Kampfunfähig: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 12: Zeile 12:
* Nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf einen Spieler angewendet wurde (für 15 Minuten).
* Nachdem ein [[Zauber der Starre]] auf einen Spieler angewendet wurde (für 15 Minuten).
* [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden. (31 Minuten).
* [[Natla]] werden kampfunfähig wenn sie den [[Schutz der Händler]] anwenden. (31 Minuten).
* Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet (für 15 Minuten).
* Nachdem man einen [[Schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] angewendet hat (für 15 Minuten).
* Nachdem ein [[schwacher Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Anwender gewirkt wurde (Hierbei ist man nur gegenüber dem Anwender kampfunfähig, andere Spieler hingegen kann man jedoch noch angreifen).
* Nachdem ein [[schwacher Kampfunfähigkeitszauber]] auf den Charakter angewendet wurde (Hierbei ist dieser nur gegenüber dem Anwender kampfunfähig, andere Spieler hingegen kann er jedoch noch angreifen).
* Nach Erhöhung der eigenen [[Angriffsstärke]] durch die [[Statue der Kraft]] (für 30 Minuten).
* Nach Erhöhung der eigenen [[Angriffsstärke]] durch die [[Statue der Kraft]] (für 30 Minuten).
* Wenn das [[Akademielimit]] höher ist als die eigenen Erfahrungspunkte, ist man (außerhalb des Kampfgebietes) kampfunfähig.
* Wenn das [[Akademielimit]] höher ist als die eigenen Erfahrungspunkte, ist man (außerhalb des Kampfgebietes) kampfunfähig.

Version vom 10. Juli 2007, 20:06 Uhr


(Kampfunfähig)
Kampfunfähigkeit wird der Zustand eines Charakters genannt, in dem dieser nicht in der Lage ist andere Spieler anzugreifen.
Einbaudatum unbekannt.
Herkunft: Vorzeitige Aufhebung:
  • Kampfunfähigkeit ist nicht aufhebbar.
Funktion: