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Bearbeiten von „Clankrieg“
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Clan-Krieg | Clan-Krieg | ||
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* Man kann jeden [[Charakter]] im gegnerischen Clan mit mindestens 50 [[XP]] angreifen, es sei denn er ist [[Natla-Händler]] oder vorübergehend [[Diplomat]]. | * Man kann jeden [[Charakter]] im gegnerischen Clan mit mindestens 50 [[XP]] zusätzlich angreifen, es sei denn er ist [[Natla-Händler]] oder vorübergehend [[Diplomat]]. | ||
* Die Mehrheit an Siegen gegen Clan-Feinde während eines Clan-Kriegs entscheidet den Ausgang. | * Die Mehrheit an Siegen gegen Clan-Feinde während eines Clan-Kriegs entscheidet den Ausgang. | ||
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== Diplomatie == | == Diplomatie == | ||
Um einzelne [[Clanmitglied]]er aus dem Krieg rauszuhalten kann der [[Clanleader]] und [[Co-Leader]] sie | Um einzelne [[Clanmitglied]]er aus dem Krieg rauszuhalten kann der [[Clanleader]] und [[Co-Leader]] sie während eines Krieges über das Clan-Menü zu [[Diplomat]]en ernennen. Bei jeder Ernennung einer Person zum Diplomaten, werden vom Clan-Konto 600 [[Goldmünzen]] abgebucht. | ||
Diplomaten nehmen nicht am Krieg teil, so als würde er für sie nicht stattfinden, weshalb sie auch nicht den Status '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>''' annehmen können, bzw. dann verlieren. Für Spieler die bereits einen Sieg über einen '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>''' errungen haben ist es während dieses Krieges nicht mehr möglich ein Diplomat zu werden. | Diplomaten nehmen nicht am Krieg teil, so als würde er für sie nicht stattfinden, weshalb sie auch nicht den Status '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>''' annehmen können, bzw. dann verlieren. Für Spieler die bereits einen Sieg über einen '''<span style="color:#FF0000;">CLAN-FEIND</span>''' errungen haben ist es während dieses Krieges nicht mehr möglich ein Diplomat zu werden. | ||
[[Natla-Händler]] und Clan-Mitglieder, die erst nach der Kriegsaussprache dem Clan beitraten, sowie die nach Beginn des Krieges in den Clan aufgenommen werden sind automatisch Diplomaten. | [[Natla-Händler]] und Clan-Mitglieder, die erst nach der Kriegsaussprache dem Clan beitraten, sowie die nach Beginn des Krieges in den Clan aufgenommen werden sind automatisch Diplomaten. | ||
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Die aktuellen Clan-Kriege eurer Welt könnt ihr euch im [[Haus der Clan-Kriege]] ansehen. | Die aktuellen Clan-Kriege eurer Welt könnt ihr euch im [[Haus der Clan-Kriege]] ansehen. | ||
==Geschichte== | |||
Am 11. März 2009 wurde der Clankrieg komplett überarbeitet, sodass nun: | |||
== Geschichte == | |||
Am | |||
*Das Ablehnen eines Clan-Kriegs kostet ab jetzt 1000gm statt 100gm. Diese Goldmünzen erhält der herausfordernde Clan. | *Das Ablehnen eines Clan-Kriegs kostet ab jetzt 1000gm statt 100gm. Diese Goldmünzen erhält der herausfordernde Clan. | ||
*Ein [[Clan]] ist nur noch maximal alle 30 Tage herausforderbar. | *Ein [[Clan]] ist nur noch maximal alle 30 Tage herausforderbar. | ||
*Ernennen von | *Ernennen von Diplomaten kostet ab jetzt 600gm, statt 300gm. | ||
*Nach einem Kill über die Clankriegs-Regeln ist Diplomatie nicht mehr möglich. | *Nach einem Kill über die Clankriegs-Regeln ist Diplomatie nicht mehr möglich. | ||
*Die [[Rasse]] [[Natla-Händler]] ist nun automatisch | *Die [[Rasse]] [[Natla-Händler]] ist nun automatisch Diplomat. | ||
*Das Gold zum Ablehnen muss nur gezahlt werden, wenn der herausfordernde Clan nicht weniger als 10 Personen weniger hat als der eigene Clan. | *Das Gold zum Ablehnen muss nur gezahlt werden, wenn der herausfordernde Clan nicht weniger als 10 Personen weniger hat als der eigene Clan. | ||
*Es gibt keinerlei Kill-Beschränkungen mehr in Clan-Kriegen. | *Es gibt keinerlei Kill-Beschränkungen mehr in Clan-Kriegen. | ||
*Im [[Clanmenü#Diplomatie#Clan-Krieg|Clanmenü]] und im [[Haus der Clan-Kriege]] findet man bei einem laufenden Clan-Krieg jetzt eine kurze Statistik. | *Im [[Clanmenü#Diplomatie#Clan-Krieg|Clanmenü]] und im [[Haus der Clan-Kriege]] findet man bei einem laufenden Clan-Krieg jetzt eine kurze Statistik. | ||
*Man bekommt nach dem Clan-Krieg einen Brief, der einen über Sieg, Unentschieden oder Niederlage aufklärt. | *Man bekommt nach dem Clan-Krieg einen Brief, der einen über Sieg , Unentschieden oder Niederlage aufklärt. | ||
*Der [[Orden des Sieges]] ist erhältlich. | *Der [[Orden des Sieges]] ist erhältlich. | ||
*Ein Unentschieden ist möglich, dann erhält niemand den Orden des Sieges. | *Ein Unentschieden ist möglich, dann erhält niemand den Orden des Sieges. | ||
*Wenn ein Clan einen Clan-Krieg gewinnt, erscheint nun eine globale Nachricht im Chat. | *Wenn ein Clan einen Clan-Krieg gewinnt, erscheint nun eine globale Nachricht im Chat. | ||
Am | Am 28. Januar 2010 wurde ein Fahrplan für die Überarbeitung des Clankrieges veröffntlicht. [http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=40089] | ||
Bisher wurden folgende Punkte überarbeitet: | |||
*Jetzt kann man auch dann Clan-Feinde angreifen, wenn man unterhalb seines Akademie-Limits ist. | *Jetzt kann man auch dann Clan-Feinde angreifen, wenn man unterhalb seines Akademie-Limits ist. | ||
*Schwache Kampfunfähigkeitszauber sind nicht mehr auf Clanfeinde anwendbar. | *Schwache Kampfunfähigkeitszauber sind nicht mehr auf Clanfeinde anwendbar. | ||
Am | Am 19. Feburar 2010 wurde der XP-Verlust abgeschafft | ||
*Gilt nur bei aktiven Kills. Man erhält keine [[XP]] mehr bei einem Sieg, der Gegner verliert aber auch keine. | *Gilt nur bei aktiven Kills. Man erhält keine [[XP]] mehr bei einem Sieg, der Gegner verliert aber auch keine. | ||
*Beim Sterben an einem Clanfeind durch einen Angriff verliert man dennoch [[XP]] | *Beim Sterben an einem Clanfeind durch einen Angriff verliert man dennoch [[XP]] | ||
*'''Grundregel''': Immer wenn ein Kill einen Siegpunkt bringt, | *'''Grundregel''': Immer wenn ein Kill einen Siegpunkt bringt, fliessen keine Erfahrungspunkte. | ||
Seit dem 27. September 2010 wirken [[Gegenzauber: Angriff]] nicht mehr, wenn man von einem Clanfeind angegriffen wird. Damit soll verhindert werden, dass große Spieler keinerlei Konsequenzen der neu eingeführten Clankriegszaubern zu befürchten haben. | |||
[[Kategorie: | Ausgleichend dafür wurde am 29. September 2010 der Itemverlust gestrichen, unter denselben Vorraussetzungen wie beim Verlust von [[XP]]. Bei einer Niederlage kann der Angreifer weiterhin [[Item]]s verlieren, bei einem Sieg jedoch keine gewinnen. | ||
[[Kategorie:Clans]] |