Bewegungsunfähigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Bewegungsunfähigkeit''' bedeutet, dass man eine bestimmte Zeit lang nicht weiterreisen kann. Dabei ist zu bedenken, dass man nach dem Betreten eines Feldes ohnehin 6 Sekunden (in der [[RP-Welt]] 4 Sekunden) [[Grundzeit]] hat.
'''Bewegungsunfähigkeit''' (auch: '''Standzeit''' oder '''Laufzeit''') bedeutet, dass man eine bestimmte Zeit lang nicht weiterreisen kann. Dabei ist zu bedenken, dass man nach dem Betreten eines Feldes ohnehin 5 Sekunden (in der [[RP-Welt]] 4 Sekunden) [[Grundzeit]] hat. Dies sollte nicht mit der [[Aktionszeit]] verwechselt werden.


Bewegungsunfähig kann man aus einigen Gründen sein:
Bewegungsunfähig kann man aus einigen Gründen sein:

Version vom 30. November 2015, 04:08 Uhr

Bewegungsunfähigkeit (auch: Standzeit oder Laufzeit) bedeutet, dass man eine bestimmte Zeit lang nicht weiterreisen kann. Dabei ist zu bedenken, dass man nach dem Betreten eines Feldes ohnehin 5 Sekunden (in der RP-Welt 4 Sekunden) Grundzeit hat. Dies sollte nicht mit der Aktionszeit verwechselt werden.

Bewegungsunfähig kann man aus einigen Gründen sein:

Eine "erzwungene" Bewegungsunfähigkeit, sprich durch einen anderen Charakter verursacht, dient normalerweise entweder dazu, das Opfer zu bestrafen (teilweise so genannte "Dauerstarre", d.h. mehrere Zauber der Starre hintereinander) oder das Opfer aufzuhalten, um es dann killen zu können (Kaktuspfeil). Es gibt aber auch mehrere Möglichkeiten, eine längere Bewegungsunfähigkeit zu verhindern bzw. diese stark zu verkürzen oder diese komplett aufzuheben. Siehe: Tipps/Tricks:Schutz vor Starre

Geschichte

Seit 12.November 2006 wird die Reisezeit nicht mehr nur in Sekunden (Du kannst in 615 Sekunden weiterreisen) angezeigt sondern in Minuten und Sekunden (Du kannst in 10 Minuten und 15 Sekunden weiterreisen).