Fliegen: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Fliegen''' ist eine Eigenschaft, die eine erweiterte Art der Fortbewegung ermöglicht. Anstatt nur einen Schritt auf eines der [[Feld]]er zu machen, die an das Feld grenzen, auf dem sich der Spieler befindet, ist es möglich, auf ein Feld in zwei Feldern Entfernung zu gelangen und dabei sogar sonst unpassierbare Wege zu nehmen. Es gibt allerdings gewisse Einschränkungen. Die Eigenschaft Fliegen erhält man durch eine [[Quest:Fliegen|Quest]].


{{Zustand/Layout|Name=
Fliegen


== Fortbewegung ==
|Zustandsfarbe=
positiv


Beim Fliegen hat man die Möglichkeit, sich auf zwei Arten fortzubewegen.
|Beschreibung=
Das '''Fliegen''' ist eine Eigenschaft, die eine erweiterte Art der Fortbewegung ermöglicht. Anstatt nur einen Schritt auf eines der [[Feld]]er zu machen, die an das Feld grenzen, auf dem sich der Spieler befindet, ist es möglich, auf ein Feld in zwei Feldern Entfernung zu gelangen und dabei sogar sonst unpassierbare Wege zu nehmen. Es gibt allerdings gewisse Einschränkungen. Die Eigenschaft Fliegen erhält man durch eine [[Quest:Fliegen|Quest]].
 
|Einbaudatum=
13. Juni 2017
 
|Herkunft=
* [[Quest:Fliegen|Quest]]
 
|Aufhebung=
* Der Zustand Fliegen ist persistent, kann also nicht aufgehoben werden.
 
|Sonstiges=
none
 
|Funktion=
* Beim Fliegen hat man die Möglichkeit, sich auf zwei Arten fortzubewegen.


'''Laufen:'''
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Beim Fliegen kann man Felder in einer Entfernung von zwei Feldern direkt erreichen. Dabei ist es egal, ob das überflogene Feld überhaupt betretbar ist. Dadurch können [[Hindernis]]se wie z.B. der [[zähnefletschender Wachhund|zähnefletschende Wachhund]] überwunden werden oder der [[Ölturm]] direkt vom [[Nomadendorf]] aus erreicht werden. Der komplette Kartenausschnitt wird dadurch direkt erreichbar. Die Eigenschaft Fliegen lässt sich nicht durch [[Zeitkontrollzauber]] beeinflussen.  
Beim Fliegen kann man Felder in einer Entfernung von zwei Feldern direkt erreichen. Dabei ist es egal, ob das überflogene Feld überhaupt betretbar ist. Dadurch können [[Hindernis]]se wie z.B. der [[zähnefletschender Wachhund|zähnefletschende Wachhund]] überwunden werden oder der [[Ölturm]] direkt vom [[Nomadendorf]] aus erreicht werden. Der komplette Kartenausschnitt wird dadurch direkt erreichbar. Die Eigenschaft Fliegen lässt sich nicht durch [[Zeitkontrollzauber]] beeinflussen.  




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* Das Fliegen ist nur an der Oberfläche der Welt möglich.
* Das Fliegen ist nur an der Oberfläche der Welt möglich.
* [[Polarisation]] und [[Zeitkontrollzauber]] wirken nicht beim Fliegen (zwei Schritte) aber beim Laufen (einen Schritt). Man bekommt jedoch 5 Sekunden extra Standzeit, wenn man entgegen der Polarisationsrichtung fliegt.
* [[Polarisation]] und [[Zeitkontrollzauber]] wirken nicht beim Fliegen (zwei Schritte) aber beim Laufen (einen Schritt). Man bekommt jedoch 5 Sekunden extra Standzeit, wenn man entgegen der Polarisationsrichtung fliegt.
* Die Eigenschaft hält nur 30 Minuten. Verlängerbar durch Charakterfähigkeit [[Fliegen (Charakterfähigkeit)|Fliegen]].
* Die Eigenschaft hält 30 Minuten. Verlängerbar durch Charakterfähigkeit [[Fliegen (Charakterfähigkeit)|Fliegen]].


==Geschichte==
}}


* Fliegen wurde am 13. Juni 2017 eingeführt.


[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Zustände]]

Version vom 27. Juli 2017, 11:16 Uhr

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Charakterfähigkeit Fliegen


(Fliegen)
Das Fliegen ist eine Eigenschaft, die eine erweiterte Art der Fortbewegung ermöglicht. Anstatt nur einen Schritt auf eines der Felder zu machen, die an das Feld grenzen, auf dem sich der Spieler befindet, ist es möglich, auf ein Feld in zwei Feldern Entfernung zu gelangen und dabei sogar sonst unpassierbare Wege zu nehmen. Es gibt allerdings gewisse Einschränkungen. Die Eigenschaft Fliegen erhält man durch eine Quest.
Der Zustand wurde am 13.06.2024 hinzugefügt
Herkunft: Vorzeitige Aufhebung:
  • Der Zustand Fliegen ist persistent, kann also nicht aufgehoben werden.
Funktion:
  • Beim Fliegen hat man die Möglichkeit, sich auf zwei Arten fortzubewegen.

Laufen:

Man kann während man die Eigenschaft Fliegen besitzt immernoch normal laufen, d.h. man kann auch nur einen Schritt auf ein Feld gehen, das an das Feld grenzt, auf dem man sich befindet. Während man läuft, kann man die üblichen Zeitkontrollzauber und Polarisationen verwenden.

Fliegen:

Beim Fliegen kann man Felder in einer Entfernung von zwei Feldern direkt erreichen. Dabei ist es egal, ob das überflogene Feld überhaupt betretbar ist. Dadurch können Hindernisse wie z.B. der zähnefletschende Wachhund überwunden werden oder der Ölturm direkt vom Nomadendorf aus erreicht werden. Der komplette Kartenausschnitt wird dadurch direkt erreichbar. Die Eigenschaft Fliegen lässt sich nicht durch Zeitkontrollzauber beeinflussen.


Einschränkungen

Beim Fliegen gibt es gewisse Einschränkungen:

  • Man kann nur alle 3 Tage die Eigenschaft Fliegen bekommen. Verkürzbar durch Charakterfähigkeit Fliegen.
  • Das Fliegen ist nur an der Oberfläche der Welt möglich.
  • Polarisation und Zeitkontrollzauber wirken nicht beim Fliegen (zwei Schritte) aber beim Laufen (einen Schritt). Man bekommt jedoch 5 Sekunden extra Standzeit, wenn man entgegen der Polarisationsrichtung fliegt.
  • Die Eigenschaft hält 30 Minuten. Verlängerbar durch Charakterfähigkeit Fliegen.