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Bearbeiten von „XP-Abbau“
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{{VW|R, G und T; desweiteren Sachen wie dass Sotrax ~ nicht gewollt hat und nicht mag und zu unterdrücken versucht bzw. Maßnahmen dazu.}} | |||
==XP== | ==XP== | ||
Für die Erklärung des Begriffs siehe: [[XP]]. | Für die Erklärung des Begriffs siehe: [[XP]]. | ||
== Gründe für XP-Abbau == | == Gründe für XP-Abbau == | ||
Im Freewarleben kommt für viele Spieler irgendwann der Punkt, einmal abzubauen, egal ob freiwillig (siehe unten) oder nicht (Kampfniederlagen, die entscheidend durch Zauber o.ä erwirkt werden). | |||
Im Folgenden befassen wir uns mit der (mehr oder minder freiwilligen | Im Folgenden befassen wir uns mit der (mehr oder minder freiwilligen Art und Weise des XP-Abbaus. | ||
=== Feinde === | === Feinde === | ||
Da der angreifende Feind maximal 50 [[XP]] mehr haben darf als man selbst, ist es sinnvoll, einfach abzubauen, wenn man erzwingen will, dass der betreffende Feind einem selbst nicht mehr schaden kann. Diese Wirkung wird natürlich neutralisiert, wenn der Feind auch abbaut, bzw. man ihm (mit weniger XP) Schaden zufügt. Durch die [[ | Da der angreifende Feind maximal 50 [[XP]] mehr haben darf als man selbst, ist es sinnvoll, einfach abzubauen, wenn man erzwingen will, dass der betreffende Feind einem selbst nicht mehr schaden kann. Diese Wirkung wird natürlich neutralisiert, wenn der Feind auch abbaut, bzw. man ihm (mit weniger XP) Schaden zufügt. Durch die [[Rückschlagmöglichkeit]] ist die 50-Punkte-Regel egalisiert. | ||
=== Gold === | === Gold machen === | ||
Da manche Spieler für [[XP]] zahlen, kann man durch Abbauen in Absprache mit anderen Spielern Gold verdienen (siehe unten). | Da manche Spieler für [[XP]] zahlen, kann man durch Abbauen in Absprache mit anderen Spielern Gold verdienen (siehe unten). | ||
=== Gold/XP-Verhältnis === | === Gold/XP-Verhältnis steigern === | ||
Wenn das Konto-Guthaben eines [[Charakter]]s dem [[Spieler]] in zu schlechter Relation zu den XP erscheint, weil er zum Beispiel sein [[Akademielimit]] nicht nah genug an den XP halten kann, so ist ein XP-Abbau auch sinnvoll. | |||
=== Verhältnis XP/Akademielimit === | === Verhältnis XP/Akademielimit === | ||
Unabhängig davon, ob man nun Gefahr läuft durch Spieler im eigenen [[XP]]-Bereich angegriffen zu werden oder nicht, kann es bestimmten Spielergruppen (u.a. High-Xpler und | Unabhängig davon, ob man nun Gefahr läuft durch Spieler im eigenen [[XP]]-Bereich angegriffen zu werden oder nicht, kann es bestimmten Spielergruppen (u.a. High-Xpler und Natla) Sinn machen, sich dem eigenen [[Akademielimit]] wieder anzunähern. | ||
Dies ist vor allem dann der Fall, wenn man einen | Dies ist vor allem dann der Fall, wenn man einen weitestmöglichst angriffssicheren Account haben möchte (wobei Zauber weiterhin eine Gefahr darstellen) | ||
== Arten des XP-Abbaus == | == Arten des XP-Abbaus == | ||
=== Abbau durch Tod === | === Abbau durch Tod === | ||
Vorbereitend sollte man seine [[ | Vorbereitend sollte man seine [[XP]] am [[See]] in [[Konlir]] weitestmöglich reduzieren. | ||
Ferner sollten verlustgefährdete [[Item]]s sowie [[Gold]] sicher | Ferner sollten verlustgefährdete [[Item]]s sowie [[Gold]] sicher verwahrt werden. | ||
==== Selbstmord an NPCs ==== | |||
Tötet man sich an [[NPC]]s, so verliert man fast all sein [[Gold]], einen Teil seiner Items und 2% seiner XP. | |||
==== Selbstmord an Spielern ==== | |||
=====Absprache===== | |||
Man kann sich mit anderen [[Spieler]]n so absprechen, dass sie einen selbst töten und so 2% der eigenen [[XP]] übertragen wird. Manche bezahlen für das gewonnene [[XP]] sogar Geld. | |||
=====ungefragter Abbau===== | |||
Man kann sich natürlich auch ungefragt an angreifbaren Spielern töten, jedoch ''kann'' dies unerwünschte Konsequenzen nach sich ziehen | Man kann sich natürlich auch ungefragt an angreifbaren Spielern (im Idealfall deutlich stärkere, um auf Nummer sicher zu gehen) töten, jedoch ''kann'' dies unerwünschte Konsequenzen (in Form von Bienenangriffen, ö.ä) nach sich ziehen, da es häufig vorkommt, dass diese Spieler mit den gewonnenen [[Xp]] nichts anfangen können und ggf. selbst abbauen müssen. | ||
=== Abbau durch Heilung === | === Abbau durch Heilung === | ||
Alle Varianten durch Heilung funktionieren nur wenn dem Anwender mindestens 1LP auf seine maximalen LP fehlt | Alle Varianten durch Heilung funktionieren nur wenn dem Anwender mindestens 1LP auf seine maximalen LP fehlt. | ||
==== Bier trinken ==== | ==== Bier trinken ==== | ||
Trinkt man ein kostenloses [[Bier]] im [[Wirtshaus zum einsamen Baum]], verliert man 2 [[XP]] und kommt zu voller Gesundheit. Alternativ bietet sich [[Flasche Taunektarbier|Bier in Flaschen]]([[Kiste mit Taunektarbier|Kisten]]) an, welches zwar einen geringen Goldbetrag kostet, dafür aber transportabel ist. | Trinkt man ein kostenloses [[Bier]] im [[Wirtshaus zum einsamen Baum]], verliert man 2 [[XP]] und kommt zu voller Gesundheit. Alternativ bietet sich [[Flasche Taunektarbier|Bier in Flaschen]]([[Kiste mit Taunektarbier|Kisten]]) an, welches zwar einen geringen Goldbetrag kostet, dafür aber transportabel ist. | ||
==== Knospen essen in Torihn ==== | ==== Knospen essen in Torihn ==== | ||
Wenn man in [[Torihn]], am [[Baum der Heilung]] ''(Position X: 113 Y: 93)'', eine Knospe | Wenn man in [[Torihn]], am [[Baum der Heilung]] ''(Position X: 113 Y: 93)'', eine Knospe ist, werden 12 [[Lebenspunkte]] geheilt und man verliert 1 [[XP]]. Die Knospen sind kostenlos. Dies bietet sich als Alternative zum Bier ab 24 maximalen Lebenspunkten, da man ab dieser Zahl (bei aktuellen 0 Lebenspunkten) 2 XP verliert, besonders jedoch ab 36 an, wobei man die XP-Zahl um mindestens 3 reduziert. | ||
==== Furgorpilze ==== | ==== Furgorpilze ==== | ||
[[Furgorpilz]]e kosten wenig, heilen 10 LP und ziehen dem Spieler 1XP ab. | |||
== Siehe auch == | == Siehe auch == |