Bearbeiten von „Bewegungsunfähigkeit

Zur Navigation springen Zur Suche springen

Achtung

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du deine Änderung speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit öffentlich einsehbar. Um effektiver mitarbeiten zu können und deine IP-Adresse zu verbergen, melde dich doch bitte an.

Speichere bitte keine Textversuche ab. Nutze stattdessen die Spielwiese, um dich im Umgang mit der Textverarbeitung im Wiki vertraut zu machen.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.

Aktuelle Version Dein Text
Zeile 1: Zeile 1:
'''Bewegungsunfähigkeit''' (auch: '''Standzeit''') bedeutet, dass man eine bestimmte Zeit lang nicht weiterreisen kann. Dabei ist zu bedenken, dass man nach dem Betreten eines Feldes ohnehin 5 Sekunden (in der [[RP-Welt]] 4 Sekunden) [[Grundzeit]] (auch: '''Laufzeit''') hat. Dies sollte nicht mit der '''Aktionszeit''' verwechselt werden.
'''Bewegungsunfähigkeit''' (auch: '''Standzeit''' oder '''Laufzeit''') bedeutet, dass man eine bestimmte Zeit lang nicht weiterreisen kann. Dabei ist zu bedenken, dass man nach dem Betreten eines Feldes ohnehin 5 Sekunden (in der [[RP-Welt]] 4 Sekunden) [[Grundzeit]] hat. Dies sollte nicht mit der [[Aktionszeit]] verwechselt werden.


Bewegungsunfähig kann man aus einigen Gründen sein:
Bewegungsunfähig kann man aus einigen Gründen sein:
Zeile 13: Zeile 13:


Eine "erzwungene" Bewegungsunfähigkeit, sprich durch einen anderen Charakter verursacht, dient normalerweise entweder dazu, das Opfer zu bestrafen (teilweise so genannte "Dauerstarre", d.h. mehrere [[Zauber der Starre]] hintereinander) oder das Opfer aufzuhalten, um es dann killen zu können ([[Kaktuspfeil]]). Es gibt aber auch mehrere Möglichkeiten, eine längere Bewegungsunfähigkeit zu verhindern bzw. diese stark zu verkürzen oder diese komplett aufzuheben. Siehe: [[Tipps/Tricks:Schutz vor Starre]]
Eine "erzwungene" Bewegungsunfähigkeit, sprich durch einen anderen Charakter verursacht, dient normalerweise entweder dazu, das Opfer zu bestrafen (teilweise so genannte "Dauerstarre", d.h. mehrere [[Zauber der Starre]] hintereinander) oder das Opfer aufzuhalten, um es dann killen zu können ([[Kaktuspfeil]]). Es gibt aber auch mehrere Möglichkeiten, eine längere Bewegungsunfähigkeit zu verhindern bzw. diese stark zu verkürzen oder diese komplett aufzuheben. Siehe: [[Tipps/Tricks:Schutz vor Starre]]
== Aktionszeit ==
Die '''Aktionszeit''' ist die Zeit, die man benötigt, um [[Schlag|Einzelschläge]] auszuführen oder bestimmte '''Aktionen''' wie Angriffe im [[PvP]] zu starten. Für alle Rassen entspricht die Aktionszeit der Standzeit, solange man keine [[Zeitkontrollzauber]] nutzt. Sollte man diese nutzen, verringert sich lediglich die Standzeit um einen bestimmten Betrag, jedoch '''nicht''' die Aktionszeit.
Eine Ausnahme hiervon bilden die [[Natla]]: Diese haben eine maximale Standzeit von 30 Sekunden. Ihre Aktionszeit berechnet sich allerdings wie jede andere Rasse.


== Geschichte ==
== Geschichte ==

Bitte beachte, dass alle Beiträge zu FreewarWiki von anderen Mitwirkenden bearbeitet, geändert oder gelöscht werden können. Reiche hier keine Texte ein, falls du nicht willst, dass diese ohne Einschränkung geändert werden können.

Du bestätigst hiermit auch, dass du diese Texte selbst geschrieben hast oder diese von einer gemeinfreien Quelle kopiert hast (weitere Einzelheiten unter FreewarWiki:Urheberrechte). ÜBERTRAGE OHNE GENEHMIGUNG KEINE URHEBERRECHTLICH GESCHÜTZTEN INHALTE!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)