Bearbeiten von „Blutprobenwesen/Beschreibungen/Flüster-Chattext

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Ein Flüster-[[Blutprobenwesen]] erzeugt beim Sterben einen Chattext, der von einem anderen Blutprobenwesen oder einem nicht mutierbaren NPC handelt. Dieses Wesen wird dadurch mit dem gleichen Prinzip wie bei der [[Blutforschung]] zum Leben erweckt. Das bedeutet, dass ein mutiertes NPC auf einem der Felder erscheint, auf denen sonst nicht-mutierte Exemplare dieses NPCs stehen. Wichtig: Auch, wenn im Geflüster eine Ortsangabe wie zum Beispiel "Im Kristallsee" gemacht wird, erscheint das NPC an seinem gewohnten Platz. Außerdem kann das mutierte NPC weglaufen und erst nach einer Weile stehenbleiben. Der Chattext wird zufällig aus verschiedenen Bausteinen zusammengesetzt:
Ein Flüster-[[Blutprobenwesen]] erzeugt beim Sterben einen Chattext, der von einem anderen Blutprobenwesen oder einem nicht mutierbaren NPC handelt. Dieses Wesen wird dadurch mit dem gleichen Prinzip wie bei der [[Blutforschung]] zum Leben erweckt. Das bedeutet, dass ein mutiertes NPC auf einem der Felder erscheint, auf denen sonst nicht-mutierte Exemplare dieses NPCs stehen. Wichtig: Auch, wenn im Geflüster eine Ortsangabe wie zum Beispiel "Im Kristallsee" gemacht wird, erscheint das NPC an seinem gewohnten Platz. Außerdem kann das mutierte NPC weglaufen und erst nach einer Weile stehenbleiben. Der Chattext wird zufällig aus verschiedenen Bausteinen zusammengesetzt:


{{Chat/Handlung|Flüster-NPC| flüstert im Sterben: ''(Zeit- oder Ortsangabe) (Geschehen mit dem erweckten '''NPC''').}}
{{Chat/Handlung|Flüster-(...)| flüstert im Sterben: ''(Zeit- oder Ortsangabe) (Geschehen mit dem erweckten '''NPC''').}}


= Mögliche Bausteine =
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