Benutzer Diskussion:Draco Ellmano

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welcome back

ich hab dir auch direkt mal deinen ständigen autor auf deine benutzerseite gehauen. weißt ja eh, positionieren etc kannst selbst machen :D willkommen zurück!--sniGG why so serious? 22:19, 30. Nov. 2014 (CET)

huhu und bedank :) -- Draco Ellmánò oh?! 22:31, 30. Nov. 2014 (CET)

Neuer Auftrag

Heiho, nach Möglichkeit neue Aufträge bitte auch in Auftrag reinschreiben, danke.--schönen Dezember, Zabu aφ(n)≡ 1(mod n) 20:12, 1. Dez. 2014 (CET)

gibt es hier keine bots mehr? :( mach ich :) -- Draco Ellmánò oh?! 20:51, 1. Dez. 2014 (CET)
das konnten bots afaik noch nie ^^--sniGG why so serious? 03:28, 2. Dez. 2014 (CET)

langzeitprojekt

moin! lust mich bei einem langzeitprojekt zu unterstützen? Aktuell ist jetzt nicht mehr wirklich aktuell.. außerdem muss das auf lücken überprüft werden. ich hab jetzt heute nacht ne allgemeine qualitätssicherung durchgeführt, werde dann morgen nacht (also von di auf mi) damit anfangen, artikel und informationen zu vervollständigen, u.a. auch den großen übersichtsartikel. da wir beiden derzeit die einzigen sind, die länger am wiki arbeiten, wollte ich mich mal erkundigen, ob du mich bei dem projekt unterstützen könntest. ist doch sehr viel arbeit für 1 einzelnen ;)--sniGG why so serious? 06:19, 2. Dez. 2014 (CET)

moinmoin, ja ich hab mit schrecken festgestellt (Weil das erste was ich nach einem fw login der fwwiki aufruf, immer war, ist und immer sein wird^^) dass hier ja gar nix mehr geht, ich hatte in den ra quasi die änderungen der kompletten letzten woche auf einer seite und alles was ich zu neuen dingen die ich nich kenne nachschlagen wollte war nicht da^^ was ist denn hier passiert? da geht man einmal aus dem haus und schon putzt keiner mehr? :P meine intentiion war tatsächlich das ganze wieder aktuell zu bürsten, wie oder in welcher projektform das ganze dann aussieht weiss ich noch nicht, aber generell find ich ein outdate-wiki kann auch gleich garkein-wiki sein, was soll ich mit unvollständigen informationen, dann lieber gar keins und "echt" questen und suchen, etc tl;dr ja ich wuschel hier auch durch alle möglichen artikel und foren -- grüße Draco Ellmánò oh?! 10:16, 2. Dez. 2014 (CET)
Also, obsolete Informationen sind keine hier; fehlen halt nur aktuelle Informationen. Ich stimme dir aber ganz zu, dass es aktuell gehalten werden sollte. Vermeidet auch unnötige Bug-Reports wenn sich die Leute bspw. wundern warum eine rote Rose Stufe 67 sein kann… --Bwoebi Hier diskutieren bitte 13:13, 2. Dez. 2014 (CET)
was hier passiert is, is ganz simpel.. fw verliert immer mehr spieler. das wirkt sich logisch auch aufs wiki aus. traurigerweise sind kaum neue nachgerückt, vor allem keine aus w1. spontan fällt mir als unser einziger "aktiver" w1er nur Benutzer:Drachi (neben dir :P). wir haben auch kaum aktive admins mehr, wobei zabu da seinen job gut macht (und der spielt fw nich mal mehr aktiv). arb ist für bot zeugs noch da. tira...wer? das is das nächste problem. wir wurden so lange von spambots belagert, dass vielen einfach der spaß vergangen ist. und wahrscheinlich fürs wiki größter faktor: spieler wie Benutzer:Sphinx oder ich verlieren öfters mal die lust an/auf fw. ich bin beispielsweise erst seit etwa nem monat wd aktiv in fw, hab aber hauptsächlich das spiel an sich genosse soweit es ging. wird wohl wieder zeit für arbeit ;) tl;dr: wenn du dabei bist wär das nett. über ne konkrete aufgabenteilung können wir dann reden^^--sniGG why so serious? 19:52, 2. Dez. 2014 (CET)

das könnte sie interessieren

Quest:Kiste/Varianten greetz--sniGG why so serious? 18:19, 13. Dez. 2014 (CET)

SLA auf Diskuseiten

generell nicht gern gesehen, weil man daraus öfters mal noch infos ziehen. nen mehrnutzen hat man jetzt auch nicht unbedingt davon. wo ein sla sinn macht: artikel wird verschoben und entsprechende disku auch.--sniGG why so serious? 17:49, 17. Dez. 2014 (CET)

okay, aber die datei wurde hier doch schon gelöscht, sprich die eigentliche seite ist weg, die datei war offensichtlich nicht wikikonform und eine "diskussion" ist es auch nicht wirklich geworden^^ aber, jawohl, wird gemerkt. Draco Ellmánò oh?! 17:51, 17. Dez. 2014 (CET)
gebe ich dir recht, hier wäre es in der tat kein verlust an infos^^--sniGG why so serious? 18:08, 17. Dez. 2014 (CET)

Aufträge (Liste)

ich komm mir zwar bisschen dämlich vor, weil ich der einzige bin, der bei deiner arbeit meckert.. aber das muss noch sein x) Aufträge (Liste) wird durch skripte erstellt, wie es im eröffnungstext steht. deine änderungen werden also unweigerlich zerstört werden beim nächsten update. es empfiehlt sich also n ToDo auf die haupt- oder diskuseite zu setzen und ggf einen verantwortlichen (zb mich) anzustupsen das doch mal zu aktualiseren. denn das sind dinge, die jeder von uns, selbst ohne bot-acc, übernehmen kam. dazu gibts die Skripte. konkret hier brauchst du / man nur FreewarWiki:Bot/Skripts/auftraglist.php. have a try!--sniGG why so serious? 18:34, 17. Dez. 2014 (CET)

ahoi na also 1. bei durchschnittlich drei usern bist du als "einziger" der meckert ja fast schon mehrheit ;) zudem ist das ja 2. kein gemecker, sondern hilfe bzw hinweise und nun zum eigentlichen: jein, da die artikel ja auch verschoben wurden wird da nix zerschossen beim nächsten scriptlauf (wenn man mal annimmt, dass die zu löschenden artikel bis dahin auch gelöscht sind^^) ich hab es jetzt nur manuell schnell geupdatet weil ich einfach über die Spezialseite schnell alle Seiten abgelaufen bin auf denen die falsch eingetragenen Aufträge verlinkt sind, unabhängig davon wo das nun war (hab ja auch in archiven rumgespielt was ja ansich auch nicht ganz die feine art ist, aber rote links sehn einfach nicht schön aus^^) --Draco Ellmánò oh?! 18:54, 17. Dez. 2014 (CET)
tatsächlich hab ich nicht nachgeguckt, was genau du verändert hast, wollt dich wie immer nur drauf hinweisen D: ich lass mal später den bot drüber--sniGG why so serious? 13:05, 18. Dez. 2014 (CET)
warte lieber noch bis die SLAs gelöscht sind, wenn ich das script richtig deute rennt der bub ja über den Auftrag-Namensspace und nicht über die Kategorie, und in dem Namensspace liegen ja aktuell noch die SLA-Weiterleitungen drin. Oder fängt das Script sowas ab bzw springt dir nich komplett aus den Fugen, hab nur grad n kurzen Blick draufgeworfen^^ --Draco Ellmánò oh?! 13:10, 18. Dez. 2014 (CET)
EDIT: Ja ok, hab doch mal reingeschaut, er überspringt Nicht-Aufträge also alles gut, die SLAs können bestehn bleiben bis uns mal wieder ein Admin beehrt und stören nicht^^ Draco Ellmánò oh?! 13:14, 18. Dez. 2014 (CET)

parameterverschiebung

hat das einen anderen grund außer kosmetik? oder hast du was größeres geplant? bin etwas neugierig^^--sniGG why so serious? 00:41, 8. Jan. 2015 (CET)

siehe hier. mein plan ist, diese liste per bot einmal pro woche mit allen awaffen aktuell zu halten und dann endlich mal diese ganzen artikel die unterschiedliche verweise oder doppelte bzw evtl falsche Werte enthalten (Nav Bars und so) alle per vorlagen davon aufbauen lassen. Die Parameterverschiebung ist ehrlich gesagt meiner Faulheit geschuldet, mein Pattern in dem Script trifft, wenn im Artikel die |Mindeststärke= vor dem |Stärke= steht eben das und ich fand es einfacher die paar Artikel zu korrigieren als mir jetzt noch mehr Muster auszudenken oder noch mehr Überprüfungen reinzuhauen^^ (sieht man in der History der Liste ganz schön, in der letzten Version stehn die Weltenwandlerkralle und der Zweihänder noch merkwürdig weit vorne, da sie mit der Mindeststärke 1.XXX vor dem StärkeParameter aufgetrumpft haben und das Regex so nur die Zahl genommen hat, was in dem Fall nur ne 1 war. Wenn wir irgendwann in den Bereich kommen, dass die Waffen über 1k Angriff haben muss das script dann eben nachgebessert werden und auch den Punkt akzeptieren^^) Draco Ellmánò oh?! 01:08, 8. Jan. 2015 (CET)

Elixier der Bewegung

Die Falschschreibung sollte eigentlich selbsterklärend gewesen sein. Ganz offensichtlich wurde das in der Zwischenzeit gefixt. --Sphinx ΔpΔx≥ℎ 09:30, 9. Feb. 2015 (CET)

ach da stand wirklich im elixir selbst was von lebenspunkten? das ist witzig. dachte es wäre hier nur in den falschen artikel gerutscht :D Draco Ellmánò oh?! 10:51, 9. Feb. 2015 (CET)

Artikellöschungen

Tag, hab hier: Benutzer:Draco Ellmano/Projekte/NavBars ein bischen was entlinkt, da die Hauptartikel gelöscht wurden. --schönen März, Zabu aφ(n)≡ 1(mod n) 14:29, 22. Mär. 2015 (CET)

jupp, sorry und danke, hätt ich noch gemacht, wurde aber von meinem leben außerhalb des bildschirms mitten in der arbeit eingeholt^^ Draco Ellmánò oh?! 15:59, 22. Mär. 2015 (CET)

Kategorie:Seiten, in denen die maximale Größe eingebundener Vorlagen überschritten ist

Jo, das passiert, wenn Vorlagen zu oft eingebunden werden. Eine mögliche Lösung wäre eventuell bei PflanzenZeile das msgnw in ein #vardefine zu klatschen und dann die #var zu lesen, statt jedes mal neu einzubinden. --Bwoebi Hier diskutieren bitte 19:36, 25. Mär. 2015 (CET)

jupps, hab mir eh schon überlegt, dass das für den server vermutlich nich ganz so prickelnd ist da zig mal die seite komplett einzulesen für jedes regex, irgendwann nimmt das unangenehme maßstäbe an^^ aber ich habs heut mittag ja nur kurz versucht (daher auch extra mit dem alten regex) weil ich mit dem vwaffen bzw awaffen datensatz mal schnell überprüfen wollte ob da alle itembilder vom w1 server sind da mir aufgefallen ist, dass so manches item bilder von anderen servern nimmt. Draco Ellmánò oh?! 19:59, 25. Mär. 2015 (CET)

artikelbereinigung

moin! sinn? leute wie ich müssen jetzt bei jeder änderung in die doku der vorlagen gucken um neue parameter auszufüllen. oder beim copy-pasten aufpassen, dass nix vergessen wird. :(--sniGG why so serious? 22:23, 1. Apr. 2015 (CEST)

huhu, naja 1. ist ne doku doch genau für sowas da und 2. (hauptsächlich^^) betrifft das meinen aktuellen versuch die pflanzen auch durch einen parser zu schicken um die völling unaktuelle, unvollständige und teils falsche liste bei den pflanzen auszumerzen. sowas passiert eben wenn sämtliche daten an 10 stellen gespeichert werden, jeder vergisst mal irgendwo was zu aktualisieren, daher ist eigentlich die einzig vernünftige lösung das ganze aus den einzelnen pflanzeartikeln aufzubauen, dort geht nämlich jeder hin der irgendwas verändern will. und weil ich zugegebenermaßen nicht unbedingt fließend regex spreche und eine einfache lösung an der stelle für mich auch eigentlich mehr wiegt als ein wenig bequem-sein beim aktualisieren des artikels selbst hab ich jetzt hier mal alle pflanzen glatt gezogen, hauptgrund war eigentlich nur die anordnung der unterschiedlichen funktionsvariablen (ZutatChaoslabor etc), aber zb solche zusätze wie KatzegorieZusatz hab ich mit freude gelöscht, die variable mag ich scho seit 8 jahren nicht :D
tl;dr: ich will n parser für die pflanzen aufbauen, dafür hab ich die artikel jetzt in ne schön saubere form gebracht (Was auch sonst eigentlich ja nicht störend ist) damit das so klappt, aber es ist natürlich jeder willkommen das ganze selbst zu machen und dafür andere bzw verquerere artikelstrukturen zu nutzen^^ Draco Ellmánò oh?! 23:02, 1. Apr. 2015 (CEST)
die sache is, sowas is extrem fehleranfällig. es braucht ja nur jemand kommen und nen parameter an der falschen stelle einfügen und schwupps, machts keinen sinn mehr, richtig? da wäre es *denke ich* besser gewesen, die reihenfolge der parameter zu ändern, statt sie zu löschen. und naja, die werte "none", "keine" etc gibts nicht umsonst. ich weiß nicht, an wie vielen stellen die infos aus den pflanzenartikeln genutzt werden, aber so grob geschätzt.. an 1 einzigen?--sniGG why so serious? 23:28, 1. Apr. 2015 (CEST)
die parameter die es betrifft hab ich ja geändert, das war der hauptgrund für die änderungen, das löschen von |quest und so bei none hatte ehrlich gesagt nur optischen grund^^ ja aktuell weiss ich auch nur von der Pflanzenliste hier, aber wenn ich mir die checklisten anschaue wächst sowas ja auch gern ma schnell an, dann muss es irgendwann noch dort in ner navbar aktualisiert werden, dort in ner übersicht und hier die werte. daher ja damals das auslagern der v und awaffe, dort muss jetzt jeweils einfach nur ein script laufen und dann ein artikel geändert werden (und das muss auch nur geschehen wenn wirklich neue waffen dazu kommen, wenn sich nur werte ändern muss nichts geschehn und gerade da seh ich n problem bei den pflanzen, da steht bei einigen min und max wert von stufen noch gar nich fest (bzw eig sogar eher falsch da sie mal alle fälschlicherweise auf 5er schritte angepasst wurden) und daher find ich es eigentlich nicht schlecht sowas automatisch laufen zu lassen). sprich: ja es wird nur an einer stelle eingetragen, aber wenn ich jetzt nur irgendwo ne pflanze ernte und bemerke dass die stufe höher/ tiefer ist als die im wiki, dann kann ich einfach im artikel die stufe ändern und muss mich nicht noch um irgendwelche listen kümmern Draco Ellmánò oh?! 23:51, 1. Apr. 2015 (CEST)