Bearbeiten von „Besonderheiten in Action Freewar

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Die [[Welt]] [[Action Freewar]] wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, [[Reset|die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet]] wird. Dabei werden alle [[Account]]s und [[Item]]s gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die [[Rangliste]] anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr [[Kampfsystem|Kämpfe]]. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut, allerdings nur selektiv. So gibt es bestimmte Gebiete in AF nicht.
Die [[Welt]] '''[[Action Freewar]]''' wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett [[Reset|neu gestartet]] wird. Dabei werden alle [[Account]]s und [[Item]]s gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die [[Rangliste]] anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr [[Kampfsystem|Kämpfe]]. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut.


== Allgemein / NPCs ==
Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten:
* Alle [[Rassen]] werden als <span style="color:#FF0000;">'''FEIND'''</span> eingestuft, wodurch jeder mit jeder Rasse dauerhaft verfeindet ist.
 
* Der [[Respawn]] der [[NPC]]s ist doppelt so hoch wie in normalen Welten.
'''Allgemein:'''
* Alle NPCs lassen 30% mehr [[Gold]]münzen fallen, mit folgenden Ausnahmen:
* Alle [[Rassen]] werden als <span style="color:#FF0000;">'''FEIND'''</span> eingestuft, wodurch der [[Verräter]]status nutzlos wird. Ebenso wird die Tötung des [[Geist der Welt|Geistes der Welt]] nicht global angezeigt und es gibt keinen Verräter Zustand mehr.
* Der Globale Verwirrungszauber ist nutzlos. (Siehe 1 oben)
* Der [[Respawn]] der [[NPC]]s ist doppelt so hoch, wie in normalen Welten.
* Alle NPCs lassen 30% mehr [[Gold]]münzen fallen.
** Der [[Klauenbartrein]] droppt seit 01.06.2010 wieder 150gm.
** [[Lebende Waldwurzel]]n droppen 100 Goldmünzen.
** [[Lebende Waldwurzel]]n droppen 100 Goldmünzen.
* Folgende NPCs befinden sich nicht in ihren Standardgebieten:
* Alle [[Charakterfähigkeiten]] lassen sich 15-mal schneller lernen.
** Die Quallen aus dem [[dunkler See|dunklen See]] befinden sich im Tiefenriff.
* [[Sponsoren]] erhalten einen speziellen [[Stern|Sponsorstern]]: http://afsrv.freewar.de/freewar/images/sponsor.gif<br /> Das Sponsoring endet immer mit Rundenende (also bis zu 5 Monate). Es gibt keine [[Chart|Börsencharts]].
* Die [[Charakterfähigkeit]] [[Lerntechnik]] existiert nicht.
* Man bekommt schon nach 5 Minuten Schreie zurück, und zwar nicht wie in anderen Welten nur 2 sondern 5 Schreie
* [[Auftragsplanung]] hat eine Maximalstufe von 100 (statt 70), [[Auftragsbeziehungen]] hat eine Maximalstufe von 50 (statt 40).
* Alle [[Charakterfähigkeiten]] lassen sich 20x schneller lernen. Zusätzlich lernen alle Spieler, als hätten sie [[Lerntechnik]] auf Stufe 30.
* Das [[Sponsor]]ing endet immer mit Rundenende (also bis zu 4 Monate).  
* Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten [[aggressive NPCs]].
* Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten [[aggressive NPCs]].
* Beide [[Nomade]]n wandern in ganz Mentoran und können die [[Brosche der Bergwiesen]] droppen.
* Der [[Nomade]] wandert.
* In der [[Ruhmeshalle]] sind für die Rundensieger der Runden seit dem 05.01.2010 Statuen angelegt.
* Der [[Bierbraumeister]] existiert nur in AF.
* Das herstellbare Item im [[Chaoslabor]] wechselt dreimal so häufig.
* Die [[Gewebeforschung]] sucht doppelt so oft nach neuen Gewebeproben.
* Das [[Haus der Magie]] kann einmal pro Stunde besucht werden und verteilt besonders starke Zauber an Spieler über 3000 XP.
* [[Phasenenergie]] wird dreimal so schnell regeneriert.
* Möchte man mehr als 10.000 [[GM]] oder einen [[Sponsorgutschein]] an einen Spieler übertragen, erhält man beim Übergeben folgende zusätzliche Warnmeldung:
:'''ACHTUNG''': Bitte beachte, dass du einen sicheren Handel über den Marktplatz in Hewien (Position X: 87 Y: 90) abschließen kannst. Dies gilt insbesondere für den Handel mit Sponsorgutscheinen! Wenn du betrogen wirst kann dir das übertragene Gold kann '''NICHT''' zurückerstattet werden!
:''oder''
:'''ACHTUNG'''
:Du möchtest Yx '''Sponsorgutschein''' an die Person '''Spieler''' übergeben. Bitte bachte, dass Sponsorgutscheine sehr wertvolle Items sind! Wenn du diesen Sponsorgutschein verkaufen möchtest, handle bitte über den Marktplatz in Hewien (Position X: 87 Y: 90). Dort ist der Handel garantiert sicher. Übergebene Sponsorgutscheine werden '''NICHT''' zurückerstattet!
:Ja, Sponsorgutschein übertragen (ich weiß, dass ich auch über Hewien absolut sicher handeln kann)
* Der [[Larpan]] hat alte Werte, das heißt 20.000 LP und 7.000 maximaler Schaden pro Schlag.
* Der [[Wettereffekt]] [[Invasion der Schatten]] kann zufällig auftreten.
* Im [[Nomadenzelt]] steht das Datum des nächsten Resets, da in AF keine Werber möglich sind.
* [[Serum-Geist]]er können im [[Tempel des Serums]] vom [[Serum des Todes]] trinken. Dadurch erhalten sie für 5 Minuten den [[Zustand]] [[innere Heilkraft]].
* [[Moderator]]en können einen felderunabhängig anflüstern. Man kann darauf genauso felderunabhängig antworten.
* Es existieren keine [[Superresistenz-NPC]]s bis auf die [[Schnellflatter-Schmetterling]]e.
* Die [[Stachel-Kowu]]s haben einen Maximalschaden von 400 anstelle von 200.


== [[Item]]s ==
'''[[Item]]s'''
* [[Hautbrand (AF)|Hautbrände]] und [[starker Hautbrand (AF)|starke Hautbrände]] sind stapelbar, d.h. man kann beliebig viele hintereinander anwenden. Sie ziehen dabei immer 1/4 der aktuellen [[Lebenspunkte|LP]] ab.
* Items aus dem Auftragshaus werden um 40% billiger verkauft.
* Items aus dem Auftragshaus werden billiger verkauft. Der Rabatt hängt vom Item ab und beträgt bis zu etwa 85% (beim [[Rotationsschild]]).
* [[Schutzzauber|Schutz-]] und [[Kampfunfähigkeitszauber]] werden von NPCs seltener gedroppt.
* [[Schutzzauber|Schutz-]] und [[Kampfunfähigkeitszauber]] werden von NPCs seltener gedroppt.
* Es existieren nur die [[Antiquitaet:Sumpfgasbombe|alten Sumpfgasbomben]], die [[energetische Sumpfgasbombe]] ist aber unverändert.
* [[Zauber der Starre]], [[Herzauber]],  und [[Schutzzauber]] sind dreimal so teuer wie in den anderen Welten.
* [[Falsche Erfahrung]]en, [[Kontrolle des Lichts|Kontrollen des Lichts]], [[dunkle Kontrolle]]n und [[Schutzzauber]] sind 5-mal so teuer wie in den anderen Welten
* [[Schwacher Schutzzauber|Schwache Schutzzauber]] sind sechsmal so teuer wie in den anderen Welten.
* Der [[Schutz der Händler]] ist 10-mal so teuer wie in den anderen Welten
*[[starker Kampfunfähigkeitszauber|Starke Kampfunfähigkeitszauber]] sind 25-mal so teuer wie in den anderen Welten.
* [[Kampfunfähigkeitszauber]] kosten 4000 [[Goldmünze]]n (statt 120).
* Es existieren nur die [[Antiquitaet:Sumpfgasbombe|alten Sumpfgasbomben]].
* Die [[Auflösung des Schutzes]] ist auch auf [[Natla]] anwendbar.
* Die [[Auflösung des Schutzes]] ist auch auf [[Natla]] anwendbar.
* Es gibt keine Diplomaten im Clan-Krieg.  
* Es gibt keine Diplomaten mehr im Krieg.
* Durch die Anwendung einer [[Statue der Kraft]] wird man nur 15 statt 30 Minuten [[kampfunfähig]], der [[Stärkepush]] hält allerdings volle 30 Minuten.
* Man wird durch einen [[schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] nicht [[kampfunfähig]].
* Vor allem [[Drop-Item]]s haben einen viel höheren Marktwert als in normalen Welten.
* Durch die Anwendung einer [[Statue der Kraft]] wird man nur 15 Minuten [[kampfunfähig]]
* Vor allem [[Drop-Item]]s haben einen viel höheren Wert als in normalen Welten.
* In [[Kerdis]] ist der [[Wegzauber-Schutz]] zu kaufen.
* In [[Kerdis]] ist der [[Wegzauber-Schutz]] zu kaufen.
* Es gibt [[Gegenzauber]] gegen [[Gegenzauber: Kaktuspfeil|Kaktuspfeile]] und [[Gegenzauber: Kampfunfähigkeit|Kampfunfähigkeitszauber]] und der bekannte [[Gegenzauber: Diebstahl]].
* Es gibt keine [[Gegenzauber]] gegen [[Gegenzauber: Erfahrungsverlust|Erfahrungsverlust]] und [[Gegenzauber: Auflösung des Schutzes|Schutzauflösung]].
* [[Falterflügel]], [[Steinhuhn-Ei]]er sowie [[Ölfischzahn|Ölfischzähne]] sind als [[globales Item|globale Items]] zu erhalten.
* Der [[roter Prisma-Kristall|rote Prisma-Kristall]], der [[roter Wurzelschild|rote Wurzelschild]] und der [[Finstereis-Schild]] haben stark erhöhte Dropchancen.
* In der [[Auktionshalle]] wird das [[Amulett des maximalen Wissens]], der [[Talisman des Goldnebels]] und die [[Kette der unsäglichen Kraft]] versteigert.
 
Weiterhin sind folgende Items im Kauf- und Vekaufspreis erhöht:
{{:Action Freewar/Items}}


== Gebiete ==
'''[[PvP]]-[[Kampf]]:'''
Folgende Gebiete sind '''nicht''' in AF eingebaut oder betretbar:
* Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht [[kampfunfähig]]
* [[Lodradon]] (nur Zugang zur [[Finstereishöhle]] eingebaut, ohne [[NPC]]s)
* Bei einem Kill verliert man maximal 750 XP (anstatt 200 XP)
* [[Salthos]]
* Der 50XP-Anfängerschutz existiert nicht.
* [[Steinrutsch]]
* Die 50 xp Grenze wurde auf 150 xp angehoben.
* [[Tirachli]] (nur bis zur [[Stätte der Wahrsager]] eingebaut)
* Auch Natlas können Rückangriffe machen.
* [[Düsterfrostinsel]]
* [[Blutwald]]
* [[Tempel von Belron (Dungeon)|Tempel von Belron]]
* [[Unterkunft (Dungeon)|Unterkünfte]]


Einige Items aus diesen Gebieten können allerdings in der [[Tauschhütte]] ertauscht werden. Außerdem sind  die [[Qualle]]n aus dem [[dunkler See|dunklen See]] in anderen Gebieten anzutreffen.


== [[PvP]]-[[Kampf]] ==
* Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht schwach [[kampfunfähig]], d.h., dass man beliebig oft die selbe Person angreifen kann.
* Bei einem Kill verliert man maximal 500 XP statt nur 200 XP.
* Der 50 XP-[[Anfängerschutz]] existiert nicht.
* Die untere Angriffsgrenze liegt bei 5 % und mindestens 50 XP unter der eigenen Erfahrung statt nur 50 XP.
* Auch Natla können Rückangriffe kanalisieren und diese anwenden.


== erweitertes Regelwerk ==
Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:
Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:
* Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch [[spam]]men belastet werden.
* Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch [[spam]]men belastet werden.
* Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins [[Zelle|Gefängnis]] gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde beispielsweise schon das Ablegen von 30 Items an der Bank genügen.
* Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins [[Zelle|Gefängnis]] gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde z.&nbsp;B. schon das Ablegen von 30 Items an der Bank genügen.
* [[Dualaccount]]s sind strengstens verboten.


[[Kategorie:Welten]] [[Kategorie:Action Freewar|!]]
[[Kategorie:Welten]]

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