Bearbeiten von „Felder:Dranar

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Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.


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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.


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und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


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Dichter Nebel umschlingt hier alles, wie ein Fluch lastet er auf dem ganzen Land. Düster kann man im Nebel eine stillgelegte Windmühle erkennen.
Dichter Nebel umschlingt hier alles, wie ein Fluch lastet er auf dem ganzen Land. Düster kann man im Nebel eine stillgelegte Windmühle erkennen.


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Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
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Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
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Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.


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Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
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Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
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Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
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Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.


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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
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Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
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Ein knorriger Baum ist durch den Nebel deutlich zu sehen. Es kommt dir vor, als ob ein leichter Wind den Baum ständig umkreist.
Ein knorriger Baum ist durch den Nebel deutlich zu sehen. Es kommt dir vor, als ob ein leichter Wind den Baum ständig umkreist.


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Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
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none
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Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes. Im Süden ist kein Weiterkommen möglich, da dort die Stadtmauern von Dranar stehen.
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes. Im Süden ist kein Weiterkommen möglich, da dort die Stadtmauern von Dranar stehen.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
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Zeile 730: Zeile 754:
Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.


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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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Zeile 757: Zeile 785:
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none
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert. Im Süden stehen die Stadtmauern von Dranar und verhindern ein Weiterkommen.
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert. Im Süden stehen die Stadtmauern von Dranar und verhindern ein Weiterkommen.
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geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
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|NPC=
|NPC=
[[Kleiner Nebelkreischer]], [[Nebelwiesel]]
[[Kleiner Nebelkreischer]]


|Quest=
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|Anmerkung=
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none
none
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|X=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
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|NPC=
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Zeile 851: Zeile 883:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
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}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
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-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
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|X=
|X=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Richtung Süden führt ein großes Tor in die Stadt Dranar, welches jedoch von den Nebelkreischern beherrscht wird. Dranar war früher eine kleine Stadt der Menschen, welcher von den Serum-Geistern übernommen wurde. Die Serum-Geister haben jedoch schon lange die Kontrolle über Dranar verloren und nur wenige sind geblieben. An der Seite des Torbogens befindet sich eine seltsame Kerbe, die aussieht, als könnte man hier etwas einsetzen.
Richtung Süden führt ein großes Tor in die Stadt Dranar, welche jedoch von den Nebelkreischern beherrscht wird. Dranar war früher ein kleiner Vorposten der Menschen, welcher von den Serum-Geistern übernommen und zur Stadt ausgebaut wurde. Die Serum-Geister haben jedoch schon lange die Kontrolle über Dranar verloren und nur wenige sind geblieben.
 
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
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|Ort=
|Ort=
Tore von Dranar
none


|Passage=
|Passage=
* {{Feldzusammenfassung/Passage|Quest=Quest:Dranar (vor hunderten von Jahren)|Nach=Dranar (vor hunderten von Jahren)|X=-427|Y=-295}}
none


|SieheAuch=
|SieheAuch=
Zeile 898: Zeile 932:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
|Umgebung=
{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Nebel}}
}}
}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/dranar59.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/dranar59.jpg


|X=
|X=
Zeile 917: Zeile 948:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Kühle Luft streicht um die Häuser, von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
Kühle Luft streicht um die Häuser von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
 
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
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|NPC=
|NPC=
Zeile 945: Zeile 981:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
|Umgebung=
{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Nebel}}
}}
}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
https://welt1.freewar.de/freewar/images/map/dranar51.jpg
http://85.10.193.197/freewar/images/map/dranar51.jpg


|X=
|X=
Zeile 965: Zeile 998:
|Beschreibung=
|Beschreibung=
Im Norden siehst du die Stadttore von Dranar. Dicke Pflastersteine säumen hier den Boden und im Nebel scheint alles unwirklich zu sein, wie aus einer anderen Welt.
Im Norden siehst du die Stadttore von Dranar. Dicke Pflastersteine säumen hier den Boden und im Nebel scheint alles unwirklich zu sein, wie aus einer anderen Welt.
|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
geprueft und ggf. ergaenzt/korrigiert werden. Wenn alles soweit
richtig aussieht, kannst Du diesen Kommentar, den UV-Parameter
und ggf. auch die mit 'none' belegten Parameter einfach entfernen. -->


|NPC=
|NPC=
Zeile 970: Zeile 1.008:


|Quest=
|Quest=
Stab der Lebensenergie
none


|Ort=
|Ort=
Zeile 992: Zeile 1.030:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
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{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Nebel}}
}}
}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
-->
-->
{{Vorlage:Feldzusammenfassung/Layout|Bild=
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http://85.10.193.197/freewar/images/map/dranar52.jpg


|X=
|X=
Zeile 1.013: Zeile 1.048:
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.


|UV=1 <!-- Dieses Feld ist automatisch erzeugt und muss noch
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|NPC=
|NPC=
Zeile 1.040: Zeile 1.079:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
|Umgebung=
{{Feldzusammenfassung/Umgebung|Nebel}}
}}
}}
<!-- =============================================
<!-- =============================================
-->
-->
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|X=
|X=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Kühle Luft streicht um die Häuser, von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
Kühle Luft streicht um die Häuser von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.


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|NPC=
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Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus, als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.
Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.
 
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Das Haus ist mit einem seltsamen Runenpuzzle abgeschlossen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Vor einem der Häuser steht ein alter Serum-Geist der zu dir spricht: "Die Nebel kamen über Nacht. Alles wurde verhüllt. Niemand weiss wer diese Nebelkreischer sind, aber Gerüchten zufolge haben sich hier mehrere dunkle Magier an einem neuen Zauber versucht, aus dem die Nebelkreischer entstanden sind. Nun denn, ich werde Dranar vorerst nicht verlassen, selbst wenn mich diese Nebelkreischer eines Tages umbringen."
 
Du untersuchst das Runenpuzzle und als du fragend den Blick hebst siehst du einen Serum-Geist, welcher dir die die Gesetze erklärt, die hier wirken:
"Dies sind verschiedene Elemente der Magie, nur durch ein perfektes Zusammenspiel ihrer Kräfte wird sich diese Pforte öffnen. Siehst du die Steintafel dort? Sie ist in sechs Reihen, sechs Spalten und sechs kleine Untereinheiten mit zwei mal drei Feldern unterteilt. Eine Stelle ist mit einem Pfeil versehen, an dieser fängst du an. Wähle für diese Position eines der Elemente unter der Tafel, doch beachte: Je Reihe, Spalte und Unterheit darf jedes der magischen Elemente nur einmal vorkommen. Triff deine Wahl weise, machst du einen Fehler, dann wird ein neutrales Element an der Stelle erscheinen. Sind es am Ende zuviele, reicht die Kraft nicht aus, um das Tor zu öffnen. Deinen Positionspfeil kannst du jederzeit auf ein anderes, leeres Feld verschieben. Es dürfen maximal zwei neutrale Elemente existieren. Die Erfinder dieses Schloßes haben noch eine Gemeinheit eingebaut: das geheimnisvolle Element, du kannst es nur durch seine Wirkung entschlüsseln, eines der anderen Elemente verbirgt sich dahinter. Ich selbst habe es leider noch nicht lösen können, aber irgendwas wurde in diesem Haus für immer eingeschlossen. Viele sagen, dieses Haus ist der Grund, wieso Dranar im Nebel versank."


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Das versiegelte Haus
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|Beschreibung=
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
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Kühle Luft streicht um die Häuser, von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist. In der Ferne siehst du eine alte Mühle, die jedoch magisch versiegelt ist.
Kühle Luft streicht um die Häuser von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
 
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
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|NPC=
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[[Kleiner Nebelkreischer]], [[Schattenwolf]]
[[Kleiner Nebelkreischer]]


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Quest:Geisterschild (Aufrüstung)
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
In der Hütte im Nebel steht ein Mensch in schwerer Kettenrüstung und einem Schwert in der Hand, der zu dir spricht: "Dranar ist verflucht. In Dranar arbeiten sogar die Serum-Geister jetzt mit den Menschen zusammen, um diese Nebelkreischer in den Griff zu kriegen, wer hätte so etwas je gedacht? Seltsame Dinge sind in Dranar geschehen, ich sehe hier immer wieder einen dieser dunklen Magier in der Stadt. Er scheint etwas zu suchen, ich weiß jedoch nicht genau was. Mir wurde gesagt, er suche eine Art Stab, aber vielleicht solltest du mit ihm persönlich reden."
In der Hütte im Nebel steht ein Mensch in schwerer Kettenrüstung und einem Schwert in der Hand, der zu dir spricht: "Dranar ist verflucht. In Dranar arbeiten sogar die Serum-Geister jetzt mit den Menschen zusammen um diese Nebelkreischer in den Griff zu kriegen, wer hätte so etwas je gedacht? Seltsame Dinge sind in Dranar geschehen, ich sehe hier immer wieder einen dieser dunklen Magier in der Stadt. Er scheint etwas zu suchen, ich weiss jedoch nicht genau was. Mir wurde gesagt er suche eine Art Stab, aber vielleicht solltest du mit ihm persönlich reden."
 
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|Beschreibung=
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Richtung Westen führt ein großes Tor in die Stadt Dranar, welches jedoch von den Nebelkreischern beherrscht wird. Dranar war früher ein kleiner Vorposten der Menschen, welcher von den Serum-Geistern übernommen und zur Stadt ausgebaut wurde. Die Serum-Geister haben jedoch schon lange die Kontrolle über Dranar verloren und nur wenige sind geblieben.
Richtung Westen führt ein großes Tor in die Stadt Dranar, welche jedoch von den Nebelkreischern beherrscht wird. Dranar war früher ein kleiner Vorposten der Menschen, welcher von den Serum-Geistern übernommen und zur Stadt ausgebaut wurde. Die Serum-Geister haben jedoch schon lange die Kontrolle über Dranar verloren und nur wenige sind geblieben.
 
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Im Westen siehst du eine große Stadtmauer und Tore, welche in die Stadt Dranar führen.
Im Westen siehst du eine große Stadtmauer und Tore, welche in die Stadt Dranar führen.
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Zeile 1.468: Zeile 1.520:
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|X=
|X=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Vor einem der Häuser steht ein alter Serum-Geist, der zu dir spricht: "Die Nebel kamen über Nacht. Alles wurde verhüllt. Niemand weiß, wer diese Nebelkreischer sind, aber Gerüchten zufolge haben sich hier mehrere dunkle Magier an einem neuen Zauber versucht, aus dem die Nebelkreischer entstanden sind. Nun denn, ich werde Dranar vorerst nicht verlassen, selbst wenn mich diese Nebelkreischer eines Tages umbringen."
Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.


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Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
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Kühle Luft streicht um die Häuser, von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
Kühle Luft streicht um die Häuser von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.


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Zeile 1.611: Zeile 1.667:
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Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus, als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.
Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.
 
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|NPC=
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[[Nebelkreischer]], [[durchgeknallter Nebelkreischer]]
[[Nebelkreischer]]


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|Beschreibung=
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Eine alte Treppe führt hier Richtung Norden, zu einer Hütte, die man gerade so im Nebel erkennen kann.
Eine alte Treppe führt hier Richtung Norden zu einer Hütte die man gerade so im Nebel erkennen kann.


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Zeile 1.706: Zeile 1.765:
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|Beschreibung=
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Dicker Nebel umgibt die feinen Äste der Bäume hier.
Dicker Nebel umgibt die feinen Äste der Bäume hier.
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|NPC=
|NPC=
Zeile 1.753: Zeile 1.814:
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[[Kategorie:Felder]]

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