Erfahrung: Unterschied zwischen den Versionen

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Man kann Erfahrungspunkte verlieren durch
Man kann Erfahrungspunkte verlieren durch
* Tod beim Angriff auf ein NPC
* Tod beim Angriff auf ein [[NPC]]
* Tod beim Kampf gegen einen Spieler (der Unterlegene verliert 2% seiner XP an seinen Bezwinger)
* Tod beim Kampf gegen einen Spieler (der Unterlegene verliert 2% seiner XP an seinen Bezwinger)
* Nutzung spezieller Items, wie z.B. [[Taunektarbier]] oder [[Furgorpilz]]
* Nutzung spezieller Items, wie z.B. [[Taunektarbier]] oder [[Furgorpilz]]
* Heilung an speziellen Orten, wie z.B. dem [[Wirtshaus]] oder dem [[Baum der Heilung]]
* [[Heilung]] an speziellen Orten, wie z.B. dem [[Wirtshaus]] oder dem [[Baum der Heilung]]


Tipps und Tricks zum ''XP machen'' findest du [[Tipps/Tricks:Erfahrung sammeln|hier]]
Tipps und Tricks zum ''XP machen'' findest du [[Tipps/Tricks:Erfahrung sammeln|hier]]


[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

Version vom 13. Dezember 2006, 02:02 Uhr

XP (engl. experience points = Erfahrungspunkte) sind das Maß für die Erfahrung eines Spielercharakters.

Es gibt verschiedene Methoden, XP zu erhalten:

Je mehr XP ein Charakter erwirbt, desto höher steigen seine Attribute. Man erhält

Darüber hinaus müssen die XP eines Charakters höher sein als sein Akademielimit, um Akademiekurse besuchen und andere Spielercharaktere anzugreifen.

Man kann Erfahrungspunkte verlieren durch

Tipps und Tricks zum XP machen findest du hier