Erfahrung: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt verschiedene Methoden, XP zu erhalten:
Es gibt verschiedene Methoden, XP zu erhalten:
* Jagd auf [[NPC]]s. Für die meisten NPCs erhält man 1 XP, für einige stärkere jedoch auch 2 oder mehr.
* Jagd auf [[NPC]]s. Für die meisten NPCs erhält man 1 XP, für einige stärkere jedoch auch 2 oder mehr, für einige jedoch auch 0, wie zum Beispiel bei der [[Geisterschabe]] oder den [[Jerodar-Lehrling]]en
* [[Kampf]] gegen andere Spieler. Dies ist erst möglich, wenn man selbst mindestens 51 XP besitzt.
* [[Kampf]] gegen andere Spieler. Dies ist erst möglich, wenn man selbst mindestens 51 XP besitzt.
* Abgabe von [[Gewebeprobe]]n bei der [[Gewebeforschung (Ort)|Gewebeforschung]].
* Abgabe von [[Gewebeprobe]]n bei der [[Gewebeforschung (Ort)|Gewebeforschung]].

Version vom 10. Dezember 2006, 16:28 Uhr

XP (engl. experience points = Erfahrungspunkte) sind das Maß für die Erfahrung eines Spielercharakters.

Es gibt verschiedene Methoden, XP zu erhalten:

Je mehr XP ein Charakter erwirbt, desto höher steigen seine Attribute. Man erhält

Darüber hinaus müssen die XP eines Charakters höher sein als sein Akademielimit, um Akademiekurse besuchen und andere Spielercharaktere anzugreifen.

Man kann Erfahrungspunkte verlieren durch

  • Tod beim Angriff auf ein NPC
  • Tod beim Kampf gegen einen Spieler (der Unterlegene verliert 2% seiner XP an seinen Bezwinger)
  • Nutzung spezieller Items, wie z.B. Taunektarbier oder Furgorpilz
  • Heilung an speziellen Orten, wie z.B. dem Wirtshaus oder dem Baum der Heilung

Tipps und Tricks zum XP machen findest du hier