Kategorien
Bearbeiten von „Tipps/Tricks:Kisten knacken“
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Vb|Welche Kisten lohnen sich, welche weniger. Siehe auch: [[Kisten]].}} | |||
== Allgemein == | == Allgemein == | ||
In Freewar gibt es einige [[Kisten]], die jeweils mit einem [[Kisten|bestimmten Schlüssel]] geöffnet werden können. Dazu muss eine [[Quest:Holzgefäß|Quest]] gelöst werden. Der Schlüssel geht dabei verloren. Im Nachfolgenden wird auf Lösungsmöglichkeiten dieser Quest eingegangen. | In Freewar gibt es einige [[Kisten]], die jeweils mit einem [[Kisten|bestimmten Schlüssel]] geöffnet werden können. Dazu muss eine [[Quest:Holzgefäß|Quest]] gelöst werden. Der Schlüssel geht dabei verloren. Im Nachfolgenden wird auf Lösungsmöglichkeiten dieser Quest eingegangen. | ||
== Schlossmechanismus == | == Schlossmechanismus == | ||
Das Schloss einer solchen Kiste ist aus mehreren Ebenen aufgebaut. In jeder Ebene gibt es | Das Schloss einer solchen Kiste ist aus mehreren Ebenen aufgebaut. In jeder Ebene gibt es 12 Positionen, die kreisförmig angeordnet sind. Man kann sich den Mechanismus vorstellen wie bei einer Uhr: | ||
Zeile 40: | Zeile 42: | ||
Würde man 2x nach links drehen, käme man in die nächste Ebene. Würde man stattdessen 1x nach rechts drehen, würde man auf einen Bolzen treffen und müsste von vorne beginnen. | Würde man 2x nach links drehen, käme man in die nächste Ebene. Würde man stattdessen 1x nach rechts drehen, würde man auf einen Bolzen treffen und müsste von vorne beginnen. | ||
Kommt man durch die Drehung an einem Loch oder Bolzen vorbei, hört man ein Geräusch: Bei einem "Klick" ist man über ein Loch gegangen, bei einem "Klack" hat man einen Bolzen passiert. Passiert man mehr als ein Hindernis, hört man pro Bolzen oder Loch ein Geräusch. Dabei entspricht die Reihenfolge der Geräusche auch der Reihenfolge, in der die Hindernisse auftreten | Kommt man durch die Drehung an einem Loch oder Bolzen vorbei, hört man ein Geräusch: Bei einem "Klick" ist man über ein Loch gegangen, bei einem "Klack" hat man einen Bolzen passiert. Passiert man mehr als ein Hindernis, hört man pro Bolzen oder Loch ein Geräusch. Dabei entspricht die Reihenfolge der Geräusche auch der Reihenfolge, in der die Hindernisse auftreten. | ||
Beispiel (S = Schlüssel, O = Loch, X= Bolzen): | Beispiel (S = Schlüssel, O = Loch, X= Bolzen): | ||
Zeile 142: | Zeile 144: | ||
== Übung == | == Übung == | ||
Um mit dem Mechanismus vertraut zu werden, gibt es eine [[Lehrlingskiste]], die immer verfügbar ist. | Um mit dem Mechanismus vertraut zu werden, gibt es eine [[Lehrlingskiste]], die immer verfügbar ist. | ||
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Kisten knacken]] | [[Kategorie:Tipps&Tricks|Kisten knacken]] |