Bearbeiten von „Drop-Item

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[[en:Drop-Item]]
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{{Dieser Artikel|beschäftigt sich mit Items, die von allen NPCs fallen gelassen werden können und sollten nicht mit [[globales Item|globalen Items]] verwechselt werden.}}
== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
'''Globale Drop-Item''', wie beispielsweise die [[Doppelaxt]] oder der [[Zauber der globalen Stille]], sind [[Item]]s, welche zu einer sehr geringen Chance von Nicht-[[Invasions-NPC|Invasions]]-[[NPC]]s fallen gelassen werden können. Sie sollten nicht mit den '''[[NPC-Item]]s''', die von einem bestimmten NPC fallen gelassen werden, verwechselt werden.
'''Globale Drop-Item''', wie beispielsweise die [[Doppelaxt]] oder der [[Zauber der globalen Stille]], sind [[Item]]s, welche zu einer sehr geringen Chance von Nicht-[[Invasions-NPCs|Invasions]]-[[NPC]]s fallen gelassen werden können. Sie sollten nicht mit den '''[[NPC-Item]]s''', die von einem bestimmten NPC fallen gelassen werden, verwechselt werden.


Einige dieser Items können als Mini-[[Quest]] mit anderen Items kombiniert werden, wobei diese zwei Items vernichtet werden und ein neues entsteht: das [[Zusammengesetztes Drop-Item|zusammengesetzte Drop-Item]].
Einige dieser Items können als Mini-[[Quest]] mit anderen Items kombiniert werden, wobei diese zwei Items vernichtet werden und ein neues entsteht: das [[Zusammengesetztes Drop-Item|zusammengesetzte Drop-Item]].
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=== Angriffswaffen ===
=== Angriffswaffen ===
* [[Belpharia-Kampfspeer]] (nur [[AF]])
* [[Dampfkanone]]
* [[Dampfkanone]]
* [[Doppelaxt]]
* [[Doppelaxt]]
* [[Feuerelement]]  
* [[Feuerelement]] (sehr selten)
* [[Feuerstab]]
* [[Feuerstab]]
* [[feurige Sandaxt]]  
* [[feurige Sandaxt]] (sehr selten)
* [[funkelndes Donnerschwert]]  
* [[funkelndes Donnerschwert]] (sehr selten)
* [[Gelbpollenschleuder]]
* [[Gelbpollenschleuder]]
* [[Giftdolch der Händler]]
* [[Giftdolch der Händler]]
* [[giftiger Wurzeldolch]]  
* [[giftiger Wurzeldolch]] (sehr selten)
* [[Giftnadelkeule]]
* [[Giftnadelkeule]]
* [[Goldschwert]]
* [[Goldschwert]]
* [[Kettenamboss]]  
* [[Kettenamboss]] (sehr selten)
* [[Kralle der Dunkelheit]]
* [[Kralle der Dunkelheit]]
* [[Kristallstab]]
* [[Kristallstab]]
* [[leuchtender Gruftsäbel]]  
* [[leuchtender Gruftsäbel]] (sehr selten)
* [[Mondstab]]  
* [[Mondstab]] (sehr selten)
* [[Nebelschleuder]]  
* [[Nebelschleuder]] (sehr selten)
* [[Sandkanone]]
* [[Sandkanone]]
* [[Sandzange]]
* [[Sandzange]]
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* [[Stab der Innovation]]
* [[Stab der Innovation]]
* [[Stachel des Todes]]
* [[Stachel des Todes]]
[[Kategorie:Action Freewar]]


=== Verteidigungswaffen ===
=== Verteidigungswaffen ===
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* [[buntes Ei]] (nur an Ostern)
* [[buntes Ei]] (nur an Ostern)
* [[energetische Chaoslabor-Scheibe]]
* [[energetische Chaoslabor-Scheibe]]
* [[Gegenzauber: Diebstahl]]
* [[Geschenk mit Schleife]] (nur in der Weihnachtszeit)
* [[Geschenk mit Schleife]] (nur in der Weihnachtszeit)
* [[globale Auferstehung]]
* [[globale Auferstehung]]
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* [[globaler Schutzzauber]]  
* [[globaler Schutzzauber]]  
* [[globaler Verwirrungszauber]]
* [[globaler Verwirrungszauber]]
* [[Gruppenheilzauber]]
* [[Gula-Nüsse]]
* [[Gula-Nüsse]]
* [[Larafkuchen]] (nur am Geburtstag von Freewar, am 8. November)
* [[Larafkuchen]] (nur am Geburtstag von Freewar, am 8. November)
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* [[Stab der Feuerbälle]]
* [[Stab der Feuerbälle]]
* [[Taschenuhr]]
* [[Taschenuhr]]
* [[Trank der Nordpolarisierung]] (nur bei Gruppen-NPCs)
* [[verdammt dicke Sumpfgasbombe]] (sehr selten)
* [[verdammt dicke Sumpfgasbombe]]  
* [[Weihnachtsgeschenk]] (nur in der Weihnachtszeit)
* [[Weihnachtsgeschenk]] (nur in der Weihnachtszeit)
* [[Wissenskapsel]]
* [[Wissenskapsel]]
* [[Zauber der globalen Stille]]
* [[Zauber der globalen Stille]]
* [[Zauber des dunklen Rituals]]
* [[Zauber des dunklen Rituals]]
* [[Zaubertresor]]
* [[Zaubertruhe]]
* [[Zaubertruhe]]


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=== [[Kern der Vernichtung]] und [[Kern der Zähigkeit]] ===
=== [[Kern der Vernichtung]] und [[Kern der Zähigkeit]] ===
Sofern die stärkste Angriffswaffe respektive die stärkste Verteidigungswaffe angelegt ist, besteht eine Chance von 1:1.000 beim Töten eines NPC einen Kern zu finden.
Sofern die stärkste Angriffswaffe respektive die stärkste Verteidigungswaffe angelegt ist, besteht eine geringe Chance beim Töten eines NPC einen Kern zu finden.


=== [[Pergament der goldenen Einladung]] ===
=== [[Pergament der goldenen Einladung]] ===
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=== [[Phasenkugel]] ===
=== [[Phasenkugel]] ===
Alle Phasenwesen verlieren mit gewisser Wahrscheinlichkeit (1:30, bis auf etwa 1:15 steigerbar durch die [[Charakterfähigkeit]] [[Phasenverständnis]]) Phasenkugeln.
Alle Phasenwesen verlieren mit gewisser Wahrscheinlichkeit (1:15, bis auf etwa 2:15 steigerbar durch die [[Charakterfähigkeit]] [[Phasenverständnis]]) Phasenkugeln.


=== Seelenkapsel ===
=== Seelenkapsel ===
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=== [[Schattenpulver]] ===
=== [[Schattenpulver]] ===
[[Verräter]] können von jedem NPC, außer Invasions-NPC, zu einer Wahrscheinlichkeit von 1:5.000 dieses Pulver erhalten.
[[Verräter]] können von jedem NPC, außer Invasions-NPC, zu einer Wahrscheinlichkeit von 1:5000 dieses Pulver erhalten.


== Besonderheiten ==
== Besonderheiten ==
* Ein NPC kann auch über mehrere dieser globalen Drop-Items verfügen, wenn es längere Zeit nicht gestorben ist.
* Ein NPC kann auch über mehrere dieser globalen Drop-Items verfügen, wenn es längere Zeit nicht gestorben ist.
* [[Unique-NPC|Unique]]- und [[Gruppen-NPC]]s haben eine zehnfach höhere Chance auf ein globales Drop-Item.
* [[Unique-NPC|Unique]]- und [[Gruppen-NPC]]s haben eine zehnfach höhere Chance auf ein globales Drop-Item.
* Gruppen-NPCs besitzen ein zusätzliches Dropsystem. Derzeit sammeln sich in diesem nur [[Gruppenheilzauber]] an. Invasions-Gruppen-NPCs, Gruppennpcs, die sich auflösen, und die lebenden Waldwurzeln sind von diesem speziellen Dropsystem ausgeschlossen.
* Bei [[Invasions-NPCs]] können die oben genannten globalen Items nicht gefunden werden<ref>http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=39546&p=767733</ref>.
* Bei [[Invasions-NPC]] können die oben genannten globalen Items nicht gefunden werden<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=39546&p=767733 Invasionsnpcs ausgeschlossen]</ref>.
 


== Hintergründe ==
== Hintergründe ==
Jede Minute wird ein Teil der [[Engine]] aktiv, der Drop-Items nach einem bestimmten Schemata vergibt. Dabei hat jedes NPC, auch Unique- und Gruppennpcs, die gleiche Wahrscheinlichkeit, einen Drop anzusammeln. Es spielt keine Rolle, ob dieses NPC zu diesem Zeitpunkt lebt oder nicht. Dies erklärt den Umstand, dass [[Herbeirufung]]en und ähnliche Mechanismen keine Auswirkung auf die Dropvergabe haben.
{{Gerücht}}
 
Sichere Erkenntnisse über das technische Zustandekommen dieser Drop-Items liegen nicht vor, wahrscheinlich funktioniert es aber wie folgt: Jede Minute wird ein Programmteil der [[Engine]] aktiv, der die Liste der Drop-Items der Reihe nach abarbeitet. Liefert der Zufallszahlengenerator nun eine Zahl, die kleiner ist als der zu diesem Drop verzeichnete Grenzwert, wird dieser Drop einem zufällig ausgewählten NPC gegeben. Dabei spielt es keine Rolle, ob dieses NPC zu diesem Zeitpunkt lebt oder nicht. Dies erklärt den Umstand, das NPCs, die längere Zeit nicht gekillt wurden, meist über ein oder mehrere Drop-Items verfügen. Unique- und Gruppen-NPCs werden bei der zufälligen Auswahl etwas bevorzugt; NPCs mit negativer ID (also Invasions-NPCs) werden zum Dropempfang nicht ausgewählt.
Ein NPC kann auch mehrere Dropitems ansammeln. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein NPC mehrere Items droppt, hängt davon ab, wann es das letzte mal gekillt worden ist. Dies bedeutet nicht, dass NPCs mit der Zeit schneller Drop-Items ansammeln, sondern lediglich, dass ein NPC mit der Zeit wahrscheinlicher für die Dropvergabe ausgewählt wurde.
 
Beispiel: Man nehme an, in Freewar würden nur 100 NPCs existieren. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein bestimmtes NPC nach 1 Minute einen Drop erhalten hat, liegt bei 1:100. Lässt man dieses NPC allerdings für 100 Minuten stehen, so liegt die Wahrscheinlichkeit, dass es ein Drop-Item bekommen hat, schon bei über 63%.
 
Der Mythos, dass Gruppen-NPCs eine 10x häufigere Chance auf Drop-Items besäßen, lässt sich genau so erklären. Sotrax ging bei der Einführung der Gruppen-NPCs davon aus, dass Gruppen-NPCs 10x so lange am Leben bleiben würden wie normale NPCs und es somit zu 10x weniger Dropausschüttungen kommen würde. Inzwischen geht er sogar schon vom 10-20fachen aus.<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=1&t=54007&start=30#p1113761 PN von Sotrax]</ref> Dies wurde allerdings widerlegt. <ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=1&t=54007#p1110375 Keine erhöhte Drop-Chance]</ref><ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=1&t=54007&start=15#p1111417 Weitere Statistiken]</ref>


NPCs mit negativer ID (also Invasions-NPC) werden zum Dropempfang nicht ausgewählt. NPCs, die sich auf dem [[Abstellplatz für NPCs]] befinden, können keine Drops ansammeln. Dies zeigt sich insbesondere dann, wenn ein nicht durch einen natürlichen [[Spawn]] entstehendes NPC, beispielsweise der [[Pironer]], getötet wird. Zu beachten ist dabei allerdings, dass diese NPCs nur solange vom Dropempfang ausgeschlossen sind, solange sie sich auf dem Abstellplatz befinden. Spawnen sie, sind sie natürlich in der Lage, ebenfalls Drops anzusammeln.
Auch NPCs, die sich auf dem [[Abstellplatz für NPCs]] befinden, können Drops ansammeln. Dies zeigt sich insbesondere dann, wenn ein nicht durch einen natürlichen [[Spawn]] entstehendes NPC, beispielsweise der [[Pironer]], getötet wird.


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
*[[Tipps/Tricks:Drop-Items]]
[[Tipps/Tricks:Drop-Items]]
*[[Globales Item]]


== Quellenverzeichnis ==
== Quellenverzeichnis ==

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