Vorlage Diskussion:Zitat: Unterschied zwischen den Versionen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 2: Zeile 2:


:um ehrlich zu sein versteh ichs auch nicht... ist sehr... öhm... aufdringlich^^ und was hat zitat da bei [[Spieler]] zu suchen? kapier ich nicht, klär uns auf *g* --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 15:45, 15. Dez 2005 (CET)
:um ehrlich zu sein versteh ichs auch nicht... ist sehr... öhm... aufdringlich^^ und was hat zitat da bei [[Spieler]] zu suchen? kapier ich nicht, klär uns auf *g* --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 15:45, 15. Dez 2005 (CET)
::Ähm, *hüstel* Prettytable fand ich ein bißchen zu langweilig dafür und dummerweise habe ich doch ein Buch über Cascading-Stylesheets gefunden... Und was das Zitat angeht, so fand ich es doch ein wenig treffend. Jeder Spielende begibt sich in die Gefahr seine Umwelt zu vergessen oder in seinem Spiel maßlos zu werden. Bei Dostojewskij führt dies zum Bankrott des Spielers (dank Flatrate bei FW-Spielern eher unwahrscheinlich) und zur Zerstörung sozialer Bindungen (dank hoher Scheidungskosten bei FW-Spielern auch nicht so wahrscheinlich). Und ich habe vor einiger Zeit einen Bericht gesehen in dem es um Suchtverhalten bei Onlinespielern ging. Das Zitat ist also in dem Zusammenhang etwas schräg, aber nicht komplett sinnlos. Da hätte ich in dem Zusammenhang einen weiteren Link: [http://www.zi-mannheim.de/index.php?id=666&type=0 Suchtforschung im Zentralinstitut für seelische Gesundheit] --[[Benutzer:Tomheine|tomheine]] 16:39, 15. Dez 2005 (CET)

Version vom 15. Dezember 2005, 17:39 Uhr

<div

„“

>Was um Himmwelswillen ist DAS *l* --WikiWiki ¿✉? 12:14, 15. Dez 2005 (CET)

um ehrlich zu sein versteh ichs auch nicht... ist sehr... öhm... aufdringlich^^ und was hat zitat da bei Spieler zu suchen? kapier ich nicht, klär uns auf *g* --Three Of TwelveSprich! 15:45, 15. Dez 2005 (CET)
Ähm, *hüstel* Prettytable fand ich ein bißchen zu langweilig dafür und dummerweise habe ich doch ein Buch über Cascading-Stylesheets gefunden... Und was das Zitat angeht, so fand ich es doch ein wenig treffend. Jeder Spielende begibt sich in die Gefahr seine Umwelt zu vergessen oder in seinem Spiel maßlos zu werden. Bei Dostojewskij führt dies zum Bankrott des Spielers (dank Flatrate bei FW-Spielern eher unwahrscheinlich) und zur Zerstörung sozialer Bindungen (dank hoher Scheidungskosten bei FW-Spielern auch nicht so wahrscheinlich). Und ich habe vor einiger Zeit einen Bericht gesehen in dem es um Suchtverhalten bei Onlinespielern ging. Das Zitat ist also in dem Zusammenhang etwas schräg, aber nicht komplett sinnlos. Da hätte ich in dem Zusammenhang einen weiteren Link: Suchtforschung im Zentralinstitut für seelische Gesundheit --tomheine 16:39, 15. Dez 2005 (CET)