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Bearbeiten von „Benutzer:Langeweile/Berufsprojekt“
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== Wie entsteht ein Beruf == | == Wie entsteht ein Beruf == | ||
''Im folgenden werden Klassifizierungen der Herkunft von Berufen gemacht, und diesen typische Berufe zugeordnet. Diese Zuordnungen geben nur an, wie diese Bezeichnung vorallem entstanden ist, sie muss nicht, und wird es auch nicht, auf jeden Charakter zutreffen, so gibt es sicherlich Playerkiller, die vorher so geplant waren, und Leute die wirklich Diebe seinen wollen, hier werden | ''Im folgenden werden Klassifizierungen der Herkunft von Berufen gemacht, und diesen typische Berufe zugeordnet. Diese Zuordnungen geben nur an, wie diese Bezeichnung vorallem entstanden ist, sie muss nicht, und wird es auch nicht, auf jeden Charakter zutreffen, so gibt es sicherlich Playerkiller, die vorher so geplant waren, und Leute die wirklich Diebe seinen wollen, hier werden verallgemeinerungen vorgenommen, um das ganze in ein großes Ganzes zu packen.'' | ||
=== Selbstbezeichung aus Tätigkeit === | === Selbstbezeichung aus Tätigkeit === | ||
Viele Spieler führen | Viele Spieler führen eine Tätigkeit hauptsächlich durch. Dadurch identifizieren sie selbst sich mit dieser Tätigkeit, und versuchen diese in einem Wort zusammenzufassen. Sollte es eine naheliegende Bezeichung im Reallife geben, wird diese fast immer übernommen. Somit kann man seine Betätigung leicht in einem Wort zusammenfassen, und sie kommt der Reallife Bedeutung des Wortes Beruf noch am nächsten. Berufe die solcher Art entstehen, haben meist die heftigsten Verteidiger, wenn Veränderungen Ingame anstehen, welche diese Berufe verändern. Typische solche Berufe sind Playerkiller, Jäger, Händler, Gewebejäger, Koch. | ||
=== Selbstbezeichung aus Rollenspiel === | === Selbstbezeichung aus Rollenspiel === | ||
Einige Spieler überlegen sich vor dem Start des Spieles, wie sie ihren Charakter aufbauen wollen, und entwickeln ein Konzept, inklusive eines Wortes für die Haupttätigkeit und | Einige Spieler überlegen sich vor dem Start des Spieles, wie sie ihren Charakter aufbauen wollen, und entwickeln ein Konzept, inklusive eines Wortes für die Haupttätigkeit, und entwickeln so Berufsbezeichungen. Diese Berufe sind oft nicht sonderlich einträglich, sondern vorallem fürs RPG interessant. Typische Beispiele für solche Berufe sind Priester, Heiler, Börsenmakler. | ||
=== Bezeichnung durch andere === | === Bezeichnung durch andere === | ||
Einige Berufe entwickeln sich vorallem, weil andere Spieler den eigenen Charakter so bezeichnen. Üblicherweise handelt es sich hierbei um Berufe, die eher der dunklen Seite angehören, sprich, die nicht gern gesehen sind. Typische Berufe sind Dieb und | Einige Berufe entwickeln sich vorallem, weil andere Spieler den eigenen Charakter so bezeichnen. Üblicherweise handelt es sich hierbei um Berufe, die eher der dunklen Seite angehören, sprich, die nicht gern gesehen sind. Typische Berufe sind Dieb und nocheher Betrüger, teilweise fallen auch einige Playerkiller in diese Kategorie. | ||
=== Übertragung aus dem RL === | === Übertragung aus dem RL === | ||
Diese letzte Klasse der Berufe umfasst alles, was nicht wirklich dauerhaft ingame durchgeführt wird, sondern eine | Diese letzte Klasse der Berufe umfasst alles, was nicht wirklich dauerhaft ingame durchgeführt wird, sondern vorallem eine Übertragung von RL Berufen auf freewar ist, bzw. Zusammenfassung von Wörtern um einen Beruf zu konstruieren. Hauptgrund für diese Erfindungen sind es, im Forum bestimmte Ziele durch zu boxen, und einen Wiki-Eintrag zu machen. Die Überschneidung mit den RPG-Berufen ist allerdings sehr fließend. Typische Vertreter dieser Sorte sind Kopfgeldjäger, Müller, Stab-der-Spiele-Hersteller. | ||
== Typische Berufsbezeichungen == | == Typische Berufsbezeichungen == |