Aktuelle Version |
Dein Text |
Zeile 185: |
Zeile 185: |
| =====Juli===== | | =====Juli===== |
| |- | | |- |
| |02.07.2012 || | | |[Hier Ereignisse einfügen] |
| * Das [[Banklimit]] erhöht sich jetzt schon ab dem ersten Erfahrungspunkt um 50gm pro XP, statt wie bisher erst ab 150XP. Dadurch hat jeder Spieler nun ein um 7500gm erhöhtes Banklimit.
| |
| * Der Zinssatz an der Bank wurde von 1% auf 0,2% gesetzt. '''Diese Änderung wurde kurz nach dem Einbau wieder gestrichen'''.
| |
| * Die Berechnung des [[Banklimit]]s wurde auf folgende Formel umgestellt: <br />
| |
| :Man hat nun immer mindestens ein Banklimit von 50.000 Goldmünzen und dieses erweitert sich bei jedem Erfahrungspunkt um 50 Goldmünzen. '''Diese Änderung wurde kurz nach dem Einbau wieder gestrichen'''.
| |
| |-
| |
| |04.07.2012 || Die [[Phasenenergie]]kosten einiger Zauber wurden angepasst. Der [[energetischer Heilzauber|energetische Heilzauber]] kostet nun 2500 PE, statt wie bisher 7500, der [[energetischer Kampfunfähigkeits-Schutz|energetische Kampfunfähigkeits-Schutz]] 8000 PE, statt wie bisher 12000 und der [[Zauber der Magieverlängerung]] 8000 PE, statt wie bisher 11000.
| |
| |-
| |
| |06.07.2012 ||
| |
| * Das [[Tor der Bestechlichkeit]], ein [[Einrichtungsgegenstand]], wurde eingebaut.
| |
| * Die [[Shop]]s wurden grundlegend überarbeitet:
| |
| ** Das [[Reparieren]] wurde komfortabler gestaltet ; so werden beispielsweise Waffen mit einer Verwendbarkeit von 100% standardmäßig ausgeblendet
| |
| ** Der Kompaktkauf wurde eingebaut : Ab 500 [[XP]]s und 4 Items im Shop wird die Beschreibung ausgeblendet.
| |
| * [[Tau-Amulett]]e sind nicht mehr magisch verlängerbar, d.h. sie haben eine maximale Haltbarkeit von 2 Stunden.
| |
| * Das [[Unterkunftssystem]] wurde überarbeitet:
| |
| ** Der [[Schotterwurm]] empfindet nun eine Abneigung gegenüber starken Waffen.
| |
| ** Das Mehrfachfüllen an [[Futterschale]]n wurde eingeführt.
| |
| |-
| |
| |09.07.2012 || Das Gründen eines [[Clan]]s kostet nun 10.000 Goldmünzen, statt wie bisher nur 2.000.
| |
| |-
| |
| |15.07.2012 || Das [[Phasenportal]] wurde eingebaut.
| |
| |-
| |
| |19.07.2012 || Das Wetter [[Phasenwind]] wurde eingebaut.
| |
| |-
| |
| |24.07.2012 || Man kann nun länger lesend im Spiel eingeloggt sein, ohne vom [[Logout|Auto-Logout]] als [[offline]] markiert zu werden.
| |
| |-
| |
| |28.07.2012 || Die [[energetische Chaoslabor-Scheibe]] wurde eingebaut.
| |
| |- | | |- |
| !colspan="2"| | | !colspan="2"| |
Zeile 217: |
Zeile 191: |
| =====August===== | | =====August===== |
| |- | | |- |
| |02.08.2012 || Die Funktion "Letztes Item als [[Schnellzauber]] 9" ist nun intelligenter: Sie erkennt nun alle Items, die gedroppt, ausgegraben, per Quest generiert, aus dem Schießfach geholt oder gekauft wurden. | | |[Hier Ereignisse einfügen] |
| |-
| |
| |05.08.2012 || Mit der Funktion "Letztes Item als [[Schnellzauber]] 9" kann man nun mit einem weiteren Klick auch das vorletzte Item als Schnellzauber 9 einstellen.
| |
| |-
| |
| |08.08.2012 || Ein neuer [[Itemfilter]]: "Neue Items der letzten 4 Stunden im Inventar" wurde eingebaut. Mit ihm lassen sich alle Items welche die letzten 4 Stunden ins Inventar dazukamen anzeigen.
| |
| |-
| |
| |09.08.2012 ||
| |
| * Freewar ist nun in der Version 1.0 und somit nicht mehr in der Beta-Version.
| |
| * Das Update wurde eingespielt und die Änderungen sind nun in allen Welten verfügbar.
| |
| |- | | |- |
| |12.08.2012 || Stirbt jemand im Kampf gegen ein NPC wird ab jetzt am [[Ort des Todes]] nicht mehr der Spielername angezeigt, dafür wird nun am [[Heimatort]] des Spielers angezeigt durch welches NPC er gestorben ist. | | |12.08.2012 || Stirbt jemand im Kampf gegen ein NPC wird ab jetzt am [[Ort des Todes]] nicht mehr der Spielername angezeigt, dafür wird nun am [[Heimatort]] des Spielers angezeigt durch welches NPC er gestorben ist. |