Bearbeiten von „Kaltes Eis

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Dicke Eiskristalle ragen aus dem Boden und klirrende Kälte geht von diesem Ort aus. Etwas magisches muss diesen Ort komplett eingefroren haben, nur langsam taut das Eis wieder auf.
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| Dicke Eiskristalle ragen aus dem Boden und klirrende Kälte geht von diesem Ort aus. Etwas magisches muss diesen Ort komplett eingefroren haben, nur langsam taut das Eis wieder auf.
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Roter Herzauber
 
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* Man kann auf diesen Feldern festfrieren und muss 20 Sekunden warten, bis man weiterlaufen kann.
* Man kann auf diesen Feldern festfrieren und muss 20 Sekunden warten, bis man weiterlaufen kann.
{{Chat/Handlung|Beispieluser| friert an den Eiskristallen fest und kann sich für kurze Zeit nicht bewegen.}}
|-
 
| colspan="3" | '''Sonstiges:'''<br />
|Sonstiges=
* Orte werden von einem [[Zauberer]] durch ein [[Pendel der Eiszeit]] eingefroren
* Orte werden von einem [[Zauberer]] durch ein [[Pendel der Eiszeit]] oder einem [[Wetter]] eingefroren.
* Alle Funktion des Ursprungsfeldes gehen verloren (z.B. bei der [[Bank]] kann man dann kein Geld mehr abheben).
* Alle Funktion des Ursprungsfeldes gehen verloren (z. B. beim Eingang zu einem [[Dungeon]] kann man diesen nicht mehr betreten).
* [[Ort des Friedens|Friedliche Felder]] können nicht eingefroren werden.
* [[Ort des Friedens|Friedliche Felder]] können nicht eingefroren werden, es sei denn, die Vereisung stammt von dem Wetter [[Düsterfrostgeister]].
|}
* Jede Minute besteht die Chance, dass sich zwischen 1-7 vereiste Felder auflösen.
* Die Chance liegt bei einem vereisten Feld auf der Welt bei ca. 10% und steigt, je mehr Felder vereist sind.
 
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[[Kategorie:Orte]]
[[Kategorie:Vorlage imitiert|Ort]]

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