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Siedestein-Morschgreifer/Details: Unterschied zwischen den Versionen
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* Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal 2000 LP abziehen. | * Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal 2000 LP abziehen. | ||
== Tipps zum Killen == | == Tipps zum Killen == | ||
* Wenn der Morschgreifer einen Spieler anschaut, darf dieser keinen Schlag ausführen, bis ein anderer Spieler angeschaut wurde. | * Wenn der Morschgreifer einen Spieler anschaut, darf dieser keinen Schlag ausführen, bis ein anderer Spieler angeschaut wurde. | ||
* Es sollten aus der Gruppe immer nur die zwei Stärksten abwechselnd, bis einer angeschaut wird, schlagen. Sonst wird die ganze Sache ziemlich unübersichtlich. | * Es sollten aus der Gruppe immer nur die zwei Stärksten abwechselnd, bis einer angeschaut wird, schlagen. Sonst wird die ganze Sache ziemlich unübersichtlich. |
Version vom 6. Februar 2010, 04:02 Uhr
Besonderheiten des Siedestein-Morschgreifers
- Kann sich auf Angriffe vorbereiten und sich dadurch vollständig heilen:
- Siedestein-Morschgreifer richtet seine Augen auf Beispieluser.
- Siedestein-Morschgreifer hat den Angriff von Beispielangreifer vorausgesehen, weicht aus und heilt sich vollständig.
- Kann Lebenspunkte abziehen (50%):
- Siedestein-Morschgreifer schlägt Beispielangreifer und zieht XY Lebenspunkte ab.
- Das NPC ist Teilimmun:
- Die Wunden von Siedestein-Morschgreifer schliessen sich und Siedestein-Morschgreifer heilt sich um XY Lebenspunkte.
- Diesem NPC kann man mit jedem Schlag nur maximal 2000 LP abziehen.
Tipps zum Killen
- Wenn der Morschgreifer einen Spieler anschaut, darf dieser keinen Schlag ausführen, bis ein anderer Spieler angeschaut wurde.
- Es sollten aus der Gruppe immer nur die zwei Stärksten abwechselnd, bis einer angeschaut wird, schlagen. Sonst wird die ganze Sache ziemlich unübersichtlich.