Koch: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Köche''' sind [[Charakter]]e, die sich ihr [[Gold]] in [[Freewar]] verdienen, indem sie [[Gericht]]e an der [[Feuerstelle]] in [[Nawor]] kochen. Die meisten von ihnen verkaufen diese dann an das [[seltsames Gasthaus|seltsame Gasthaus]] in [[Blatenien]], wobei man beachten muss, dass nicht alle Gerichte dort verkauft werden können. Diese Spielweise erfordert ein Erlernen der [[Charakterfähigkeit]] [[Kochkunst]] mindestens der Stufe 5, maximal aber der Stufe 18. Für einige kann es sich allerdings auch lohnen, Kochkunst bis Stufe 35 zu lernen, da man damit den [[Wakrudbeutel]] verwenden kann und so einige tausend GM an [[Schließfach|Lagerkosten]] sparen kann.<br />
 
Köche sind [[Charakter]]e, welche sich ihr [[Gold]] in [[Freewar]] verdienen, indem sie Gerichte an der [[Feuerstelle]] in [[Nawor]] kochen. Die meisten von ihnen verkaufen diese dann an das [[seltsames Gasthaus|seltsame Gasthaus]] in [[Blatenien]], wobei man beachten muss, dass nicht alle Gerichte dort verkauft werden können. Diese Spielweise erfordert ein Erlernen der [[Charakterfähigkeit]] [[Kochkunst]] mindestens der Stufe 5, maximal aber der Stufe 18. Für einige kann es sich allerdings auch lohnen, Kochkunst bis Stufe 35 zu lernen, da man damit den [[Wakrudbeutel]] verwenden kann und so einige Tausend GM an [[Schließfach|Lagerkosten]] sparen kann.
Es gibt aber auch einige Spieler, die aus Leidenschaft kochen, vornehmlich für Großveranstaltungen wie Hochzeiten und Partys. Diese Spieler verkaufen ihre Kunst als solches und verlangen pro zu kochendem Gericht eine Gebühr.  
Es gibt aber auch einige Spieler, die aus Leidenschaft kochen, vornehmlich für Großveranstaltungen wie Hochzeiten und Partys. Diese Spieler verkaufen ihre Kunst als solches und verlangen pro zu kochendem Gericht eine Gebühr.  


Bei beiden Spielweisen ist ein sehr kommunikatives Spielen Grundlage für den Erfolg, da man sich massenweise Kochzutaten besorgen und ggf. Kunden suchen muss. In einigen Welten gibt es regelrechte Kochsyndikate, die ein komplettes Lieferantensystem aufgebaut haben.
Bei beiden Spielweisen ist ein sehr kommunikatives Spielen Grundlage für den Erfolg, da man sich massenweise Kochzutaten besorgen und gegebenenfalls Kunden suchen muss. In einigen Welten gibt es regelrechte Kochsyndikate, die ein komplettes Lieferantensystem aufgebaut haben.


Weiterhin gibt es [[Charakter]]e, welche regelmäßig [[Gericht]]e in [[Nawor]] kochen, diese aber vor allem zur eigenen [[Heilung]] benutzen.  
Weiterhin gibt es Charaktere, die regelmäßig Gerichte in Nawor kochen, diese aber vor allem zur eigenen [[Heilung]] benutzen.  


{{Siehe auch|[[Strategien für Köche]]}}
{{Siehe auch|[[Strategien für Köche]]}}


[[Kategorie:Berufe]]
[[Kategorie:Berufe]]

Version vom 6. September 2007, 16:36 Uhr

Köche sind Charaktere, die sich ihr Gold in Freewar verdienen, indem sie Gerichte an der Feuerstelle in Nawor kochen. Die meisten von ihnen verkaufen diese dann an das seltsame Gasthaus in Blatenien, wobei man beachten muss, dass nicht alle Gerichte dort verkauft werden können. Diese Spielweise erfordert ein Erlernen der Charakterfähigkeit Kochkunst mindestens der Stufe 5, maximal aber der Stufe 18. Für einige kann es sich allerdings auch lohnen, Kochkunst bis Stufe 35 zu lernen, da man damit den Wakrudbeutel verwenden kann und so einige tausend GM an Lagerkosten sparen kann.
Es gibt aber auch einige Spieler, die aus Leidenschaft kochen, vornehmlich für Großveranstaltungen wie Hochzeiten und Partys. Diese Spieler verkaufen ihre Kunst als solches und verlangen pro zu kochendem Gericht eine Gebühr.

Bei beiden Spielweisen ist ein sehr kommunikatives Spielen Grundlage für den Erfolg, da man sich massenweise Kochzutaten besorgen und gegebenenfalls Kunden suchen muss. In einigen Welten gibt es regelrechte Kochsyndikate, die ein komplettes Lieferantensystem aufgebaut haben.

Weiterhin gibt es Charaktere, die regelmäßig Gerichte in Nawor kochen, diese aber vor allem zur eigenen Heilung benutzen.

→ siehe auch: Strategien für Köche