Bearbeiten von „Diskussion:Steinschale mit Gift

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== Tatsächlicher Schaden ==
== Tatsächlicher Schaden ==
Ich habe gerade herausgefunden, dass die Steinschale nicht richtig funktioniert. Bei einem Geysir-Schlucker mit 131 LP hatte er nach der Anwendung nur noch 86. Eine weitere Schale senkte die LP auf 57. Nächste Schale: 38. Vierte Schale 25 Lp. Das sind jeweils 66% der LP vor der Anwendung. Offenbar zieht die Schale 100 LP, jedoch - mit dem Zusatz - maximal 33% der aktuellen LP ab. Bug oder gewollt? Ehrlich gesagt fände ich es so ziehmlich doof. Die Entwicklung, dass man zu starke NPC nur mit XP bzw. eines bestimmten Items (durch EINEN Auftrag oder durch EIN NPC erhaltbar)gefällt mir absolut nicht. Man kann nicht variieren und ist gezwungen mal schnell 200k XP zu machen. Selbst mit Steinschale wäre ein Kill noch kostspielig genug. Sollte meiner Meinung nach geändert werden.
Ich habe gerade herausgefunden, dass die Steinschale nicht richtig funktioniert. Bei einem Geysir-Schlucker mit 131 LP hatte er nach der Anwendung nur noch 86. Eine weitere Schale senkte die LP auf 57. Nächste Schale: 38. Vierte Schale 25 Lp. Das sind jeweils 66% der LP vor der Anwendung. Offenbar zieht die Schale 100 LP, jedoch - mit dem Zusatz - maximal 33% der aktuellen LP ab. Bug oder gewollt? Ehrlich gesagt fände ich es so ziehmlich doof. Die Entwicklung, dass man zu starke NPC nur mit XP bzw. eines bestimmten Items (durch EINEN Auftrag oder durch EIN NPC erhaltbar)gefällt mir absolut nicht. Man kann nicht variieren und ist gezwungen mal schnell 200k XP zu machen. Selbst mit Steinschale wäre ein Kill noch kostspielig genug. Sollte meiner Meinung nach geändert werden.
:Naja, aber da wir uns hier nur mit Fakten befassen, nicht mit Wünschen, wäre das im Bugforum wohl besser aufgehoben. Aber netter Fund, ich schreib's mal rein. -- [[Benutzer:Ice|Icé]]  [[Benutzer Diskussion:Ice|<sup>Brrr.</sup>]] 10:35, 25. Jul. 2009 (CEST)

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