Tipps/Tricks:Ort des Todes: Unterschied zwischen den Versionen

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Man kann [[Gold]] machen, in dem man in [[Ruward]] am [[Ort des Todes]] die Nachrichten über den Tod von Spielern im Kampf gegen [[NPC]]s studiert und, sollte eine Nachricht vielversprechend klingen, den Ort des Kampfes aufsucht, um das [[Gold]] und die [[Item]]s, die der Spieler verloren hat, einzusammeln. Spieler, die diese Einkunftsart bevorzugen, werden gern auch Leichenfledderer oder Totengräber genannt.
Man kann [[Gold]] machen, in dem man in [[Ruward]] am [[Ort des Todes]] die Nachrichten über den Tod von Spielern im Kampf gegen [[NPC]]s studiert und, sollte eine Nachricht vielversprechend klingen, den Ort des Kampfes aufsucht, um das [[Gold]] und die [[Item]]s, die der Spieler verloren hat, einzusammeln. Spieler, die diese Einkunftsart bevorzugen, werden gern auch Leichenfledderer oder Totengräber genannt.


== Wann sind hohe Einnahmen wahrscheinlich? ==
== Wann sind hohe Einnahmen wahrscheinlich? ==


* Wenn man bemerkt, dass eine Person oft hintereinander stirbt, baut sie warscheinlich nur XP ab, dann sollte man das einfach ignorieren - diese Personen haben kein Geld dabei und verlieren auch keine wertvollen Items (bzw. lassen diese von Freunden aufsammeln).
* Wenn man bemerkt, dass eine Person oft hintereinander stirbt, baut sie wahrscheinlich nur [[XP]] ab, dann sollte man das einfach ignorieren - diese Personen haben kein Geld dabei und verlieren auch keine wertvollen Items (bzw. lassen diese von Freunden aufsammeln).
* Vom XP-Bereich her sind High-XPler besonders vielversprechend. Sie bauen nämlich selten XP ab, und wenn sie dann mal (ohne Blick auf die eigenen LP) sterben, verlieren sie meistens viel Gold. Low-XPler bauen zwar auch selten ab, verlieren aber beim Tod selten viel Gold, und unter den Spielern im mittleren XP-Bereich finden sich viele Playerkiller.
* Vom XP-Bereich her sind [[High-XPler]] besonders vielversprechend. Sie bauen nämlich selten XP ab, und wenn sie dann mal (ohne Blick auf die eigenen LP) sterben, verlieren sie meistens viel Gold. Low-XPler bauen zwar auch selten ab, verlieren aber beim Tod selten viel Gold und unter den Spielern im mittleren XP-Bereich finden sich viele Playerkiller.


== Akademieverteilung ==
== Akademieverteilung ==


Da gibt es eigentlich nichts besonderes zu beachten. Immer zu empfehlen ist die [[Akademie des Lebens]], damit man nicht plötzlich selbst zum Opfer wird, aber um diesen Beruf auszuüben, ist keine Akademie erforderlich. [[Onlos]] und [[Taruner]] sollten die [[Akademie der inneren Macht]] besuchen, da ihre Spezialfähigkeit beim Leichenfleddern hilfreich sein kann.
Um diesen Beruf auszuüben, ist keine Akademie erforderlich. [[Onlos]] und [[Taruner]] sollten die [[Akademie der inneren Macht]] besuchen, da ihre Spezialfähigkeit beim Leichenfleddern hilfreich sein kann.


== Items ==
== Items ==


* [[gepresste Zauberkugel]], [[Schattenflügel]] oder [[Nebel der Teleportation]], um direkt in das Gebiet springen zu können, wo das Opfer gestorben ist
* [[gepresste Zauberkugel]], [[Schattenflügel]] oder [[Nebel der Teleportation]] und [[Portalmaschine]], um direkt in das Gebiet springen zu können, in dem das Opfer gestorben ist
* eventuell - wenn das Ziel besonders vielversprechend oder der Ort entlegen ist - auch [[Zauberpuzzle]], [[Zepter der Zeit]], [[seltsamer Trank]] oder [[Kontrolle der Zeit]] für schnellere Bewegung
* eventuell - wenn das Ziel besonders vielversprechend oder der Ort entlegen ist - auch [[Zepter der Zeit]] oder [[Kontrolle der Zeit]] für schnellere Bewegung
* [[Seelenkapsel]]n, um, sobald man sich in betreffendem Gebiet befindet, den Standort des NPCs und der eventuellen Beute sofort zu sehen
* [[Seelenkapsel]]n, um, sobald man sich in betreffendem Gebiet befindet, den Standort des NPCs und der eventuellen Beute sofort zu sehen
* [[Starreschutz-Zauber]], der bei einem wertvollen Fund angewandt wird, um sich vor Rache (meist in Form von [[Zauber der Starre|Starren]]) zu schützen
* [[grüne, eingestellte Zauberkugel]] nach [[Azul]] und nach [[Laree]] (Steinwald), da es dort wegen der gefährlichen NPCs am wahrscheinlichsten ist, etwas Wertvolles zu finden
* [[Kaktuspfeilschleuder]] mit [[Kaktuspfeil|Munition]], um das Opfer bei einem Wettlauf aufhalten zu können
* [[Wegzauber]] und [[Zauber der Leere]] um den gefallenen Spieler wegzuzaubern sofern er auf dem Weg zum NPC ist an dem er gestorben ist.
* [[Strategischer Hinzauber]] um sich zum Spieler hinzuzaubern.


== Charakterfähigkeiten ==
== [[Charakterfähigkeiten]] ==


* [[Lerntechnik]], wie immer
* [[Lerntechnik]], um u.A. die folgenden Charakterfähigkeiten schneller lernen zu können
* [[Marktwirtschaft]], um gefundene Items günstiger in die [[Markthalle]] einstellen zu können.
* [[Marktwirtschaft]], um gefundene Items günstiger in die [[Markthalle]] einstellen zu können.
* [[Innere Macht]] (bei Onlos und Tarunern)
* [[Innere Macht]] (bei Onlos und Tarunern)
== Ausbauten ==
* [[Haus der Portale|Portal]] in [[Reikan]], um auch entlegene Gebiete gut erreichen zu können.


== Rücksichtslosigkeit ==
== Rücksichtslosigkeit ==


Wenn man gerade etwas Gefundenes aufgenommen hat und derjenige, der es verloren hat, es zurückbittet, sollte man schon so fair sein, und ihm seine Sachen zurückgeben - im Notfall wenigstens einen Teil des Geldes und die wichtigen Items. Das macht einen guten Ruf, denn wenn man die Sachen nicht zurückgibt, sollte man mit [[Zauber der Starre|Starren]], [[Wegzauber]]n und ähnlichem rechnen.
Im Allgemeinen gilt es zum fairen Spielverhalten, die Items, die ein Spieler verloren hat gänzlich oder teilweise zurückzugeben. Dies ist für die effiziente Ausführung dieses Berufes allerdings '''ungeeignet''', da nicht davon ausgegangen werden kann, dass man, etwa durch Finderlohn, langfristig genug Gewinn erzielt. Um also genug Goldmünzen mit dem Beruf zu verdienen, sollte man das verlorene Geld behalten und die verlorenen Items (im Idealfall an den Verlierer zurück) verkaufen. Da dieses Spielverhalten bei den wenigsten Spielern gut ankommt, muss man allerdings mit [[Zauber der Starre|Starren]], verbalen Angriffen im [[Schreichat]] o. ä. rechnen.


[[Kategorie:Tipps&Tricks|Ort des Todes]]
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Ort des Todes]]

Aktuelle Version vom 26. Februar 2014, 22:55 Uhr

Dieser Artikel beschreibt einen veralteten Zustand oder ein nicht mehr existierendes Objekt. Er dient einzig historiographischem Zweck.

Man kann Gold machen, in dem man in Ruward am Ort des Todes die Nachrichten über den Tod von Spielern im Kampf gegen NPCs studiert und, sollte eine Nachricht vielversprechend klingen, den Ort des Kampfes aufsucht, um das Gold und die Items, die der Spieler verloren hat, einzusammeln. Spieler, die diese Einkunftsart bevorzugen, werden gern auch Leichenfledderer oder Totengräber genannt.

Wann sind hohe Einnahmen wahrscheinlich?[Bearbeiten]

  • Wenn man bemerkt, dass eine Person oft hintereinander stirbt, baut sie wahrscheinlich nur XP ab, dann sollte man das einfach ignorieren - diese Personen haben kein Geld dabei und verlieren auch keine wertvollen Items (bzw. lassen diese von Freunden aufsammeln).
  • Vom XP-Bereich her sind High-XPler besonders vielversprechend. Sie bauen nämlich selten XP ab, und wenn sie dann mal (ohne Blick auf die eigenen LP) sterben, verlieren sie meistens viel Gold. Low-XPler bauen zwar auch selten ab, verlieren aber beim Tod selten viel Gold und unter den Spielern im mittleren XP-Bereich finden sich viele Playerkiller.

Akademieverteilung[Bearbeiten]

Um diesen Beruf auszuüben, ist keine Akademie erforderlich. Onlos und Taruner sollten die Akademie der inneren Macht besuchen, da ihre Spezialfähigkeit beim Leichenfleddern hilfreich sein kann.

Items[Bearbeiten]

Charakterfähigkeiten[Bearbeiten]

Ausbauten[Bearbeiten]

  • Portal in Reikan, um auch entlegene Gebiete gut erreichen zu können.

Rücksichtslosigkeit[Bearbeiten]

Im Allgemeinen gilt es zum fairen Spielverhalten, die Items, die ein Spieler verloren hat gänzlich oder teilweise zurückzugeben. Dies ist für die effiziente Ausführung dieses Berufes allerdings ungeeignet, da nicht davon ausgegangen werden kann, dass man, etwa durch Finderlohn, langfristig genug Gewinn erzielt. Um also genug Goldmünzen mit dem Beruf zu verdienen, sollte man das verlorene Geld behalten und die verlorenen Items (im Idealfall an den Verlierer zurück) verkaufen. Da dieses Spielverhalten bei den wenigsten Spielern gut ankommt, muss man allerdings mit Starren, verbalen Angriffen im Schreichat o. ä. rechnen.