Fliegen: Unterschied zwischen den Versionen

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== Fliegen ==
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{{Dieser Artikel|beschreibt die Fortbewegungsmethode '''Fliegen''', für die Charakterfähigkeit siehe [[Fliegen (Charakterfähigkeit)]].}}
{{Zustand/Layout|Name=
Fliegen


Das fliegen ist eine neue Art der Fortbewegung. Anstatt einem kann man beim fliegen zwei schritte machen und sogar über Hindernisse laufen. Es gibt allerdings gewisse Einschränkungen. Die Eigenschaft fliegen zu können erhält man durch die [[Quest:Fliegen]].
|Zustandsfarbe=
positiv


== Fortbewegung ==
|Beschreibung=
Das '''Fliegen''' ist eine Eigenschaft, die eine erweiterte Art der Fortbewegung ermöglicht. Anstatt nur einen Schritt auf eines der [[Feld]]er zu machen, die an das Feld grenzen, auf dem sich der Spieler befindet, ist es möglich, auf ein Feld in zwei Feldern Entfernung zu gelangen und dabei sogar sonst unpassierbare Wege zu nehmen. Es gibt allerdings gewisse Einschränkungen. Die Eigenschaft Fliegen erhält man durch eine [[Quest:Fliegen|Quest]].


Beim fliegen bewegt man sich auf zwei Arten fort.
|Einbaudatum=
13. Juni 2017


* Laufen
|Herkunft=
* [[Clan-Energie#Flug|Clan-Flug]] (30 Minuten)
* [[Quest:Fliegen|Quest]] (30 Minuten)
* [[Stein des Fliegens]] (30 Minuten)
* [[Türkisfeder]] (1 Minute)
* [[Flugmaschine]] (30sek + 2x Stufe)
* [[Wettereffekt]] (dauer des Wetters)
* [[großer seltsamer Trank]] (2 Minuten)
* [[Wunderkugel]] (15 Minuten)


Man kann während man die Eigenschaft zu fliegen besitzt auch normal laufen. Das heisst man kann auch nur einen Schritt gehen. Während man läuft kann man die üblichen [[Zeitkontrollzauber]] und [[Polarisation]]en verwenden.
|Aufhebung=
* Der Zustand Fliegen ist persistent, kann also nicht aufgehoben werden.
 
|Sonstiges=
none
 
|Funktion=
* Beim Fliegen hat man die Möglichkeit, sich auf zwei Arten fortzubewegen.
 
'''Laufen:'''
 
Man kann während man die Eigenschaft Fliegen besitzt immernoch normal laufen, d.h. man kann auch nur einen Schritt auf ein Feld gehen, das an das Feld grenzt, auf dem man sich befindet. Während man läuft, kann man die üblichen [[Zeitkontrollzauber]] und [[Polarisation]]en verwenden.
 
'''Fliegen:'''
 
Beim Fliegen kann man Felder in einer Entfernung von zwei Feldern direkt erreichen. Dabei ist es egal, ob das überflogene Feld überhaupt betretbar ist. Dadurch können [[Hindernis]]se wie z.B. der [[zähnefletschender Wachhund|zähnefletschende Wachhund]] überwunden werden oder der [[Ölturm]] direkt vom [[Nomadendorf]] aus erreicht werden. Der komplette Kartenausschnitt wird dadurch direkt erreichbar. Die Eigenschaft Fliegen lässt sich nicht durch [[Zeitkontrollzauber]] beeinflussen.  


* Fliegen


Während man die Eigenschaft zu fliegen besitzt kann man zwei Felder laufen und auch über [[Hindernis]]se hinweg. Das heisst man zb wenn man eine [[gepresste Zauberkugel]] verwendet und nach [[Mentoran]] reist kann man in direkter Linie zum Ölturm gelangen ohne den längeren Weg oben oder untenrum zu gehen. Die Eigenschaft zu fliegen lässt dich nicht durch [[Zeitkontrollzauber]] beeinflussen.


== Einschränkungen ==  
== Einschränkungen ==  
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Beim Fliegen gibt es gewisse Einschränkungen:
Beim Fliegen gibt es gewisse Einschränkungen:


* Man kann nur alle 3 Tage die EIgenschaft zu fliegen bekommen.
* Man kann nur alle 3 Tage die Eigenschaft Fliegen am [[Kreideturm]] oder durch den [[Stein des Fliegens]] bekommen. Verkürzbar durch Charakterfähigkeit [[Fliegen (Charakterfähigkeit)|Fliegen]].
* Das fliegen ist nur an der Oberfläche der Welt möglich.
* Das Fliegen ist nur an der Oberfläche der Welt möglich.
* [[Polarisation]] und [[Zeitkontrollzauber]] wirken nicht beim fliegen (zwei Schritte) aber beim laufen (einen Schritt) während man die Eigenschaft zu fliegen besitzt. Man bekommt jedoch 5 Sekunden extra Standzeit wenn man entgegen der Polarisationsrichtung fliegt.
* [[Polarisation]] und [[Zeitkontrollzauber]] wirken nicht beim Fliegen (zwei Schritte) aber beim Laufen (einen Schritt). Man bekommt jedoch 5 Sekunden extra Standzeit, wenn man entgegen der Polarisationsrichtung fliegt.
* Die Eigenschaft hält nur 30 Minuten.
* Die Eigenschaft hält 30 Minuten, sofern am Kreideturm oder durch den [[Stein des Fliegens]] erhalten. Verlängerbar durch Charakterfähigkeit [[Fliegen (Charakterfähigkeit)|Fliegen]].
 
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[[Kategorie:Zustände]]

Aktuelle Version vom 24. Februar 2023, 16:15 Uhr

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Die Kombination von Fliegen und KdZ ist hier falsch dargestellt. Ist aber so komisch geschrieben, dass wohl die gesamte Seiter überarbeitet gehört.

Dieser Artikel beschreibt die Fortbewegungsmethode Fliegen, für die Charakterfähigkeit siehe Fliegen (Charakterfähigkeit).


(Fliegen)
Das Fliegen ist eine Eigenschaft, die eine erweiterte Art der Fortbewegung ermöglicht. Anstatt nur einen Schritt auf eines der Felder zu machen, die an das Feld grenzen, auf dem sich der Spieler befindet, ist es möglich, auf ein Feld in zwei Feldern Entfernung zu gelangen und dabei sogar sonst unpassierbare Wege zu nehmen. Es gibt allerdings gewisse Einschränkungen. Die Eigenschaft Fliegen erhält man durch eine Quest.
Der Zustand wurde am 13.06.2024 hinzugefügt
Herkunft: Vorzeitige Aufhebung:
  • Der Zustand Fliegen ist persistent, kann also nicht aufgehoben werden.
Funktion:
  • Beim Fliegen hat man die Möglichkeit, sich auf zwei Arten fortzubewegen.

Laufen:

Man kann während man die Eigenschaft Fliegen besitzt immernoch normal laufen, d.h. man kann auch nur einen Schritt auf ein Feld gehen, das an das Feld grenzt, auf dem man sich befindet. Während man läuft, kann man die üblichen Zeitkontrollzauber und Polarisationen verwenden.

Fliegen:

Beim Fliegen kann man Felder in einer Entfernung von zwei Feldern direkt erreichen. Dabei ist es egal, ob das überflogene Feld überhaupt betretbar ist. Dadurch können Hindernisse wie z.B. der zähnefletschende Wachhund überwunden werden oder der Ölturm direkt vom Nomadendorf aus erreicht werden. Der komplette Kartenausschnitt wird dadurch direkt erreichbar. Die Eigenschaft Fliegen lässt sich nicht durch Zeitkontrollzauber beeinflussen.


Einschränkungen

Beim Fliegen gibt es gewisse Einschränkungen:

  • Man kann nur alle 3 Tage die Eigenschaft Fliegen am Kreideturm oder durch den Stein des Fliegens bekommen. Verkürzbar durch Charakterfähigkeit Fliegen.
  • Das Fliegen ist nur an der Oberfläche der Welt möglich.
  • Polarisation und Zeitkontrollzauber wirken nicht beim Fliegen (zwei Schritte) aber beim Laufen (einen Schritt). Man bekommt jedoch 5 Sekunden extra Standzeit, wenn man entgegen der Polarisationsrichtung fliegt.
  • Die Eigenschaft hält 30 Minuten, sofern am Kreideturm oder durch den Stein des Fliegens erhalten. Verlängerbar durch Charakterfähigkeit Fliegen.