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Bearbeiten von „Tipps/Tricks:Starre auflösen“
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* Einen [[Mensch/Kämpfer]] seine [[Spezialfähigkeit]], den [[Hieb]], auf sich anwenden lassen (falls man auf einem [[Ort des Friedens]] steht, so muss man sich zuerst auf ein unsicheres Feld [[Teleportation|teleportieren]]). Dies löst die Starre auf, jedoch verliert man 5 [[Lebenspunkte]] und ist noch 6 (in der [[RP-Welt]] 4) Sekunden bewegungsunfähig. | * Einen [[Mensch/Kämpfer]] seine [[Spezialfähigkeit]], den [[Hieb]], auf sich anwenden lassen (falls man auf einem [[Ort des Friedens]] steht, so muss man sich zuerst auf ein unsicheres Feld [[Teleportation|teleportieren]]). Dies löst die Starre auf, jedoch verliert man 5 [[Lebenspunkte]] und ist noch 6 (in der [[RP-Welt]] 4) Sekunden bewegungsunfähig. | ||
* Sich von [[Bienenstöcke|Killerbienen]] stechen lassen. Dies verringert die Starre auf 60 Sekunden und die Lebenspunkte um die Hälfte. | * Sich von [[Bienenstöcke|Killerbienen]] stechen lassen. Dies verringert die Starre auf 60 Sekunden und die Lebenspunkte um die Hälfte. | ||
* Die [[Larafpfeife]] rauchen. Danach ist man nur noch | * Die [[Larafpfeife]] rauchen. Danach ist man nur noch 1 Minute gestarrt. | ||
* Den [[Zauber der Entstarrung]] anwenden, welcher die Starre sofort auflöst. | * Den [[Zauber der Entstarrung]] anwenden, welcher die Starre sofort auflöst. | ||
* Den [[ Gegenzauber: Starre]] im [[Inventar]] haben. Wenn jemand einen [[Zauber der Starre]] auf einen anwendet, wird diese automatisch gekontert und der Anwender wird [[Starre|gestarrt]]. Allerdings löst sich der [[Zauber]] dabei auf. | * Den [[ Gegenzauber: Starre]] im [[Inventar]] haben. Wenn jemand einen [[Zauber der Starre]] auf einen anwendet, wird diese automatisch gekontert und der Anwender wird [[Starre|gestarrt]]. Allerdings löst sich der [[Zauber]] dabei auf. | ||
Sollte man auf einem unsicherem Feld gestarrt sein und der Anwender versucht, einen zu [[Diebstahlzauber (Begriffsklärung)|beklauen]] oder zu [[Kampfsystem|töten]], dann [[Teleportation|teleportiert]] man sich am besten mit einer [[Zauberkugel]], einem [[Heimzauber]] | Sollte man auf einem unsicherem Feld gestarrt sein und der Anwender versucht, einen zu [[Diebstahlzauber (Begriffsklärung)|beklauen]] oder zu [[Kampfsystem|töten]], dann [[Teleportation|teleportiert]] man sich am besten mit einer [[Zauberkugel]], einem [[Heimzauber]] oder einem [[Stab des Handels]] zu einem sicherem Ort. Auf keinen Fall sollte man dafür ein [[Clanmitglied]] einen [[Clan-Notruf]] machen lassen! Dieser funktioniert nicht, falls man gestarrt ist. Besser sollte man den Notruf selbst tätigen und sich dann (natürlich nach Absprache) von einem Clanmitglied ein Teleportationsitem geben oder sich [[wegzauber]]n lassen. | ||
Auf keinen Fall sollte man sich einfach auf einem unsicheren Feld ausloggen, da man bei einer [[Starre|Starre]] nicht 1 Minute stehen bleibt, sondern 3 Minuten. Dies ist genügend Zeit, damit man in Ruhe getötet werden kann. | Auf keinen Fall sollte man sich einfach auf einem unsicheren Feld ausloggen, da man bei einer [[Starre|Starre]] nicht 1 Minute stehen bleibt, sondern 3 Minuten. Dies ist genügend Zeit, damit man in Ruhe getötet werden kann. | ||
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Starre auflösen]] | [[Kategorie:Tipps&Tricks|Starre auflösen]] |