Benutzer:Edgar Wallace/Wissenserwartungswert
Erwartungswert
Der Erwartungswert errechnet sich ganz einfach: Es ist die Summe der einzelnen Produkte von Wahrscheinlichkeit und "Gewinn", Beispiel: Lose:
Gegeben: 500 Lose (Gewinn in Gold oder Euro, ist in dem Fall egal, 1 Los kostet 1 Gewinneinheit)
300 Lose = 0 Gewinn
100 Lose = 1 Gewinn
50 Lose = 2 Gewinn
50 Lose = 5 Gewinn
P(E)= 300/500*0+100/500*1+50/500*2+50/500*5
P(E)= 0,9
-> man macht effektiv 0,1 Einheiten Verlust
Wissenserwartungswert Pensal
Mit einer Betörung auf 52/111 erhält man 21 Würmer (1% auf Wissenszauber), 21 Lurche (5% auf Wissenszauber) und 2 sonstige.
P1(E)= 5/100*21*5Min+1/100*21*5Min
P1(E)= 105*6/100
P1(E)= 6,3 Minuten pro Beti
Wissenserwartungswert Wilisien
Mit einer Betörung auf 109/85 bekommt man 14 Dämonen (1/75*100% auf ZdsW) und andere NPCs
P2(E)= 1/75*14*60Min
P2(E)= 11,2 Minuten Pro Beti
Fazit
Wilisien bringt im Endeffekt fast doppelt so viel Lernzeitverkürzung wie Pensal.