Bewegungsunfähigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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* Durch die Spezialfähigkeit [[Finstere Lähmung]] der [[Serum-Geister]] und der Fähigkeit [[Hieb]] der [[Mensch/Kämpfer]]
* Durch die Spezialfähigkeit [[Finstere Lähmung]] der [[Serum-Geister]] und der Fähigkeit [[Hieb]] der [[Mensch/Kämpfer]]
* Anwendung von Items, die einen nach Anwendung für eine Weile lähmen
* Anwendung von Items, die einen nach Anwendung für eine Weile lähmen
* Durch die [[Wettereffekte]] [[Frostwind]] und [[Sandsturm (Wettereffekt)|Sandsturm]] (letzterer nur für nicht-[[Taruner]])
* Durch die [[Wettereffekte]] [[Frostwind]] und [[Sandsturm (Wettereffekt)|Sandsturm]] (letzterer nur für nicht-[[Taruner]] und nur in [[Mentoran]])
* Durch die lähmende Wirkung eines [[seltsamer Trank|seltsamen Trankes]]
* Durch die lähmende Wirkung eines [[seltsamer Trank|seltsamen Trankes]]
* Durch Zeit in Anspruch nehmende Arbeiten wie z. B. [[Goldmine|Gold abbauen]], [[tauchen]] oder [[sieben]]
* Durch Zeit in Anspruch nehmende Arbeiten wie z. B. [[Goldmine|Gold abbauen]], [[tauchen]] oder [[sieben]]

Version vom 21. August 2006, 11:24 Uhr

Bewegungsunfähigkeit bedeutet, dass man nicht weiterreisen kann. Dabei ist zu bedenken, dass man ohnehin 6 Sekunden (in der RP Welt 4 Sekunden) Grundzeit hat.

Bewegungsunfähig kann man aus einigen Gründen sein:

Eine "erzwungene" Bewegungsunfähigkeit, sprich durch einen anderen Charakter verursacht, dient normalerwesie entweder dazu das Opfer zu bestrafen (teilweise so genannte "Dauerstarre", d.h. mehrere Zauber der Starre hintereinander) oder das Opfer aufzuhalten, um es dann killen zu können (Kaktuspfeil). Es gibt aber auch mehrere Möglichkeiten eine längere Bewegungsunfähigkeit zu verhindern bzw. diese stark zu verkürzen oder diese komplett aufzuheben. siehe Tipps/Tricks:Schutz vor Starre

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