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| | {{UV}}{{Erst in W1}} |
| {{Auftrag/Layout|Beschreibung= | | {{Auftrag/Layout|Beschreibung= |
| Das Beispielsauftragshaus hat seinen letzten Briefbeschwerer verloren. Wir müssen dringend einen neuen Briefbeschwerer dorthin bringen! Unsere Kutsche steht schon bereit (derzeit auf Position ''aktuelle Position''); du musst sie begleiten, damit unser wertvoller Briefbeschwerer auch sicher ankommt. Keine Zeit für Fragen, unsere Kollegen müssen dringend ihre Briefe beschweren. Beeil dich!
| | ?? |
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| |Ort= | | |Ort= |
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| |NPC= | | |NPC= |
| * [[Kutsche des Auftragshauses]]
| | none |
| * ggf. [[Briefbeschwerer-Dieb]]
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| * ggf. [[Stadtwache von Konlir]]
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| |Friedensmission= | | |Friedensmission= |
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| |Zeit= | | |Zeit= |
| 10
| | ?? |
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| |Item= | | |Item= |
| * ggf. [[Ausgrabungsschaufel]] oder [[Ausgrabungsspaten]]
| | ?? |
| * ggf. [[Holz]]
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| * ggf. [[Tierfutter]]
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| |Mindest-XP= | | |Mindest-XP= |
| 2500
| | none |
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| |Chattext= | | |Chattext= |
| {{Chat/Handlung||Eine '''Kutsche des Auftragshauses''' hält vor dem Auftragshaus}}
| | none |
| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|steigt in die Kutsche}}
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| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|steigt aus der Kutsche}}
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| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|fährt in einer Kutsche Richtung Beispielrichtung}}
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| {{Chat/Handlung||Die '''Kutsche des Auftragshauses''' fährt in einen kleinen Schuppen neben dem Haus}}
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| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|kommt in einer Kutsche aus Beispielrichtung angefahren}}
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| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|hält mit einer Kutsche hier an}}
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| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|zieht '''Beispielfahrgast''' mit den Füßen voran aus der Kutsche}}
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| {{Chat/Handlung||Die vor die '''Kutsche des Auftragshauses''' gespannten Teidams bleiben hungrig stehen}}
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| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|füttert die Teidams mit etwas Tierfutter, woraufhin sie zufrieden schnauben}}
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| {{Chat/Handlung||Die '''Kutsche des Auftragshauses''' wird von einem '''Briefbeschwerer-Dieb''' überfallen}}
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| {{Chat/Handlung||Der '''Briefbeschwerer-Dieb''' flieht und die '''Kutsche des Auftragshauses''' kann ihren Weg fortsetzen}}
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| {{Chat/Handlung||Als der '''Briefbeschwerer-Dieb''' stirbt, kann die '''Kutsche des Auftragshauses''' ihren Weg fortsetzen}}
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| {{Chat/Handlung||Die '''Kutsche des Auftragshauses''' wird von einer Stadtwache angehalten}}
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| {{Chat/Sagen|Stadtwache von Konlir|Ihr wollt doch nicht etwa mit der Kutsche durch Konlir fahren? Und wir haben nachher wieder die ganze Arbeit damit, den Pferdemist wegzumachen!}}
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| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|besticht die '''Stadtwache von Konlir''' mit '''XY''' Goldmünzen, welche daraufhin weiterspaziert als sei nichts gewesen}}
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| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|versucht die '''Stadtwache von Konlir''' zu bestechen, hat dabei allerdings keinen Erfolg}}
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| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|steigt in die Kutsche und überfährt die Stadtwache}}
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| {{Chat/Handlung||Auf dem steinigen Weg zerbricht ein Rad der '''Kutsche des Auftragshauses'''}}
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| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|stabilisiert das Rad der Kutsche mit einem Stück Holz}}
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| {{Chat/Handlung||Die '''Kutsche des Auftragshauses''' bleibt im Sand stecken}}
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| {{Chat/Handlung||Die '''Kutsche des Auftragshauses''' bleibt im Schnee stecken}}
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| {{Chat/Handlung|Beispielspieler|schaufelt die Kutsche des Auftragshauses mit einer Schaufel frei}}
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| |Sonstiges= | | |Sonstiges= |
| * Pro Feld, das man die Kutsche begleiten muss, erhöht sich die Belohnung um 3 Goldmünzen.
| | none |
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| |Gold= | | |Gold= |
| 303
| | ?? |
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| |AP= | | |AP= |
| 2
| | ?? |
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| |Steigerung= | | |Steigerung= |
| Auftragsplanung
| | none |
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| |Belohnung= | | |Belohnung= |
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| |Einbaudatum= | | |Einbaudatum= |
| 04.12.2017
| | none <!--Format : d.m.Y (Tag.Monat.Jahr)--> |
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