Wettereffekte: Unterschied zwischen den Versionen

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Weiterhin wird beim Töten des [[Weltenwandler]]s die Invasion der Schatten ausgelöst, dieses Wetter lässt sich nicht über andere Wege erzeugen. Selten wird beim [[Töten]] von [[NPC]]s mit einem angelegten [[Talisman der Phasenenergie]] das Wetter Phasenwind ausgelöst.
Weiterhin wird beim Töten des [[Weltenwandler]]s die [[Invasion der Schatten]] ausgelöst, beim Tod des [[Äonenjäger]]s der [[Segen des Kolrun]], beide Wetter lassen sich nicht über andere Wege erzeugen. Selten wird beim [[Töten]] von [[NPC]]s mit einem angelegten [[Talisman der Phasenenergie]] das Wetter Phasenwind ausgelöst.


== Liste aller Wettereffekte ==
== Liste aller Wettereffekte ==
Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor.
Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor. Die [[Charakterfähigkeit]] [[Meteorologie]] kann den Effekt von durch [[Wetterzauber]]n ausgelösten Wettern verstärken.


*[[Blizzard in Elufia]]: Das Gebiet [[Elufia]] wechselt in die [[Karte:Elufia_(Eis)|Phase Eis]].
*[[Brand in Pensal]]: Alle Felder des Gebiets [[Pensal]] beginnen zu brennen.
*[[Die kühlen Winde von Elufia]]: Das Gebiet [[Elufia]] wechselt in die [[Karte:Elufia_(Moos)|Phase Moos]].
*[[Düsterfrostgeister]]: Einige [[Feld]]er werden [[Kaltes Eis|vereist]].
*[[Düsterfrostgeister]]: Einige [[Feld]]er werden [[Kaltes Eis|vereist]].
*[[Fauliger Geruch]]: Alle [[Untoter Bürger|Untoten Bürger]] respawnen.  
*[[Fauliger Geruch]]: Alle [[Untoter Bürger|Untoten Bürger]] respawnen.  
*[[Feuer in Pensal]]: Alle Felder des Gebiets [[Pensal]] beginnen zu brennen.
*[[Frostwind]]: Alle Spieler werden für 15 Sekunden gestarrt.
*[[Fischsterben in Loranien]]: Im [[See des Friedens]] von [[Loranien]] entsteht auf manchen Feldern ein [[toter Tar-Fisch]].
*[[Fischsterben in Loranien]]: Im [[See des Friedens]] von [[Loranien]] entsteht auf manchen Feldern ein [[toter Tar-Fisch]].
*[[Frostwind]]: Alle Spieler außer [[Taruner]] werden für 15 Sekunden [[Starre|gestarrt]].
*[[Geburtstag]]: Alle NPCs sammeln [[dicker, fetter Larafkuchen|dicke, fette Larafkuchen]] an, die sie beim Töten droppen.  
*[[Geburtstag]]: Alle NPCs sammeln [[dicker, fetter Larafkuchen|dicke, fette Larafkuchen]] an, die sie beim Töten droppen.  
*[[Gewitter]]: Ein Blitz trifft einen zufälligen Spieler und zieht ihm alle [[Lebenspunkt]]e bis auf 1 ab.
*[[Gewitter]]: Ein Blitz trifft einen zufälligen Spieler und zieht ihm alle [[Lebenspunkt]]e bis auf 1 ab.
*[[Geysir-Ausbruch]]: Die Geysire brechen aus und verwunden die Spieler in diesem Gebiet. Zusätzlich entstehen [[Geysir-Stein]]e.
*[[Geysir-Ausbruch]]: Die Geysire brechen aus und verwunden die Spieler in diesem Gebiet. Zusätzlich entstehen [[Geysir-Stein]]e.
*[[Giftiger Nebel]]: Alle Spieler werden [[Vergiftung|vergiftet]].
*[[Giftiger Nebel]]: Alle Spieler werden [[Vergiftung|vergiftet]].
*[[Grüner Funkensturm]]: Aus dem grünen Funkensturm rieseln besondere [[Talisman der Betörung|Talismane der Betörung]] an zufälligen Orten herab.
*[[Hagel]]: Alle Spieler verlieren bis zu 3 Lebenspunkte.
*[[Hagel]]: Alle Spieler verlieren bis zu 3 Lebenspunkte.
*[[Halloween]]: Ein zufälliger Spieler wird, wie beim [[Verwirrungszauber]], an einen zufälligen Ort teleportiert.
*[[Halloween]]: Ein zufälliger Spieler wird, wie beim [[Verwirrungszauber]], an einen zufälligen Ort teleportiert.
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*[[Nieselregen]]: Sehr viele NPCs mit einer Angriffsstärke von 1 und 2 entstehen.
*[[Nieselregen]]: Sehr viele NPCs mit einer Angriffsstärke von 1 und 2 entstehen.
*[[Phasenwind]]: Alle Spieler regenieren so viel Phasenenergie, wie sie in 20 Minuten regenieren würden.
*[[Phasenwind]]: Alle Spieler regenieren so viel Phasenenergie, wie sie in 20 Minuten regenieren würden.
*[[Portalsturm]]: Portale entstehen auf der Oberfläche.
*[[Regen (Wettereffekt)|Regen]]: Alle Spieler regenieren bis zu 2 Lebenspunkte.
*[[Regen (Wettereffekt)|Regen]]: Alle Spieler regenieren bis zu 2 Lebenspunkte.
*[[Regenbogen]]: Es entstehen [[Tautropfen]] verschiedener Haltbarkeit an zufälligen Orten.
*[[Regenbogen]]: Es entstehen [[Tautropfen]] verschiedener Haltbarkeit an zufälligen Orten.
*[[Salzböen]]: Es entstehen dutzende [[Blutprobenwesen]] an der [[Oberfläche]].
*[[Salzende Böen]]: Es entstehen dutzende [[Blutprobenwesen]] an der [[Oberfläche]].
*[[Sandsturm (Wettereffekt)|Sandsturm]]:Alle Spieler in [[Mentoran]], außer [[Taruner]], erhalten 45 Sekunden Starre.
*[[Sandsturm (Wettereffekt)|Sandsturm]]: Alle Spieler in [[Mentoran]], außer [[Taruner]], erhalten 45 Sekunden Starre.
*[[Schönes Wetter]]: Die [[Spawn]]rate der NPCs wird angehoben, es entstehen also mehr NPCs.
*[[Schönes Wetter]]: Die [[Spawn]]rate der NPCs wird angehoben, es entstehen also mehr NPCs.
*[[Seelenstaub]]: Die User sehen die Anzahl der [[NPC]]s auf den Feldern der Umgebung (ähnlich wie bei einer [[gigantische Seelenkapsel|gigantischen Seelenkapsel]].
*[[Silberschnee (Wettereffekt)|Silberschnee]]: In [[Latenia]] entsteht auf den Feldern [[Silberschnee]].
*[[Silberschnee (Wettereffekt)|Silberschnee]]: In [[Latenia]] entsteht auf den Feldern [[Silberschnee]].
*[[Spiralpflanzen aus dem All]]: Auf der gesamten Oberfläche wachsen [[Spiralpflanze]]n.  
*[[Spiralpflanzen aus dem All]]: Auf der gesamten Oberfläche wachsen [[Spiralpflanze]]n.  
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*[[starker Wind]]: Läuft man gegen den Wind, erhält an 10 Sekunden Laufzeit zusätzlich.
*[[starker Wind]]: Läuft man gegen den Wind, erhält an 10 Sekunden Laufzeit zusätzlich.
*[[Sturmböen]]: Jedes NPC verliert die Hälfte der Lebenspunkte.
*[[Sturmböen]]: Jedes NPC verliert die Hälfte der Lebenspunkte.
*[[Virenseuche]]: Zufällige NPCs werden [[Schrumpfen|geschrumpft]] und verlieren dabei [[virenverseuchter Schleim|virenverseuchten Schleim]].
*[[Unheimliches Grollen]]: Es spawnen [[magische Dampfwolke|magische Dampfwolken]] auf der Welt.
*[[Vulkanausbruch in Anatubien]]: Alle Spieler im Gebiet vom Vulkan von [[Anatubien]] verlieren alle Lebenspunkte bis auf 1. Außerdem entstehen [[heiße Lava]] und [[Vulkangestein]].
*[[Virenseuche]]: Zufällige NPCs sterben und verlieren dabei [[virenverseuchter Schleim|virenverseuchten Schleim]].
*[[Vulkanausbruch in Anatubien]]: Alle Spieler im Gebiet des Vulkans verlieren alle Lebenspunkte bis auf 1. Außerdem entstehen [[heiße Lava]] und [[Vulkangestein]].
*[[Vulkanausbruch in Elufia]]: Das Gebiet [[Elufia]] wechselt in die [[Karte:Elufia_(Feuer)|Phase Feuer]].
*[[Vulkanausbruch im brennenden Elufia]]: Beim lösen der [[Quest: Explosiver Auftritt |Quest]] ensteht ein Wetter mit dem Namen: Vulkanausbruch im brennenden Elufia.
*[[Warmer Goldstaub-Wind]]: Die warme Luft trägt feinen [[Goldstaub]] an zufällige Ort ab.
*[[Weihnachtsmann]]: Der Weihnachtsmann verliert [[Weihnachtsgeschenk]]e an zufälligen Orten.
*[[Wolkenflug]]: Die tieffliegenden Wolken hinterlassen [[Wolkenstoff]] an zufälligen Orten.
*[[Wolkenflug]]: Die tieffliegenden Wolken hinterlassen [[Wolkenstoff]] an zufälligen Orten.
*[[Zauberpollenflug]]: Die Luft trägt hunderte [[Zauberpolle|Zauberpollen]] auf zufällige Orte.
*[[Zauberpollenflug]]: Die Luft trägt hunderte [[Zauberpolle|Zauberpollen]] auf zufällige Orte.
*[[Warmer Goldstaub-Wind]]: Die warme Luft trägt feinen [[Goldstaub]] an zufällige Ort ab.
*[[Weihnachtsmann]]: Der Weihnachtsmann verliert [[Weihnachtsgeschenk]]e an zufälligen Orten.
[[Kategorie:Wettereffekte|!Wettereffekte]]
[[Kategorie:Wettereffekte|!Wettereffekte]]
== Wettereffekte der [[Die Wetterstation|Wetterstation]] ==
Im Zuge des Einbaus von [[Etume]] wurden ("über" <ref>https://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=62720</ref>) 5 neue Wettereffekte eingebaut. Da diese eventuell nur über die [[Die Wetterstation|Wetterstation]] oder das [[Zepter des Wetterforsches]] ausgelöst werden können <ref>https://forum.freewar.de/viewtopic.php?p=1201349#p1201349</ref>, werden diese zunächst gesondert aufgelistet.
*[[Erdbeben (Wettereffekt)|Erdbeben]]: Es entstehen [[Diamantader|Diamantadern]] welche mit mehreren [[User]]n abgebaut werden können.
*[[Goldregen]]: [[NPC]]s können [[Goldtropfen]] aufnehmen, welche dann als [[Drop-Item]] erhalten werden können.
*[[Mysteriöse Wolken]]: Verkürzt die [[Lernzeit]] von [[Meteorologie]] oder verteilt [[Wissenszauber: Meteorologie]] auf der [[Oberfläche]] der Welt.
*[[Sonnenbrand]]: Alle [[User]] auf der [[Oberfläche]] der Welt erleiden unerträgliche Verbrennungen.
*[[Steinwurf]]: Zufällige Durchgänge werden durch die geworfenen Felsbrocken blockiert.
*[[Unkontrollierte Polarisation]]: Alle [[User]] werden in eine zufällige  [[Himmelsrichtung]] polarisiert.
*[[Wirbelsturm]]: [[User]] auf Feldern der [[Umgebung#Wind|Umgebung Wind]] werden im Stile einer [[rote Zauberkugel|roten Zauberkugel]] zufällig auf ein anderes [[Feld]] gewirbelt.
*[[Wundersamer Kugelflug]]: Es entstehen [[Wunderkugel|Wunderkugeln]] auf den Feldern von zufälligen Spielern.

Aktuelle Version vom 7. September 2023, 12:24 Uhr

 
Wettereffekt
[Kategorie]

Es gibt in Freewar verschiedene Wetter, die unterschiedliche Auswirkungen haben. Wettereffekte wirken sich nur auf die Oberfläche aus. Ausnahme hiervon bildet die Endphase der Invasion der Schatten und die Insektenplage. Jedes Wetter hat einen einleitenden und einen abschließenden Text zusätzlich zum Effekttext an sich. Der Effekt der Wetter tritt minütlich beim Spawn auf.

Solange ein Wettereffekt aktiv ist, kann kein anderer Effekt entstehen oder ausgelöst werden. So ist es beispielsweise auch nicht möglich, die Invasion der Schatten auszulösen, solange ein anderes Wetter gerade vorherrscht.

Herkunft[Bearbeiten]

Achtung!
Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).

Neue Effekte, Zauber

Wettereffekte werden unregelmäßig von der Engine ausgelöst. Daneben können sie durch diverse Wetterzauber entstehen:

Weiterhin wird beim Töten des Weltenwandlers die Invasion der Schatten ausgelöst, beim Tod des Äonenjägers der Segen des Kolrun, beide Wetter lassen sich nicht über andere Wege erzeugen. Selten wird beim Töten von NPCs mit einem angelegten Talisman der Phasenenergie das Wetter Phasenwind ausgelöst.

Liste aller Wettereffekte[Bearbeiten]

Die Effekte beziehen sich auf jeden einzelnen Wetteranschlag, d.h. sie kommen unter Umständen mehrfach pro Wetter vor. Die Charakterfähigkeit Meteorologie kann den Effekt von durch Wetterzaubern ausgelösten Wettern verstärken.

Wettereffekte der Wetterstation[Bearbeiten]

Im Zuge des Einbaus von Etume wurden ("über" [1]) 5 neue Wettereffekte eingebaut. Da diese eventuell nur über die Wetterstation oder das Zepter des Wetterforsches ausgelöst werden können [2], werden diese zunächst gesondert aufgelistet.