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Kampfunfähigkeitszauber: Unterschied zwischen den Versionen
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* Noch früher gab es eine Version, die 3 Stunden lang anhielt. | * Noch früher gab es eine Version, die 3 Stunden lang anhielt. | ||
Version vom 11. April 2007, 14:01 Uhr
Dieser Artikel beschreibt nur eine von mehreren Varianten des Kampfunfähigkeitszauber. |
Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
Komma nach Zauber fehlt
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
Kampfunfähigkeitszauber
Ein Zauber der eine Person im Raum (nicht NPCs) für 1 Stunde kampfunfähig macht, d.h. die Person kann 1 Stunde lang niemanden angreifen, ausser NPCs. Dieser Zauber kann nicht auf friedlichen Feldern angewendet werden.
(Zauber, Stufe: 3)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
Herkunft:
- Kuridan - Haus der Zauberer
- Großer Prärieskorpion
- wandelnder Laubbaum
- Sutranien - Haus der Magie (nur für Magier oder Zauberer, durch Zufall)
Preise:
- Einkaufs-Standardpreis:
120 Goldmünzen - Verkaufs-Standardpreis:
75 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
52 - 86 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Opfer wird für eine Stunde kampfunfähig
Sonstiges:
- Es gibt den Zauber auch in einer starken und einer schwachen Variante.
- Durch Anwendung des Kampfunfähigkeits-Schutzes ist man eine Stunde lang vor Kampfunfähigkeit durch diesen Zauber geschützt
Frühere Versionen:
- Version, die auf allen Feldern anwendbar war (heutiger starker Kampfunfähigkeitszauber), wurde aber nachträglich geändert sodass er nicht mehr auf sicheren Feldern wirkt.
- Noch früher gab es eine Version, die 3 Stunden lang anhielt.