Bearbeiten von „Quest:Schatzkarte von Salthos/Dunkle Schrift

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|Alte Leinen auf Steinen unter Papier, kein Vogel zwitschert, sehr ruhig ist es hier.||[[Keller der Post]]||-100||-95
|Alte Leinen auf Steinen unter Papier, kein Vogel zwitschert, sehr ruhig ist es hier.||postkeller||||
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|Am Ende eines dunklen Pfades steht ein grüner Obelisk, der hier in Tasra irgendwie deplatziert ist.||[[Grotte des Todes]]||-823||-903  
|Am Ende eines dunklen Pfades steht ein grüner Obelisk, der hier in Tasra irgendwie deplatziert ist.||Grotte des Todes||-823||-903  
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|Aus der Tiefe riechst du hier den Geruch von Bratgetier.||[[Stachelhöhle]]||-238||-387
|Aus der Tiefe riechst du hier den Geruch von Bratgetier.||stachelhöhle||-238||-387
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|Aus des Feuers Schein brechen Gestalten, was kann das sein?||[[Lava-Grotte]] - Die Vulkangrotte||-811||-813 || [[Trank der Phasenrisse]]
|Aus Holz und rund, so liegt es am Grund. Saß jemand in dem Pott oder rief er einen Gott?||kristallwasserhöhle||||
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|Aus Holz und rund, so liegt es am Grund. Saß jemand in dem Pott oder rief er einen Gott?||[[Kristallwasserhöhle]]||||
|Begib dich hinab, den goldenen Hut tragend, in kristallklare Tiefen, den ersten Atemzug wagend.||Korallenriff||||
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|Begib dich hinab, den goldenen Hut tragend, in kristallklare Tiefen, den ersten Atemzug wagend.||[[Korallenriff]]||-232||-368
|Blick nicht auf die Schatten von Nasen und Augen, nur bei den Pflanzen wird deine Vorsicht hier taugen||Schattenhöhle||||
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|Blick nicht auf die Schatten von Nasen und Augen, nur bei den Pflanzen wird deine Vorsicht hier taugen||[[Schattenhöhle]]||-920||-178
|Blicke hier von oben auf ein riesiges Insekt hinab, das nicht fleucht und kreucht, nicht summt oder brummt, ein ewiges Grab.||bernsteinhöhle||||
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|Blicke hier von oben auf ein riesiges Insekt hinab, das nicht fleucht und kreucht, nicht summt oder brummt, ein ewiges Grab.||[[Bernsteinhöhle]]||-603||-204
|Blut auf dem Abbild eines Toten. Was mag dir das sagen? Verschwunden war dieser in vergangenen Tagen||Grab/Grabkammer(Reikan)||||
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|Blut auf dem Abbild eines Toten. Was mag dir das sagen? Verschwunden war dieser in vergangenen Tagen||[[Grab von Reikan]]||||
|Bronze, Silber und Gold, siehst du hier vor deinen Augen, doch du kannst auch zeigen, ob deine Ohren etwas taugen||Jerodar Kiste||||  
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|Bronze, Silber und Gold, siehst du hier vor deinen Augen, doch du kannst auch zeigen, ob deine Ohren etwas taugen.||[[Jerodar-Kiste]]||||  
|Der Stein, der das Auge durchbricht, erweitert dir die Sicht.||Hewien Höhle kp mehr welche||||
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|Der Onlorest beschert dir hier die Herrschaft über Eisgetier.||[[Eishöhle]]||-347||-695
|Des Raubtiers Stimme in der Ferne erklingt, die durchlöcherten Krieger niemand besingt.||im Belron Tempel||||
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|Des Raubtiers Stimme in der Ferne erklingt, die durchlöcherten Krieger niemand besingt.||[[Tempel von Belron]]||||
|Die Lebendigkeit des Gewindes - hängend, lässt dich zurückweichen, an salzige Wände drängend.||Hewien - Die Felsenwand (lebender Tropfstein)||-599||-498
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|Die Lebendigkeit des Gewindes - hängend, lässt dich zurückweichen, an salzige Wände drängend.||[[Hewien]] - [[Felsenwand]]||-599||-498
|Du steigst hinab, um nicht zu verweilen. Ein Sturz in die Tiefe mag dich ereilen.||narubia dunkles haus||||
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|Du steigst hinab, um nicht zu verweilen. Ein Sturz in die Tiefe mag dich ereilen.||[[dunkles Haus|Das dunkle Haus]]||-300||-300
|Dunkles Gestein im Zentrum der Sicht, sei nicht zu laut, sonst hört jeder, wer spricht.||Die Kathedrale||-500||-502
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|Dunkles Gestein im Zentrum der Sicht, sei nicht zu laut, sonst hört jeder, wer spricht.||Die [[Kathedrale (Dungeon)|Kathedrale]]||-500||-502
|Durchstreife die Welt auf der Suche nach Leid, eile zum Tempel, den Köpfen geweiht||Tiefenriff/Schlange||||
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|Durchstreife die Welt auf der Suche nach Leid, eile zum Tempel, den Köpfen geweiht||[[Tiefenriff]]||-172||-277
|Ein Dutzend Münzlein und ein Becken lassen hier all deine Lebensgeister wecken.||Heilbecken Tropfsteinhöhle||||
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|Ein Dutzend Münzlein und ein Becken lassen hier all deine Lebensgeister wecken.||[[Becken (Hewien)]]||-584||-494
|Ein Licht durchdringt das weiße Meer und lockt ein Schiff aus Nichts hier her.||wolka||-157||-484
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|Ein Ort des Triumphes voll glänzendem Schein, die Namen von Jägern verewigt im Stein.||[[Konlir]] - [[Ruhmeshalle (Dungeon)|Die Ruhmeshalle]]||-90||-90
|Ein stiller Ort, düster und alt, dort, wo ein Geist der Liebe wallt.||alte mühle||||
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|Ein Licht durchdringt das weiße Meer und lockt ein Schiff aus Nichts hier her.||[[Wolka]]||-484||-157
|Ein Tier bin ich nicht und auch kein stnkender Schleim. Ich liege hier im Licht und nage am Stein||Unterwelt||||
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|Ein stiller Ort, düster und alt, dort, wo ein Geist der Liebe wallt.||[[Alte Mühle]]||-824||-779
|Ein zuckender Rumpf am hölzernen Wall, alles wirkt hier stumpf, auch des Lichtes Fall.||Nebelsumpf||||
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|Ein Tier bin ich nicht und auch kein stinkender Schleim. Ich liege hier im Licht und nage am Stein||Die [[leuchtende Unterwelt]]||-202||-829
|Eine Stätte der Ruhe, zerrissen und alt, in kleiner Kammer, von kleiner Gestalt.||Buran ein Feld vor dem Geist der Depressionen||||
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|Ein zuckender Rumpf am hölzernen Wall, alles wirkt hier stumpf, auch des Lichtes Fall.||[[Nebelsumpf]]||-229||-540
|Eine Treppe aus Nebelstein führt dich hier zu Säulen alter Wesen, doch wärst du dort allein, sie sind nur noch zu lesen.||X:-282 Y: -721 Hinter dem Wasserfall||||
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|Eine Mühle auf der Brücke bricht den Pflanzenkern in Stücke.||[[Kanobien]]||71||99
|"Eine unbeständige Wache findest du hier. Mal ist sie königlich, mal vergiftet, mal anhänglich oder einfach nur gerüstet. Der letzte Barriere gegen die Gier."|| goldkammer||||
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|Eine Stätte der Ruhe, zerrissen und alt, in kleiner Kammer, von kleiner Gestalt.||[[Keller]]||-198||-96
|Erze schmelzen, Stein gerinnt, Hitze wabert, bös gesinnt, Augen blicken aus der Ritze, folgen dir in Glutes Hitze.|| Vulkangrotte - Die Lavamassen  ||-828||-807
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|Eine Treppe aus Nebelstein führt dich hier zu Säulen alter Wesen, doch wärst du dort allein, sie sind nur noch zu lesen.||[[Hinter dem Wasserfall]]||-282||-721
|Es tropfen hinab: Frieden und Glück, sie lassen viele Fragen zurück.||Katakomben||-19994||-20096
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|Eine unbeständige Wache findest du hier. Mal ist sie königlich, mal vergiftet, mal anhänglich oder einfach nur gerüstet. Die letzte Barriere gegen die Gier.||[[Goldkammer]]||-194||-88
|Filigran und wie unter Glas, die Menschen, die die Tiefe fraß||Eishöhle Latenia||-347||-697
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|Erze schmelzen, Stein gerinnt, Hitze wabert, bös gesinnt, Augen blicken aus der Ritze, folgen dir in Glutes Hitze.||[[Vulkangrotte]]||-828||-807
|Grimmiger Händler in schäbigem Haus, kein Licht dringt herein und keines hinaus.||Narubia dunkles Haus||||
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|Es tropfen hinab: Frieden und Glück, sie lassen viele Fragen zurück.||[[Katakomben]]||-19994||-20096
|Hier in dieser Wand im Berg, Hämmer für das Tagewerk ruhten bis vor langer Zeit, durch die Zauberei befreit.||Obere Steinmine||-337||-714
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|Filigran und wie unter Glas, die Menschen, die die Tiefe fraß||[[Eishöhle]]||-347||-697
|Hier zeugt die Geschichte, was ist geschehn, mit Bewohnern, die dem Vulkan den Rücken zudrehn||Festung der dunklen magier||-818||-829
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|Geflochten aus Ästen, Zweigen und Gras, eine Mulde im Rund, warm, doch nicht nass.||[[Das Nest]]||-256||-25
|Hinter dem Fenster, ein magisches Licht, vertreibt alle Farben, auch du trägst sie nicht.||2. Kanalisationsebene||||
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|Grimmiger Händler in schäbigem Haus, kein Licht dringt herein und keines hinaus.||[[Keller des dunklen Hauses]]||-319||-319
|Im Dunkel wimmelt das zehnte Element, man sieht es kaum. Es fließt und schimmert leicht, oder doch nur ein Traum?||dunkler See||||
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|Hier in dieser Wand im Berg, Hämmer für das Tagewerk ruhten bis vor langer Zeit, durch die Zauberei befreit.||[[Steinmine]]||-337||-714
|Im Nebel versteckt, von Siegeln bedeckt, findest du Gefäße ohne Saft vom Meister der Lebenskraft||versiegeltes Haus||||
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|Hier zeugt die Geschichte, was ist geschehn, mit Bewohnern, die dem Vulkan den Rücken zudrehn||[[Festung der dunklen Magier]]||-818||-829
|In der festen Wolkenmasse schwebt ein Leuchtturm der imaginären Schiffen aus Luft das Navigieren erleichtert||Wolka Leuchtturm||||
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|Hinter dem Fenster, ein magisches Licht, vertreibt alle Farben, auch du trägst sie nicht.||[[Kanalisation (Ebene 2)]]||-759||-756
|In des Berges Untergrund, nur ein Zeichen gewährt Fund||Ixidion unten rechts ||||
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|Im Dunkel wimmelt das zehnte Element, man sieht es kaum. Es fließt und schimmert leicht, oder doch nur ein Traum?||Der [[dunkler See|dunkle See]]||-165||-857
|In dieses Schildes Angesicht fütterst du die Forsche nicht.||Göttertempel||||
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|Im Nebel versteckt, von Siegeln bedeckt, findest du Gefäße ohne Saft vom Meister der Lebenskraft.||Das [[versiegeltes Haus|versiegelte Haus]]||-897||-777
|Kristallisierte Pein, in Tropfen gegossen. Wachende Spitze des Pfeils, aus dem Boden geschossen.||Kristall des Schmerzes||||
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|Im Wein liegt die Wahrheit, im Keller das Bier, trinkst du zu Karten, bist richtig du hier.||[[Keller des Wirtshauses]]||||
|Leichter Rauch von schwerer Arbeit kündet die jedoch kein Anklang findet.||Dranar - die Stadt||-426||-293
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|In der festen Wolkenmasse schwebt ein Leuchtturm der imaginären Schiffen aus Luft das Navigieren erleichtert||[[Wolka]]||-484||-157
|Lichte Kriecher auf brüchigen Steinen wimmeln nicht weit von haarigen Beinen.||Kopola-Spinne||||
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|In des Berges Untergrund, nur ein Zeichen gewährt Fund||[[Ixidion]]||-657||-660
|Nach dem Besuch von zwei Seen, geh in die Mitte des Abgrunds, dann kannst du dich im Glanze drehn.||kristallhöhle||||
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|In dieses Schildes Angesicht fütterst du die Forsche nicht.||[[Göttertempel]]||-466||-471
|Neues erblüht in Ruinen des Alten, betörender Duft, er möchte dich halten.||Parfüm||||
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|Kristallisierte Pein, in Tropfen gegossen. Wachende Spitze des Pfeils, aus dem Boden geschossen.||[[Dunkle Tropfsteinhöhle]]||-565||-496
|Nimm Eis als Tinte und Luft als Papier und du schaffst die gleiche Kunst wie der Unbekannte hier.||Finstereishöhle||-169||-312
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|Leichter Rauch von schwerer Arbeit kündet, die hier jedoch keinen Anklang findet.||[[Dranar (vor hunderten von Jahren)|Dranar - die Stadt]]||-426||-293
|O Δ||Schrein der Weisen||||
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|Lichte Kriecher auf brüchigen Steinen wimmeln nicht weit von haarigen Beinen.||[[Ruine]]||-804||-810
|Säulen, wie Licht. Doch ein einsames Wesen mit scharfen Zähnen versperrt dir die Sicht.||klauenbartein||||
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|Nach dem Besuch von zwei Seen, geh in die Mitte des Abgrunds, dann kannst du dich im Glanze drehn.||[[Kristallhöhle]]||-685||-346
|Schokolade bestimmt das Glück auf Papier, ein wumartiges Wesen findest du hier.||Tollohütte||||
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|Neues erblüht in Ruinen des Alten, betörender Duft, er möchte dich halten.||[[Morscher Baum (Dungeon)|Der morsche Baum]]||-18||-26
|Sie wuchs nicht auf der Erde. Auch wuchs sie nicht auf kaltem Glas. Die Pflanze, die den Griff der Kälte nie vergaß||Eisige Höhle ||-543||-641
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|Nimm Eis als Tinte und Luft als Papier und du schaffst die gleiche Kunst wie der Unbekannte hier.||[[Finstereishöhle]]||-169||-312
|Stein gerinnt, Hitze wabert, bös gesinnt, Augen blicken aus der Ritze, folgen dir in Glutes Hitze.||Vulkangrotte||||
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|O Δ||[[Schrein der Weisen]]||-645||-144
|Stimmen dringen von fern zu dir, aus gespaltenem Boden von unten. Ein Ritual wird vollzogen hier, sein Wächter droht unumwunden.||Schlachthof (Keller)||-224||-224
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|Säulen, wie Licht. Doch ein einsames Wesen mit scharfen Zähnen versperrt dir die Sicht.||[[Höhle der Säulen]]||-548||-499
|Stränge aus Stahl, verrostet und alt, liegend auf Stein, wässrig und kalt.||2. ebene der kanalisation||||
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|Schokolade bestimmt das Glück auf Papier, ein wumartiges Wesen findest du hier.||[[Tollo-Hütte (Dungeon)]]||-2359||-2359
|Tief in eines Wesens Schlund erblickst du durch den Raubtiermund, was du hier im Eis gefunden, kalt und blau und todumwunden.||Vorhof||||
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|Sie wuchs nicht auf der Erde. Auch wuchs sie nicht auf kaltem Glas. Die Pflanze, die den Griff der Kälte nie vergaß.||[[Eisige Höhle]]||-543||-641
|Überzieh die Welt mit Leben, das vom Wassertier gegeben.||Hewien||||
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|Stein gerinnt, Hitze wabert, bös gesinnt, Augen blicken aus der Ritze, folgen dir in Glutes Hitze.||[[Vulkangrotte]]||||
|Unendliche Weiten sich um dich erstrecken, hier kannst du das dreizehnte Konstrukt entdecken.||weltraum||||
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|Stimmen dringen von fern zu dir, aus gespaltenem Boden von unten. Ein Ritual wird vollzogen hier, sein Wächter droht unumwunden.||[[Schlachthof (Dungeon)]]||-224||-224
|Unter der Kuppel sie windet sich tief, ein Kratzen ertönt, was hier wohl schlief?||Kathedrale Konlir||||
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|Stränge aus Stahl, verrostet und alt, liegend auf Stein, wässrig und kalt.||[[Kanalisation]]||-758||-752
|Unter Händlern, die sich nach Waren strecken, schlafen Teppiche an Decken. Vorsicht, ein Lichtstrahl könnte sie wecken.||Diling unterm ZL||||
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|Tief in eines Wesens Schlund erblickst du durch den Raubtiermund, was du hier im Eis gefunden, kalt und blau und todumwunden.||[[Vorhof der Eiswelt]]||-604||-260
|Von vielen Augen gut bewacht, findet man des Glückes großen Schatz||Ixidion||||
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|Überzieh die Welt mit Leben, das vom Wassertier gegeben.||[[Hewien]]||-577||-497
|Wo Pflanzen lange Finger haben, können keine Wesen sich laben.||Blutwald||||
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|Unendliche Weiten sich um dich erstrecken, hier kannst du das dreizehnte Konstrukt entdecken.||[[Weltraum]]||-308||-194
|Wo Wein samt Fass verschwindet, Zauberwerk sich gründet.||Konlir/Schamane||-101||-101
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|Unter der Kuppel sie windet sich tief, ein Kratzen ertönt, was hier wohl schlief?||[[Keller der Kathedrale]]||-99||-100
|Zwischen Spuren der Gewalt und Zeichen vergangener Zeit, Licht über einer Statue brennt, die heute keiner mehr benennt.||Hulnodar||||
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|Unter Händlern, die sich nach Waren strecken, schlafen Teppiche an Decken. Vorsicht, ein Lichtstrahl könnte sie wecken.||[[Dunkle Höhle]]||||
|Wirf weg die Maus, wirf weg den Besen. An diesem Ort wird nicht beides verwesen.||kanalkrake||||
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|Vielleicht findest du es hier, vielleicht auch nicht, das Wesen, das dir etwas für deine Pilze verspricht.||[[Gobos|Der hohle Baum]]||-809||-828
| Ein bemoostes Versteck in schwankendem Heim, seltsames Klopfen aus grünlichem Schleim.||Unterwelt?||||
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|Von vielen Augen gut bewacht, findet man des Glückes großen Schatz||[[Ixidion]]||||
| leichter rauch von schwerer arbeit kündet, die hier jedoch keinen anklang findet.||Dranar - die Stadt||-426||-293
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|Wo Pflanzen lange Finger haben, können keine Wesen sich laben.||[[Blutwald]]||||
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|Wo Wein samt Fass verschwindet, Zauberwerk sich gründet.||[[Keller der Kathedrale]]||-101||-101
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|Zwischen Spuren der Gewalt und Zeichen vergangener Zeit, Licht über einer Statue brennt, die heute keiner mehr benennt.||[[Altes Gewölbe|Das alte Gewölbe]]||-244||-347
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|Wirf weg die Maus, wirf weg den Besen. An diesem Ort wird nicht beides verwesen.||[[Kanalisation]]||-785||-786
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| Ein bemoostes Versteck in schwankendem Heim, seltsames Klopfen aus grünlichem Schleim.||[[Der organische Turm]]||-509||-376
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|In Abertausende Facetten gebrochen, der Staub in alle Ritzen gekrochen, von Geschichten durchzogen, schwadenumwoben.||[[Vergessene Kathedrale]]||-286||-479
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| Im Wein liegt die Wahrheit, im Keller das Bier, trinkst du zu Karten, bist richtig du hier. ||[[Keller des Wirtshauses]]||-10001||-10011
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