Kampfunfähig: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden. (31 Minuten).
* [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden. (31 Minuten).
* Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet hat (für 15 Minuten).
* Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet hat (für 15 Minuten).
* Nachdem man eine [[Lebenserweiterung|Lebeserweiterung]] angewendet hat (für 30 Minuten).
* Nachdem man eine [[Lebenserweiterung|Lebenserweiterung]] angewendet hat (für 30 Minuten).
* Nachdem man einen [[Zauber der unbändigen Wut|Zauber der unbändigen Wut]] angewendet hat (für 30 Minuten).
* Nachdem man einen [[Zauber der unbändigen Wut|Zauber der unbändigen Wut]] angewendet hat (für 30 Minuten).
* Nachdem man einen [[Zauber des langen Lebens|Zauber des langen Lebens]] angewendet hat (für 30 Minuten).
* Nachdem man einen [[Zauber des langen Lebens|Zauber des langen Lebens]] angewendet hat (für 30 Minuten).

Version vom 6. März 2011, 00:32 Uhr


(Kampfunfähig)
Kampfunfähigkeit wird der Zustand eines Charakters genannt, in dem dieser nicht in der Lage ist andere Spieler anzugreifen.
Einbaudatum unbekannt.
Herkunft: Vorzeitige Aufhebung:
  • Kampfunfähigkeit ist nicht aufhebbar.
Funktion:
  • Man kann für die Dauer der Kampfunfähigkeit keine anderen Spieler angreifen (beim schwachen Kampfunfähigkeitszauber oder bei der Kampfunfähigkeit nach einem Sieg im PvP gilt dies nur gegenüber dem Anwender). Für den Kampf gegen NPCs hat dieser Zustand keine Wirkung.