Bearbeiten von „Benutzer:SniGG/Blog/Die Wissenszauber/Part 2

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Die spezifischen Wissenszauber wiederum existieren zwar "zu mehreren Tausend", aber auch "mehrere Tausend" sind absolut als auch relativ zur Lernzeit '''nichts''', denn 1.000 Wissenszauber: Chara sind gerade einmal 10 Tage. Und wer von euch kann behaupten, 1.000 Wissenszauber: Chara für diese eine Chara in einem Jahr erwirtschaftet zu haben, die ihr lernt? Ich behaupte einfach mal kaum jemand. Warum Ich das behaupten kann? Weil Ich ein Jahr lang pauschal alle Wissenszauber: Chara in zwei Welten angekauft habe. Und das zu Bestpreisen.
Die spezifischen Wissenszauber wiederum existieren zwar "zu mehreren Tausend", aber auch "mehrere Tausend" sind absolut als auch relativ zur Lernzeit '''nichts''', denn 1.000 Wissenszauber: Chara sind gerade einmal 10 Tage. Und wer von euch kann behaupten, 1.000 Wissenszauber: Chara für diese eine Chara in einem Jahr erwirtschaftet zu haben, die ihr lernt? Ich behaupte einfach mal kaum jemand. Warum Ich das behaupten kann? Weil Ich ein Jahr lang pauschal alle Wissenszauber: Chara in zwei Welten angekauft habe. Und das zu Bestpreisen.
   
   
Dazu kommt, dass inzwischen 20-30 Wissenszauber: Chara existieren, Sotrax Aussage somit noch relativierter ist als sie vor einem Jahr war. Immerhin streut sich so die Gesamtmenge immer weiter. Unter dieser Projektseite (''Benutzer:SniGG/Statistiken#Wissenszauber:_Chara'') hatte Ich demnach mal angefangen die Wissenszauber: Chara zu analysieren, immerhin existieren sie ja zu "Tausenden". Ein Blick darauf lohnt sich nicht, kurz gesagt: die meisten Zauber sind irgendwo im 0-1% Bereich, mit Ausnahme von Goldraub, welcher mit 10% sehr hoch liegt (siehe dazu nächsten Abschnitt).
Dazu kommt, dass inzwischen 20-30 Wissenszauber: Chara existieren, Sotrax Aussage somit noch relativierter ist als sie vor einem Jahr war. Immerhin streut sich so die Gesamtmenge immer weiter. Unter [[Benutzer:SniGG/Statistiken#Wissenszauber:_Chara|dieser Projektseite]] hatte Ich demnach mal angefangen die Wissenszauber: Chara zu analysieren, immerhin existieren sie ja zu "Tausenden". Ein Blick darauf lohnt sich nicht, kurz gesagt: die meisten Zauber sind irgendwo im 0-1% Bereich, mit Ausnahme von Goldraub, welcher mit 10% sehr hoch liegt (siehe dazu nächsten Abschnitt).


Ein anderes, hoffentlich für jeden halbwegs intelligenten Menschen verständliches Beispiel: Die Errungenschaft [[Gewebeforscher]] wurde Anfang Feburar 2016 das erste Mal von einem Spieler maximiert. Das sind mehr als 5.5 Jahre nach Einbau der Errungenschaft. Hätte es den Wissenszauber: Gewebeforschung von Anfang an gegeben, hätte dieser Spieler satte  600 Zauber gekriegt - in 5.5 Jahren. Was einer Ersparnis von satten 6.25 Tagen entspricht :')
Ein anderes, hoffentlich für jeden halbwegs intelligenten Menschen verständliches Beispiel: Die Errungenschaft [[Gewebeforscher]] wurde Anfang Feburar 2016 das erste Mal von einem Spieler maximiert. Das sind mehr als 5.5 Jahre nach Einbau der Errungenschaft. Hätte es den Wissenszauber: Gewebeforschung von Anfang an gegeben, hätte dieser Spieler satte  600 Zauber gekriegt - in 5.5 Jahren. Was einer Ersparnis von satten 6.25 Tagen entspricht :')

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