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Kampfunfähig: Unterschied zwischen den Versionen
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* Nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf einen Spieler angewendet wurde (für 15 Minuten). | * Nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf einen Spieler angewendet wurde (für 15 Minuten). | ||
* [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden. (31 Minuten). | * [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden. (31 Minuten). | ||
* Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet (für 15 Minuten). | * Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet hat (für 15 Minuten). | ||
* Nachdem ein [[schwacher Kampfunfähigkeitszauber]] auf den | * Nachdem ein [[schwacher Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Charakter angewendet wurde (Hierbei ist dieser nur gegenüber dem Anwender kampfunfähig, andere Spieler hingegen kann er jedoch noch angreifen). | ||
* Nach Erhöhung der eigenen [[Angriffsstärke]] durch die [[Statue der Kraft]] (für 30 Minuten). | * Nach Erhöhung der eigenen [[Angriffsstärke]] durch die [[Statue der Kraft]] (für 30 Minuten). | ||
* Wenn das [[Akademielimit]] höher ist als die eigenen Erfahrungspunkte, ist man (außerhalb des Kampfgebietes) kampfunfähig. | * Wenn das [[Akademielimit]] höher ist als die eigenen Erfahrungspunkte, ist man (außerhalb des Kampfgebietes) kampfunfähig. |
Version vom 10. Juli 2007, 20:06 Uhr
(Kampfunfähig) | |||
Kampfunfähigkeit wird der Zustand eines Charakters genannt, in dem dieser nicht in der Lage ist andere Spieler anzugreifen. | |||
Einbaudatum unbekannt. |
Herkunft:
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