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Diskussion:Online: Unterschied zwischen den Versionen
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::Edit: Feueröl hab ich vergessen, und "Markierung" ist dementsprechend auch keiner --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 20:30, 2. Feb 2006 (CET) | ::Edit: Feueröl hab ich vergessen, und "Markierung" ist dementsprechend auch keiner --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 20:30, 2. Feb 2006 (CET) | ||
::: und schutz(npc) hab ich hier inzwischen auch als zustand definiert, würde eine trennung zwischen spielerzuständen, und npcs-zuständen vorschlagen, aber online ist definitiv ein spielerzustand, was anderes wüßte ich nicht, was soll es sonst sein? [[Benutzer:Langeweile|Langeweile]] 12:21, 7. Feb 2006 (CET) |
Version vom 7. Februar 2006, 13:21 Uhr
Finde ich einfach nur genial ^^ Letis 18:30, 2. Feb 2006 (CET)
- Ich auch, aber war gewünscht, also hab ich ihn angelegt Langeweile 18:33, 2. Feb 2006 (CET)
- jaaah... Problem: als Zustand definieren wir nur das was auch ingame so angezeigt wird (grün oder rot, also KU, Beutez., Verräter, Vergiftung, Schutz und Tarnung) - wir müssten da irgendwie was umbenennen, also "Zustand" ist irgendwie bisschen schwammig dafür, wie könnte man das besser trennen? --Three Of TwelveSprich! 20:29, 2. Feb 2006 (CET)
- Edit: Feueröl hab ich vergessen, und "Markierung" ist dementsprechend auch keiner --Three Of TwelveSprich! 20:30, 2. Feb 2006 (CET)
- und schutz(npc) hab ich hier inzwischen auch als zustand definiert, würde eine trennung zwischen spielerzuständen, und npcs-zuständen vorschlagen, aber online ist definitiv ein spielerzustand, was anderes wüßte ich nicht, was soll es sonst sein? Langeweile 12:21, 7. Feb 2006 (CET)