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Bearbeiten von „Diskussion:Turmgeist“
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Ist es nicht so, dass man sich jetzt ganz normal heimzaubern lassne kann und dafür der Agriff für eigene Turmgeister deaktiviert wurde? -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] 12:27, 20. Nov 2005 (CET) | Ist es nicht so, dass man sich jetzt ganz normal heimzaubern lassne kann und dafür der Agriff für eigene Turmgeister deaktiviert wurde? -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] 12:27, 20. Nov 2005 (CET) | ||
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:Da muss man nichts ergänzen, stimmt so. Greift man einen eigenen an wird man Heimgezaubert wenn er überlebt, angreifen kann man die nach wie vor. Der Heimzauber den man ausführen kann wen der Turm der eigenen Fraktion angehört hat mit dem NPC ja herzlich wenig zu tun, das geht nämlich auch wenn das nicht da ist ;) Im Artikel zu den Türmen steht das ja auch richtig :-) [[Benutzer:Danol|Danol]] 16:40, 21. Jun 2006 (CEST) | :Da muss man nichts ergänzen, stimmt so. Greift man einen eigenen an wird man Heimgezaubert wenn er überlebt, angreifen kann man die nach wie vor. Der Heimzauber den man ausführen kann wen der Turm der eigenen Fraktion angehört hat mit dem NPC ja herzlich wenig zu tun, das geht nämlich auch wenn das nicht da ist ;) Im Artikel zu den Türmen steht das ja auch richtig :-) [[Benutzer:Danol|Danol]] 16:40, 21. Jun 2006 (CEST) | ||
::geht ne lokale beim turmgeist? kann es mehrere geister von einem lpayer geben? dann wäre es nämlich kein unique mehr eigtl... --[[Benutzer:MCB|lol]] 13:01, 21. Nov 2006 (CET) | ::geht ne lokale beim turmgeist? kann es mehrere geister von einem lpayer geben? dann wäre es nämlich kein unique mehr eigtl... --[[Benutzer:MCB|lol]] 13:01, 21. Nov 2006 (CET) | ||
::: ich habs nicht ausprobiert, aber da es ein unique '''ist''', kann es nur einen geben - den geist des spielers, der den vorherigen geist gekillt hat. feldversuche vor, man kann ja mal eine starke lokale hochgehen lassen, aber eigentlich sollte nur einer erscheinen. -- [[Benutzer:Drachi|Drachi]] [[Benutzer Diskussion:Drachi|<sup>Noch Fragen?</sup>]] 13:31, 21. Nov 2006 (CET) | ::: ich habs nicht ausprobiert, aber da es ein unique '''ist''', kann es nur einen geben - den geist des spielers, der den vorherigen geist gekillt hat. feldversuche vor, man kann ja mal eine starke lokale hochgehen lassen, aber eigentlich sollte nur einer erscheinen. -- [[Benutzer:Drachi|Drachi]] [[Benutzer Diskussion:Drachi|<sup>Noch Fragen?</sup>]] 13:31, 21. Nov 2006 (CET) | ||
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:Zur gleichen Zeit wandeln niemals zwei gleiche Unique-NPCs auf einer Welt. Die einzige Ausnahme hiervon sind die Turmgeister, die '''durchaus auch mehrmals den selben Namen''' haben können. <== sry wusst ich nich ;) --[[Benutzer:MCB|lol]] 14:21, 21. Nov 2006 (CET) | :Zur gleichen Zeit wandeln niemals zwei gleiche Unique-NPCs auf einer Welt. Die einzige Ausnahme hiervon sind die Turmgeister, die '''durchaus auch mehrmals den selben Namen''' haben können. <== sry wusst ich nich ;) --[[Benutzer:MCB|lol]] 14:21, 21. Nov 2006 (CET) | ||
::da hier alles geklärt zu sein scheint: -kat. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 16:45, 21. Nov 2006 (CET) | ::da hier alles geklärt zu sein scheint: -kat. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 16:45, 21. Nov 2006 (CET) | ||
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:::: Könnte man nicht mal schauen, welches Item öfter gedroppt wird oder sind die Chancen genau 50-50? Also ne Art Strichliste =D --[[Benutzer:Froschgesicht|froschgesicht]] 17:41, 27. Dez. 2006 (CET) | |||
:::::nene die Wahrscheinlichkeit ist gleich. ich kill eig immer ma wieder turmgeister un da is immer wieder so nach gefühl ne 50-50 Chance. Und aßerdem hat das auch Sotrax bestätigt (glaub ich) musste ma im ankündigungsthread des forums nachsehen wo die eingebaut wurden. da müsste dis stehen. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 18:50, 27. Dez. 2006 (CET) | |||
"Das Töten eigener Turmgeister ist somit nicht zu empfehlen, da man damit auch seinem eigenen Bündnis schadet..." <<< Wer hat das verzapft? Begründung bitte, vom Prinzip schadet man nur sich selbst, denn der Turmgeist stirbt und kann somit nicht vom anderen Bündnis angegriffen werden, bis der eigene Geist erscheint...oder wechselt der Turm durch den Kill die Farbe? -- [[Spezial:Beiträge/78.51.143.157|78.51.143.157]] 15:57, 30. Mär. 2008 (UTC) | "Das Töten eigener Turmgeister ist somit nicht zu empfehlen, da man damit auch seinem eigenen Bündnis schadet..." <<< Wer hat das verzapft? Begründung bitte, vom Prinzip schadet man nur sich selbst, denn der Turmgeist stirbt und kann somit nicht vom anderen Bündnis angegriffen werden, bis der eigene Geist erscheint...oder wechselt der Turm durch den Kill die Farbe? -- [[Spezial:Beiträge/78.51.143.157|78.51.143.157]] 15:57, 30. Mär. 2008 (UTC) | ||
:Ich habe den Satz entfernt, da m.E. Empfehlungen eher in den [[:Kategorie:Tipps&Tricks|Tipps&Tricks]]-Bereich gehören, statt in eine neutral zu haltende Item-/NPC-Beschreibung. Und ob nun das Töten eines Turmgeistes der eigenen Fraktion sinnvoll ist oder nicht, hängt eh von der Intention des Spielers ab. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 16:44, 30. Mär. 2008 (UTC) | :Ich habe den Satz entfernt, da m.E. Empfehlungen eher in den [[:Kategorie:Tipps&Tricks|Tipps&Tricks]]-Bereich gehören, statt in eine neutral zu haltende Item-/NPC-Beschreibung. Und ob nun das Töten eines Turmgeistes der eigenen Fraktion sinnvoll ist oder nicht, hängt eh von der Intention des Spielers ab. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 16:44, 30. Mär. 2008 (UTC) | ||
Hätte da noch ne frage, damit euch nich langweilig wird... Weiß jemand wie lange nach dem Kill des ersten Geistes der neue Geist spawn? (Dass er nicht sofort kommt ist ja benkannt...) --[[Spezial:Beiträge/79.208.199.41|79.208.199.41]] 11:39, 8. Sep. 2008 (CEST) (Igelior W10) | Hätte da noch ne frage, damit euch nich langweilig wird... Weiß jemand wie lange nach dem Kill des ersten Geistes der neue Geist spawn? (Dass er nicht sofort kommt ist ja benkannt...) --[[Spezial:Beiträge/79.208.199.41|79.208.199.41]] 11:39, 8. Sep. 2008 (CEST) (Igelior W10) | ||