der Lage bist, irgendwelche Items anzuwenden.
  • Man kann sich nicht per Clan-Notruf aus der Höhle zaubern.
Du kannst den Notruf an diesem Ort irgendwie nicht annehmen.
Liegt das vielleicht an einem magischen Fluch, der über diesem Ort liegt?


2. Phase (Grün; ab Y: -915)

  • Eventueller Schutz löst sich auf.
Beispieluser schwankt durch den Fluch in dieser Grotte und verliert dabei seinen magischen Schutz.


3. Phase (Gelb; ab Y: -912)

Beispieluser rutscht aus, verletzt sich schwer und verliert dabei 50% der eigenen Lebenspunkte.


4. Phase (Rot; ab Y: -907)

  • Eventuelle Tarnung verliert ihre Wirkung.
Beispieluser verliert seine Tarnung, was wohl an dem Fluch in dieser Grotte liegt.


5. Phase (Dunkelblau; ab Y: -902)

Beispieluser rutscht aus, verletzt sich schwer und verliert dabei 50% der eigenen Lebenspunkte.