Bearbeiten von „Vorlage Diskussion:Questfrist

Zur Navigation springen Zur Suche springen

Achtung

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du deine Änderung speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit öffentlich einsehbar. Um effektiver mitarbeiten zu können und deine IP-Adresse zu verbergen, melde dich doch bitte an.

Speichere bitte keine Textversuche ab. Nutze stattdessen die Spielwiese, um dich im Umgang mit der Textverarbeitung im Wiki vertraut zu machen.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.

Aktuelle Version Dein Text
Zeile 5: Zeile 5:


==Verwendung==
==Verwendung==
''Dieser Quest ist neu ins Spiel gekommen. Vor dem Einstellen eines neuen Quests im FreewarWiki muss eine gewisse Wartezeit eingehalten werden. Diese darf erst beginnen, nachdem der Quest in '''allen''' Welten angelaufen ist.'' An den Leitsatz hält sich doch (zum Glück) niemand. Quests werden doch immer eingespielt sobald sie herausgefunden wurden. Da brauchen wir diese Vorlage doch net mehr. Ich find [[Vorlage:Spoiler]] sowieso besser. wenn die hier gelöscht wird bitte auch gleich ''Bild:Uhr.gif'' löschen. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 13:09, 24. Nov. 2006 (CET)
''Dieser Quest ist neu ins Spiel gekommen. Vor dem Einstellen eines neuen Quests im FreewarWiki muss eine gewisse Wartezeit eingehalten werden. Diese darf erst beginnen, nachdem der Quest in '''allen''' Welten angelaufen ist.'' An den Leitsatz hält sich doch (zum Glück) niemand. Quests werden doch immer eingespielt sobald sie herausgefunden wurden. Da brauchen wir diese Vorlage doch net mehr. Ich find [[Vorlage:Spoiler]] sowieso besser. wenn die hier gelöscht wird bitte auch gleich [[:Bild:Uhr.gif]] löschen. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 13:09, 24. Nov. 2006 (CET)
:Doch, die brauchen wir insofern, als dass man sie setzt, wenn man selber nicht will, dass sie gleich bekannt wird. Das bleibt in dem Falle dem Einsteller bzw. Erst-Löser vorbehalten. -- [[Benutzer:Taero|Taero]] [[Benutzer Diskussion:Taero|<sup>hä?</sup>]] 13:11, 24. Nov. 2006 (CET)
:Doch, die brauchen wir insofern, als dass man sie setzt, wenn man selber nicht will, dass sie gleich bekannt wird. Das bleibt in dem Falle dem Einsteller bzw. Erst-Löser vorbehalten. -- [[Benutzer:Taero|Taero]] [[Benutzer Diskussion:Taero|<sup>hä?</sup>]] 13:11, 24. Nov. 2006 (CET)
::Dann sollten wir die aber umgestalten und den Satz ändern. Und Bild auch da es (zu deiner Aussage) nicht passt. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 13:13, 24. Nov. 2006 (CET)
::Dann sollten wir die aber umgestalten und den Satz ändern. Und Bild auch da es (zu deiner Aussage) nicht passt. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 13:13, 24. Nov. 2006 (CET)
Zeile 22: Zeile 22:
:Aber du kannst nicht von einigen auf alle schließen. 90% der Spieler, die ich kenne haben in meiner Welt angefangen, weil sie dort Freunde haben oder weil (dazu gehöre ich jetzt auch) die Welt die neuste/die mit dem zu dem Zeitpunkt besten Speed war. Wenn jemand kein Versuchskaninchen sein will, muss er sich natürlich nicht in W1 anmelden, aber Quest lösen hat mMn nichts mit Versuchskaninchen zu tun. Wenn die Quest in W1 gelöst wird, ist man ein Versuchskaninchen, wenn man sie in W2-W11 löst, nutzt man ein normales Spielfeature. Auch wenn man Sachen versucht, um die Quest zu lösen ist man kein Versuchskaninchen sondern ein ganz normaler Quester. Ebenfalls erlaube ich es mir anzunehmen, das einigen nicht bekannt war, dass W1 die Versuchswelt ist und somit nicht wussten, dass sie in den anderen Welten nachteile haben, bzw. wenn sich so viele damit abfinden, kein Versuchskaninchen zu sein und gerne dafür diese Nachteile in Kauf nehmen, warum gibt es dann so viele Testaccounts in W1?<br />Und wenn jemand die Welt in W1 löst und dann in anderen Welten ebenfalls, hat er ja was dafür getan/sich den Vorteil selber erarbeitet, da es die Quest ja noch nicht zu lesen gibt, worauf die Vorlage mMn ja auch (teilweise) abziehlt.<br />Und das mit der Beta ist etwas weit hergeholt. Ich nehme 'mal an, dass Sotrax Freewar als Beta lässt, damit er in Ruhe weiterentwickeln kann, nicht jeder ein fertiges Langzeitspaßspiel erwartet, dass lange Zeit keine Erweiterungen mehr benötigt und damit es nicht schlimm ist, falls sich irgendwo Bugs finden lassen. Beta-Unfairness hat mMn nichts mit nicht vorhandener Chancengleichheit zu tun.
:Aber du kannst nicht von einigen auf alle schließen. 90% der Spieler, die ich kenne haben in meiner Welt angefangen, weil sie dort Freunde haben oder weil (dazu gehöre ich jetzt auch) die Welt die neuste/die mit dem zu dem Zeitpunkt besten Speed war. Wenn jemand kein Versuchskaninchen sein will, muss er sich natürlich nicht in W1 anmelden, aber Quest lösen hat mMn nichts mit Versuchskaninchen zu tun. Wenn die Quest in W1 gelöst wird, ist man ein Versuchskaninchen, wenn man sie in W2-W11 löst, nutzt man ein normales Spielfeature. Auch wenn man Sachen versucht, um die Quest zu lösen ist man kein Versuchskaninchen sondern ein ganz normaler Quester. Ebenfalls erlaube ich es mir anzunehmen, das einigen nicht bekannt war, dass W1 die Versuchswelt ist und somit nicht wussten, dass sie in den anderen Welten nachteile haben, bzw. wenn sich so viele damit abfinden, kein Versuchskaninchen zu sein und gerne dafür diese Nachteile in Kauf nehmen, warum gibt es dann so viele Testaccounts in W1?<br />Und wenn jemand die Welt in W1 löst und dann in anderen Welten ebenfalls, hat er ja was dafür getan/sich den Vorteil selber erarbeitet, da es die Quest ja noch nicht zu lesen gibt, worauf die Vorlage mMn ja auch (teilweise) abziehlt.<br />Und das mit der Beta ist etwas weit hergeholt. Ich nehme 'mal an, dass Sotrax Freewar als Beta lässt, damit er in Ruhe weiterentwickeln kann, nicht jeder ein fertiges Langzeitspaßspiel erwartet, dass lange Zeit keine Erweiterungen mehr benötigt und damit es nicht schlimm ist, falls sich irgendwo Bugs finden lassen. Beta-Unfairness hat mMn nichts mit nicht vorhandener Chancengleichheit zu tun.
:Btw schreib ich viel zu viel^^ --[[Benutzer:Friedolin|Friedolin]] [[Benutzer Diskussion:Friedolin|<sup>WTF?</sup>]] 19:38, 19. Jul. 2007 (CEST)
:Btw schreib ich viel zu viel^^ --[[Benutzer:Friedolin|Friedolin]] [[Benutzer Diskussion:Friedolin|<sup>WTF?</sup>]] 19:38, 19. Jul. 2007 (CEST)
== Leichengräber - Widerspricht die Vorlage nicht dem Sinn eines Wikis?==
Wollte mich eh shcon lange mal "aufregen". Widerspricht diese Vorlage nicht eigentlich dem Sinn des Wikis? Die Verwendung der Vorlage zielt doch eigentlich nur darauf ab Informationen künstlich zurückzuhalten. Und dient ein Wiki nicht eigentlich dem freien Austausch von Informationen? Nennt mich Idealist aber WENN dieses Wiki schon frei zugängliche Informationen für alle bieten will, dann sollte es auch ALLE Informationen bieten. Freewar ist eh schon teilweise zu nem egoistischen Haufen Kleinkinder verkommen warum sollte das durch das Wiki unterstützt werden? *Schaufel saubermach, einpack und Klamotten wasch* MFG [[Benutzer:DarkXTC|<FONT COLOR="#000000">Dark</FONT><FONT COLOR="#D60303">XTC</FONT>]] [[Benutzer Diskussion:DarkXTC|<sup>Woot?</sup>]] 01:47, 24. Mär. 2010 (CET)
:Unabhängig davon ist der Sinn schon fraglich, da jeder, der die Historie einsehen kann, das "Geheimnis" nachlesen kann. (PS: Bedeutet "Leichengräber", dass Du Dich auf vorstehenden Abschnitt beziehst, der zweieinhalb Jahren das letzte mal erweitert wurde? ;) --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 04:00, 24. Mär. 2010 (CET)
::Leichengräber bezieht sich auf den alten Abschnitt ja ^^ Der is ja schon lange tot also ne Leiche. Und naja das mit dem in der Historie nachlesen is so ne Sache. Manche kennen das Wiki an sich nicht so genau und wissen von sowas wie Historie soviel wie ich von Atomphysik ^^ (nix! :D ). Und damit wären wir wieder beim Punkt, dass der Sinn der Vorlage doch sein soll, dass Informationen künstlich zurückgehalten werden, damit jemand daraus Vorteile ziehen kann. Und ich denke auch mal das Argument: "Ja das ist um die Leute zu motovieren, dass sie ihr wissen weiter mit dem Wiki teilen" quatsch. Wenn man einen Vorteil aus seinem Wissen ziehen will verteilt man es normal nicht. Und hier geht es nunmal um FREIEN Informationsaustausch ohne die Beachtung von "egoistischen" Motiven weniger Spieler. Just my crap MFG [[Benutzer:DarkXTC|<FONT COLOR="#000000">Dark</FONT><FONT COLOR="#D60303">XTC</FONT>]] [[Benutzer Diskussion:DarkXTC|<sup>Woot?</sup>]] 13:06, 24. Mär. 2010 (CET)
:::der sinn des ganzen ist, dass diejenigen, die sich den kram erst dann anschauen wollen, wenn er in ihre welt gekommen ist, weil sie evtl selber versuchen wollen den quest zu erjagen so eine chance bekommen ohne zufällig drüber zu stolpern. natürlich werden künstlich infomationen zurückgehalten, aber jeder, der unbedingt will, kommt sowieso daran. und wenn jetzt jemand kommt, wenn ein user das nicht lesen will, soll er nicht auf die seite gehen, möge doch einmal den button zufälliger artikel benutzen. --[[Benutzer:Stehta|Stehta]][[Benutzer_Diskussion:Stehta|<sup><small>(Sklaventreiber)</small></sup>]]
::::Quests sind im zufälligen Artikel nicht ausgeschlossen? Wär' wir eigentlich neu, glaub ich. -- [[Benutzer:Ice|Icé]]  [[Benutzer Diskussion:Ice|<sup>Brrr.</sup>]] 13:33, 24. Mär. 2010 (CET)
:::::Ja aso da find ich Ice's Gedanken schon interessant. Auschließen aus zufälliger Artikel. Oder wie es schon auf die Leiche gemeißelt ist mit dem Spoiler um es den Spielern nicht zu versauen. Vielleicht nicht mit dem ewig langem Leertext sondern vielleicht ausklappbar. p.s.: Zufälliger Artikel ist kein Button sondern n Hyperlink *klugscheiß* =P {{SigZ|DarkXTC|24. Mär. 2010, 14:59|[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 15:31, 24. Mär. 2010 (CET)}}

Bitte beachte, dass alle Beiträge zu FreewarWiki von anderen Mitwirkenden bearbeitet, geändert oder gelöscht werden können. Reiche hier keine Texte ein, falls du nicht willst, dass diese ohne Einschränkung geändert werden können.

Du bestätigst hiermit auch, dass du diese Texte selbst geschrieben hast oder diese von einer gemeinfreien Quelle kopiert hast (weitere Einzelheiten unter FreewarWiki:Urheberrechte). ÜBERTRAGE OHNE GENEHMIGUNG KEINE URHEBERRECHTLICH GESCHÜTZTEN INHALTE!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)

Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: