Bearbeiten von „Drop-Item

Zur Navigation springen Zur Suche springen

Achtung

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du deine Änderung speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit öffentlich einsehbar. Um effektiver mitarbeiten zu können und deine IP-Adresse zu verbergen, melde dich doch bitte an.

Speichere bitte keine Textversuche ab. Nutze stattdessen die Spielwiese, um dich im Umgang mit der Textverarbeitung im Wiki vertraut zu machen.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.

Aktuelle Version Dein Text
Zeile 1: Zeile 1:
[[en:Drop-Item]]
[[en:Drop-Item]]{{Erst in W1|Phasentruhe}}
{{Dieser Artikel|beschäftigt sich mit Items, die von allen NPCs fallen gelassen werden können und sollten nicht mit [[globales Item|globalen Items]] verwechselt werden.}}
== Allgemeines ==
== Allgemeines ==
'''Globale Drop-Item''', wie beispielsweise die [[Doppelaxt]] oder der [[Zauber der globalen Stille]], sind [[Item]]s, welche zu einer sehr geringen Chance von Nicht-[[Invasions-NPC|Invasions]]-[[NPC]]s fallen gelassen werden können. Sie sollten nicht mit den '''[[NPC-Item]]s''', die von einem bestimmten NPC fallen gelassen werden, verwechselt werden.
Globale '''Drop-Items''' sind [[Item]]s, die zufällig zu einer gewissen, meist sehr geringen Chance von [[NPC]]s fallen gelassen werden. Sie sollten nicht mit den NPC-Items, die von einem bestimmten NPC fallen gelassen werden, verwechselt werden.


Einige dieser Items können als Mini-[[Quest]] mit anderen Items kombiniert werden, wobei diese zwei Items vernichtet werden und ein neues entsteht: das [[Zusammengesetztes Drop-Item|zusammengesetzte Drop-Item]].
Einige dieser Items können als Mini-[[Quest]] mit anderen Items kombiniert werden, wobei diese zwei Items vernichtet werden und ein neues entsteht: das [[Zusammengesetztes Drop-Item|zusammengesetze Drop-Item]].


Neben diesen zwei großen Kategorien gibt es noch eine dritte große: '''lokale Drops'''. Lokale Drops werden, anders als ''globale'', beim [[Töten]] festgelegt. So sind [[Seelenkapsel]]n, auch wenn sie zufällig gedroppt werden, keine globalen Drop-Items, da ihre Chance zu droppen bei jedem [[NPC]]-Kill berechnet werden.
[[Seelenkapsel]]n sind, auch wenn sie zufällig gedroppt werden, keine Drop-Items, da ihre Chance zu droppen anders berechnet wird, als die von echten Drop-Items. Die "Droprate" der Seelenkapseln hängt allein von der Stärke der Waffen des angreifenden Spielers sowie seiner Charakterfähigkeit [[Seelenverbindung]] ab: Je stärker die [[Waffe]]n und umso höher diese [[Charakterfähigkeit]], umso größer ist die Wahrscheinlichkeit, eine Seelenkapsel zu erhalten.


== Arten von globalen Drop-Item ==
== Arten von Drop-Items ==
Die globalen Drop-Items lassen sich in folgende Gruppen unterteilen:
Die globalen Drop-Items lassen sich in folgende Gruppen unterteilen:
* [[#Angriffswaffen|Angriffswaffen]]
* [[#Angriffswaffen|Angriffswaffen]]
* [[#Verteidigungswaffen|Verteidigungswaffen]]
* [[#Verteidigungswaffen|Verteidigungswaffen]]
* [[#Zauber|Zauber]]
* [[#Zauber|Zauber]]
* [[#Halsschmuck|Halsschmuck]]
* [[#Teile für zusammengesetzte Drop-Items|Teile für zusammengesetzte Drop-Items]]
* [[#Teile für zusammengesetzte Drop-Items|Teile für zusammengesetzte Drop-Items]]
* [[#Edelsteine|Edelsteine]]
* [[#Edelsteine|Edelsteine]]
* [[#Sonstige|Sonstige]]
* [[#Sonstige|Sonstige]]


=== Angriffswaffen ===
=== Angriffswaffen ===
* [[Belpharia-Kampfspeer]] (nur [[AF]])
*[[Dampfkanone]]
* [[Dampfkanone]]
*[[Doppelaxt]]
* [[Doppelaxt]]
*[[Feuerelement]]
* [[Feuerelement]]  
*[[Feuerstab]]
* [[Feuerstab]]
*[[feurige Sandaxt]]
* [[feurige Sandaxt]]  
*[[Funkelndes Donnerschwert]]
* [[funkelndes Donnerschwert]]  
*[[Gelbpollenschleuder]]
* [[Gelbpollenschleuder]]
*[[Giftdolch der Händler]]
* [[Giftdolch der Händler]]
*[[giftiger Wurzeldolch]]
* [[giftiger Wurzeldolch]]  
*[[Giftnadelkeule]]
* [[Giftnadelkeule]]
*[[Goldschwert]]
* [[Goldschwert]]
*[[Kettenamboss]]
* [[Kettenamboss]]  
*[[Kralle der Dunkelheit]]
* [[Kralle der Dunkelheit]]
*[[Kristallstab]]
* [[Kristallstab]]
*[[leuchtender Gruftsäbel]]
* [[leuchtender Gruftsäbel]]  
*[[Mondstab]]
* [[Mondstab]]  
*[[Nebelschleuder]]
* [[Nebelschleuder]]  
*[[Sandkanone]]
* [[Sandkanone]]
*[[Sandzange]]
* [[Sandzange]]
*[[Schwert des Lichts]]
* [[Schwert des Lichts]]
*[[Stab der fremden Gedanken]]
* [[Stab der fremden Gedanken]]
*[[Stab der Innovation]]
* [[Stab der Innovation]]
*[[Stachel des Todes]]
* [[Stachel des Todes]]
 
[[Kategorie:Action Freewar]]


=== Verteidigungswaffen ===
=== Verteidigungswaffen ===
* [[Schild von Narubia]]
*[[Schild von Narubia]]
* [[Mantel der Ablenkung]]


=== Zauber ===
=== Zauber ===
* [[Akte des Auftragshauses]]
*[[Buch der Lebensenergie]]
* [[Buch der Lebensenergie]]
*[[buntes Ei]] (nur an Ostern)
* [[buntes Ei]] (nur an Ostern)
*[[Geschenk mit Schleife]] (nur in der Weihnachtszeit)
* [[energetische Chaoslabor-Scheibe]]
*[[globale Auferstehung]]
* [[Gegenzauber: Diebstahl]]
*[[globaler Geldregen]]
* [[Geschenk mit Schleife]] (nur in der Weihnachtszeit)
*[[globaler Heilzauber]]
* [[globale Auferstehung]]
*[[globaler Schutz der Geistlosen]]
* [[globaler Geldregen]]
*[[globaler Schutzzauber]]  
* [[globaler Heilzauber]]
*[[globaler Verwirrungszauber]]
* [[globaler Schutz der Geistlosen]]
*[[Larafkuchen]] (nur am Geburtstag von Freewar)
* [[globaler Schutzzauber]]  
*[[Phasentruhe]]
* [[globaler Verwirrungszauber]]
*[[Sprengkapsel]]
* [[Gruppenheilzauber]]
*[[Stab der Feuerbälle]]
* [[Gula-Nüsse]]
*[[verdammt dicke Sumpfgasbombe]]
* [[Larafkuchen]] (nur am Geburtstag von Freewar, am 8. November)
*[[Weihnachtsgeschenk]] (nur in der Weihnachtszeit)
* [[Pflanzenkugel]]
*[[Zauber der globalen Stille]]
* [[Phasentruhe]]
*[[Zauber des dunklen Rituals]]
* [[saftiger Apfel]]
*[[Zaubertruhe]]
* [[Sprengkapsel]]
 
* [[Stab der Feuerbälle]]
=== Teile für [[Zusammengesetztes Drop-Item|zusammengesetzte Drop-Items]] ===
* [[Taschenuhr]]
* [[Blattrüstung]]  
* [[Trank der Nordpolarisierung]] (nur bei Gruppen-NPCs)
* [[dunkler Sockel]]  
* [[verdammt dicke Sumpfgasbombe]]  
* [[kaputter Helm des Lichts]]
* [[Weihnachtsgeschenk]] (nur in der Weihnachtszeit)
* [[kaputter Ring des Todes]]  
* [[Wissenskapsel]]
* [[kaputter roter Ring]]
* [[Zauber der globalen Stille]]
* [[Stahlanzug-Vorderseite]]  
* [[Zauber des dunklen Rituals]]
* [[zerfallener Sandring]]
* [[Zaubertresor]]
* [[Zaubertruhe]]


=== [[Edelsteine]] ===
=== [[Edelsteine]] ===
* [[blauer Edelstein]]
*[[blauer Edelstein]]
* [[blauer Saphir]]
*[[blauer Saphir]]
* [[Edelstein der Liebe]]
*[[Edelstein der Liebe]]
* [[Edelstein des Lichts]]
*[[Edelstein des Lichts]]
* [[grüner Smaragd]]
*[[grüner Smaragd]]
* [[Kristallglas]]
*[[Kristallglas]]
* [[Mondscheindiamant]]
*[[Mondscheindiamant]]
* [[Rubin]]
*[[Rubin]]


=== Sonstige ===
=== Sonstige ===
* [[unbekannte Pflanzensamen]]
*[[unbekannte Pflanzensamen]]


== Lokale Drop-Item ==
=== [[Geisterfunke]] ===
Geisterfunken können von jedem NPC mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:400 gedroppt werden.


=== [[Kern der Vernichtung]] und [[Kern der Zähigkeit]] ===
== Besonderheiten ==
Sofern die stärkste Angriffswaffe respektive die stärkste Verteidigungswaffe angelegt ist, besteht eine Chance von 1:1.000 beim Töten eines NPC einen Kern zu finden.
* Ein NPC kann auch über mehrere globale Drops verfügen.
 
* [[Unique-NPC|Unique]]- und [[Gruppen-NPC]]s haben eine zehnfach höhere Chance auf ein Drop-Item.
=== [[Pergament der goldenen Einladung]] ===
* [[Invasions-NPCs]] verfügen nicht über globale Drops ([http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=39546&p=767733 Quelle: Forum])
Jedes NPC, auch Invasionsnpc, können zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit diese Pergamente fallen lassen.
 
=== [[Phasenkugel]] ===
Alle Phasenwesen verlieren mit gewisser Wahrscheinlichkeit (1:30, bis auf etwa 1:15 steigerbar durch die [[Charakterfähigkeit]] [[Phasenverständnis]]) Phasenkugeln.
 
=== Seelenkapsel ===
Die Droprate der Seelenkapseln hängt allein von der Stärke der Waffen des angreifenden Spielers sowie seiner Charakterfähigkeit [[Seelenverbindung]] ab: Je stärker die [[Waffe]]n und umso höher diese [[Charakterfähigkeit]], umso größer ist die Wahrscheinlichkeit, eine Seelenkapsel zu erhalten. <br />
Invasions-NPC droppen eine Seelenkapsel mit einer um 95% verringerten Wahrscheinlichkeit.


=== [[Schattenpulver]] ===
[[Verräter]] können von jedem NPC, außer Invasions-NPC, zu einer Wahrscheinlichkeit von 1:5.000 dieses Pulver erhalten.
== Besonderheiten ==
* Ein NPC kann auch über mehrere dieser globalen Drop-Items verfügen, wenn es längere Zeit nicht gestorben ist.
* [[Unique-NPC|Unique]]- und [[Gruppen-NPC]]s haben eine zehnfach höhere Chance auf ein globales Drop-Item.
* Gruppen-NPCs besitzen ein zusätzliches Dropsystem. Derzeit sammeln sich in diesem nur [[Gruppenheilzauber]] an. Invasions-Gruppen-NPCs, Gruppennpcs, die sich auflösen, und die lebenden Waldwurzeln sind von diesem speziellen Dropsystem ausgeschlossen.
* Bei [[Invasions-NPC]] können die oben genannten globalen Items nicht gefunden werden<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=39546&p=767733 Invasionsnpcs ausgeschlossen]</ref>.


== Hintergründe ==
== Hintergründe ==
Jede Minute wird ein Teil der [[Engine]] aktiv, der Drop-Items nach einem bestimmten Schemata vergibt. Dabei hat jedes NPC, auch Unique- und Gruppennpcs, die gleiche Wahrscheinlichkeit, einen Drop anzusammeln. Es spielt keine Rolle, ob dieses NPC zu diesem Zeitpunkt lebt oder nicht. Dies erklärt den Umstand, dass [[Herbeirufung]]en und ähnliche Mechanismen keine Auswirkung auf die Dropvergabe haben.
{{Gerücht}}
 
Sichere Erkenntnisse über das technische Zustandekommen globaler Drops liegen nicht vor, wahrscheinlich funktioniert es aber wie folgt: Jede Minute wird ein Programmteil der Engine aktiv, der die Liste globaler Drops der Reihe nach abarbeitet. Liefert der Zufallszahlengenerator nun eine Zahl, die kleiner ist als der zu diesem Drop verzeichnet Grenzwert, wird dieser Drop einem zufällig ausgewählten NPC gegeben. Dabei spielt es keine Rolle, ob dieses NPC zu diesem Zeitpunkt lebt oder nicht. Dies erklärt den Umstand, das NPCs, die längere Zeit nicht gekillt wurden, meist über ein oder mehrere Drop-Items verfügen. Unique- und Gruppen-NPCs werden bei der zufälligen Auswahl etwas bevorzugt; NPCs mit negativer ID (also Invasions-NPCs) werden zum Dropempfang nicht ausgewählt.
Ein NPC kann auch mehrere Dropitems ansammeln. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein NPC mehrere Items droppt, hängt davon ab, wann es das letzte mal gekillt worden ist. Dies bedeutet nicht, dass NPCs mit der Zeit schneller Drop-Items ansammeln, sondern lediglich, dass ein NPC mit der Zeit wahrscheinlicher für die Dropvergabe ausgewählt wurde.


Beispiel: Man nehme an, in Freewar würden nur 100 NPCs existieren. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein bestimmtes NPC nach 1 Minute einen Drop erhalten hat, liegt bei 1:100. Lässt man dieses NPC allerdings für 100 Minuten stehen, so liegt die Wahrscheinlichkeit, dass es ein Drop-Item bekommen hat, schon bei über 63%.
Ob NPCs, die sich auf dem [[Abstellplatz für NPCs]] befinden, globale Drop-Items erhalten können, ist bislang ungeklärt.


Der Mythos, dass Gruppen-NPCs eine 10x häufigere Chance auf Drop-Items besäßen, lässt sich genau so erklären. Sotrax ging bei der Einführung der Gruppen-NPCs davon aus, dass Gruppen-NPCs 10x so lange am Leben bleiben würden wie normale NPCs und es somit zu 10x weniger Dropausschüttungen kommen würde. Inzwischen geht er sogar schon vom 10-20fachen aus.<ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=1&t=54007&start=30#p1113761 PN von Sotrax]</ref> Dies wurde allerdings widerlegt. <ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=1&t=54007#p1110375 Keine erhöhte Drop-Chance]</ref><ref>[http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=1&t=54007&start=15#p1111417 Weitere Statistiken]</ref>
NPCs mit negativer ID (also Invasions-NPC) werden zum Dropempfang nicht ausgewählt. NPCs, die sich auf dem [[Abstellplatz für NPCs]] befinden, können keine Drops ansammeln. Dies zeigt sich insbesondere dann, wenn ein nicht durch einen natürlichen [[Spawn]] entstehendes NPC, beispielsweise der [[Pironer]], getötet wird. Zu beachten ist dabei allerdings, dass diese NPCs nur solange vom Dropempfang ausgeschlossen sind, solange sie sich auf dem Abstellplatz befinden. Spawnen sie, sind sie natürlich in der Lage, ebenfalls Drops anzusammeln.


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
*[[Tipps/Tricks:Drop-Items]]
[[Tipps/Tricks:Drop-Items]]
*[[Globales Item]]
 
== Quellenverzeichnis ==
<references />


[[Kategorie:Items]]
[[Kategorie:Items]]
[[Kategorie:Drop-Items|!Drop-Item]]
[[Kategorie:Drop-Items|!Drop-Item]]

Bitte beachte, dass alle Beiträge zu FreewarWiki von anderen Mitwirkenden bearbeitet, geändert oder gelöscht werden können. Reiche hier keine Texte ein, falls du nicht willst, dass diese ohne Einschränkung geändert werden können.

Du bestätigst hiermit auch, dass du diese Texte selbst geschrieben hast oder diese von einer gemeinfreien Quelle kopiert hast (weitere Einzelheiten unter FreewarWiki:Urheberrechte). ÜBERTRAGE OHNE GENEHMIGUNG KEINE URHEBERRECHTLICH GESCHÜTZTEN INHALTE!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)

Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: