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Bearbeiten von „FreewarWiki Diskussion:Strichlisten“
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So wie die Strichlisten momentan geführt werden, macht das bei vielen Items keinen Sinn, da einige User einfach nur dann einen Eintrag machen, wenn sie was bekommen haben. Ich schlage deshalb vor, dass Strichlisteneinträge nur noch dann gültig sind, wenn das NPC/Item/Objekt mindestens 5x getestet wurde. Ein Beispiel für dieses Problem ist der [[Diskussion:Pironer#Strichliste zur Droprate: Säbel der Pironer pro Pironer|Säbel der Pironer]], bei beiden gefundenen Exemplaren steht lediglich 1/1. Wenn diese Regelung eingeführt würde, könnten wohl einige Prozente genauer angegeben werden. Von mir aus kann man, gerade bei so seltenen NPCs, auch mit einem 3x Test beginnen, mich nerven einfach die ständigen 1/1 oder 0/1-Einträge. -- [[Benutzer:Slash|<font color="#004A11"><b>Slash</b></font>]] 18:46, 21. Mai 2009 (CEST) | So wie die Strichlisten momentan geführt werden, macht das bei vielen Items keinen Sinn, da einige User einfach nur dann einen Eintrag machen, wenn sie was bekommen haben. Ich schlage deshalb vor, dass Strichlisteneinträge nur noch dann gültig sind, wenn das NPC/Item/Objekt mindestens 5x getestet wurde. Ein Beispiel für dieses Problem ist der [[Diskussion:Pironer#Strichliste zur Droprate: Säbel der Pironer pro Pironer|Säbel der Pironer]], bei beiden gefundenen Exemplaren steht lediglich 1/1. Wenn diese Regelung eingeführt würde, könnten wohl einige Prozente genauer angegeben werden. Von mir aus kann man, gerade bei so seltenen NPCs, auch mit einem 3x Test beginnen, mich nerven einfach die ständigen 1/1 oder 0/1-Einträge. -- [[Benutzer:Slash|<font color="#004A11"><b>Slash</b></font>]] 18:46, 21. Mai 2009 (CEST) | ||
:Wäre eine möglichkeit, ich denke mal das wir dann wie Slash schon sagte eine genauere Prozentangabe erreichen können. Lg [[Benutzer:Queenie|<font color="#0066FF" face="Comic Sans MS">Queenie]]</font> [[Benutzer Diskussion:Queenie|<sup><font color="#0000B2" face="Comic Sans MS">Bitte hier Meckern ;)]]</font></sup> 00:54, 22. Mai 2009 (CEST) | :Wäre eine möglichkeit, ich denke mal das wir dann wie Slash schon sagte eine genauere Prozentangabe erreichen können. Lg [[Benutzer:Queenie|<font color="#0066FF" face="Comic Sans MS">Queenie]]</font> [[Benutzer Diskussion:Queenie|<sup><font color="#0000B2" face="Comic Sans MS">Bitte hier Meckern ;)]]</font></sup> 00:54, 22. Mai 2009 (CEST) | ||
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== Die Regeln.. == | == Die Regeln.. == | ||
..sind teilweise Unsinn. Könntest du auch gleich mit hinzufügen, daß man ja keinen NPC vergessen soll; wenn der Drop nicht eintritt, ist das ja auch unmotivierend und führt eventuell dazu, den Kill nicht in die Strichliste aufzunehmen. Ich meine...der Grundgedanke ist ganz okay...aber im Prinzip ist es nur common sense, daß man nicht selektiv einträgt; worauf man die ganzen Regeln herunterbrechen könnte. Insgesamt sind diese Regeln nicht neutral geschrieben; es wird immer davon ausgegangen, daß der Spieler die Listen nicht ausreichend konzentriert führt. Es gibt genauso Fälle, wo a) und b) einfach auf den Spieler nicht zutreffen, da er die Liste gewissenhaft genug führt und alles nachträgt. Besonders b) erschließt sich mir nicht wirklich. Insgesamt ist es hier immer so, daß die Wahrscheinlichkeiten aus den Ergebnissen der Strichliste etwas zu hoch ausfallen werden; es gibt immer wieder solche Typen, die nur ihre Drops eintragen, sonst nichts...und solche Leute werden die Regeln sowieso nicht lesen, geschweige denn, sich daran halten. -- [[Benutzer:Ice|Icé]] [[Benutzer Diskussion:Ice|<sup>Brrr.</sup>]] 15:32, 2. Aug. 2009 (CEST) | ..sind teilweise Unsinn. Könntest du auch gleich mit hinzufügen, daß man ja keinen NPC vergessen soll; wenn der Drop nicht eintritt, ist das ja auch unmotivierend und führt eventuell dazu, den Kill nicht in die Strichliste aufzunehmen. Ich meine...der Grundgedanke ist ganz okay...aber im Prinzip ist es nur common sense, daß man nicht selektiv einträgt; worauf man die ganzen Regeln herunterbrechen könnte. Insgesamt sind diese Regeln nicht neutral geschrieben; es wird immer davon ausgegangen, daß der Spieler die Listen nicht ausreichend konzentriert führt. Es gibt genauso Fälle, wo a) und b) einfach auf den Spieler nicht zutreffen, da er die Liste gewissenhaft genug führt und alles nachträgt. Besonders b) erschließt sich mir nicht wirklich. Insgesamt ist es hier immer so, daß die Wahrscheinlichkeiten aus den Ergebnissen der Strichliste etwas zu hoch ausfallen werden; es gibt immer wieder solche Typen, die nur ihre Drops eintragen, sonst nichts...und solche Leute werden die Regeln sowieso nicht lesen, geschweige denn, sich daran halten. -- [[Benutzer:Ice|Icé]] [[Benutzer Diskussion:Ice|<sup>Brrr.</sup>]] 15:32, 2. Aug. 2009 (CEST) | ||
:Meines Erachtens braucht es nur eine Regel: | :Meines Erachtens braucht es nur eine Regel: | ||
:<b>Erst festlegen wieviel man killt, dann killen und mitschreiben, dann eintragen.</b> | :<b>Erst festlegen wieviel man killt, dann killen und mitschreiben, dann eintragen.</b> | ||
:Dieser eine Satz beinhaltet alle aufgeführten Regeln und macht die viel zu detailierten Erklärungen zu den Regeln überflüssig. Ich finde das die Erklärungen mehr verwirren als das sie zum Verständnis beitragen...<br />--<small>'''[[Benutzer:TheChosenOne|TheChosenOne]][[Benutzer_Diskussion:TheChosenOne|<sup>auserwähltes Palaver</sup>]]</small>''' 03:08, 15. Okt. 2010 (CEST) | :Dieser eine Satz beinhaltet alle aufgeführten Regeln und macht die viel zu detailierten Erklärungen zu den Regeln überflüssig. Ich finde das die Erklärungen mehr verwirren als das sie zum Verständnis beitragen...<br />--<small>'''[[Benutzer:TheChosenOne|TheChosenOne]][[Benutzer_Diskussion:TheChosenOne|<sup>auserwähltes Palaver</sup>]]</small>''' 03:08, 15. Okt. 2010 (CEST) | ||