Tipps/Tricks:Diebeshöhle: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt 2 Möglichkeiten in der [[Diebeshöhle]] viel [[Geld]] zu gewinnen: Alleine oder mit sehr vielen anderen.
Es gibt 2 Möglichkeiten in der [[Diebeshöhle]] viel [[Geld]] zu gewinnen: Alleine oder mit sehr vielen anderen.
{{ToDo|Tipps zusammenfassen und neutral halten (siehe Abschnitt "Starren", "Tipps von Bael"), auf aktuellen Stand bringen}}


== Alleine ==
== Alleine ==

Version vom 24. Februar 2014, 18:23 Uhr

Es gibt 2 Möglichkeiten in der Diebeshöhle viel Geld zu gewinnen: Alleine oder mit sehr vielen anderen.

Hier wartet noch Arbeit!
Tipps zusammenfassen und neutral halten (siehe Abschnitt "Starren", "Tipps von Bael"), auf aktuellen Stand bringen


Alleine

Zuerst besorgst man sich einen Heimzauber. Wenn die Diebeshöhle recht voll ist und man jagen möchte, ist außerdem ein Beutezauber praktisch, da so die wertvollen Ketten nicht "wegschnappt" werden. Wenn man selber klauen möchte, hilft ein Tarnzauber möglicherweise, um der Rache der Bestohlenen zu entgehen. Außer dem Heimzauber sollte man all seine Items aus dem Inventar (auch Waffen) ins Schließfach bringen, die nicht gegen Diebstahl geschützt sind. Es schadet nicht, auch etwas Preiswertes zur Heilung mitzunehmen, Taunektarbier bietet sich da an. Um zu verhindern, dass einem die teuren Ketten geklaut werden, ist es nützlich, noch ein paar billige Items wie Lopaknüsse, seltsame Tränke oder Ähnliches dabeizuhaben, vorausgesetzt man hat genügend Speed. Solange eventuelle Diebe keinen effektiven Jerodar-Diebstahlzauber anwenden, klauen sie dann nämlich mit hoher Wahrscheinlichkeit das wertlose Zeug. Man hole sich etwa weitere 300 Goldmünzen. Der Eingang zur Diebeshöhle liegt direkt über der Bank aller Wesen im Wald des einsamen Baumes. Nun wendet man direkt davor ggf. einen Tarnzauber und/oder einen Beutezauber an. Außerdem ist auch die Charakterfähigkeit Jagd nützlich, durch die man mehr Jerodar-Lehrlinge findet.

Ist man in der Höhle angekommen, so geht man umgehend ein Feld nach links, da sich dort oftmals schon ein Jerodar befindet. Anschließend geht man in Richtung Norden zum Shop, der wie eine Quelle oder ein Bach aussieht. Dort werden erst einmal 3 bis 10 Jerodar-Diebstahlzauber gekauft (Achtung: Überlege dir gut bei welchem Preis, denn dieser Shop hat enorme Preisschwankungen!).

Nun läuft man in der Höhle umher und tötet jeden Jerodar-Lehrling und Jerodar-Dieb, den man findet. Beide können auf fast jedem Feld erscheinen (es gibt nur zwei Ausnahmen). Sollte man eine Kette auf dem Boden liegen sehen, nimmt man sie auch mit. Man sollte jedoch nicht jeden Spieler bestehlen, sondern nur solche mit wenig (0 bis 100) oder sehr vielen (ab 20.000) XP. Sollte man eine goldene Jerodar-Halskette finden, benutzt man umgehend (nach dem Aufnehmen) den Heimzauber und verkauft sie.

Stehlen

Als erstes sollte man die Diebstahlzauber als Schnellzauber einsetzen, damit man sie nicht erst im Inventar suchen muss. Um nun viele Ketten zu erbeuten, ohne selber jagen zu müssen, kann man sich nordwestlich des Höhlenausganges postieren, denn an diesem Feld muss jeder vorbei, der die Höhle auf normalem Wege verlässt. Man stellt sich dort ausgerüstet mit Jerodar-Diebstahlzaubern hin und wartet, bis jemand aus dem Norden kommt, der die Höhle verlassen will, um z.B. erbeutete Ketten zu verkaufen oder zur Bank zu bringen. Oft kann man dabei wertvolle Ketten klauen. Man muss nur aufpassen, dass derjenige, der die Höhle verlassen will, einen nicht im Vorbeigehen beklaut.

Starren

Wenn man merkt, dass man von einem anderen Spieler öfters beklaut wurde, hilft oft eine Starre und ein Androhen weiter. So kann man sich gleich am Anfang Respekt verschaffen, und wird so vielleicht auch von anderen nicht beklaut. Manche machen sich aber auch darüber lustig, wenn man sie starrt und interessieren sich eigentlich nicht dafür. Außerdem sind Zauber der Starre recht teuer.

In der Gruppe

In der Gruppe ist es weitaus schwieriger. Man benötigt auf jeden Fall einen (besser zwei) Zauberer mit mindestens 90 Intelligenzpunkten (also min 6720 XP), die mit einem Pendel der Eiszeit ausgerüstet sind, sowie eine ganze Menge gefrorener Kugeln haben und bereit sind, sehr viel Ärger auf sich zu nehmen. Diese rüstet man mit Wegzauber-Schutz und Starreschutz-Zaubern aus.

Nun braucht man einige andere Spieler (Empfehlung: 20) die einem beim "Plündern" helfen. Wenn man dies mit seinen Clanmitgliedern macht, kann dies die Koordination sehr vereinfachen.

Am besten versammelt man nun alle Leute am Baumhaus der Spiele. Jetzt verteilt man auf jeden Spieler einen Aktionsradius (siehe Karte:Diebeshöhle). In diesem bewegt sich der Spieler und tötet jedes NPC, das ihm begegnet. Die drei Spieler, die auf den Eingangsfeldern stehen müssen zusätzlich mit Wegzaubern (5 bis 10) ausgerüstet werden. Ein weiterer Spieler sollte herumlaufen und die anderen heilen. Ein letzter Spieler sammelt die Ketten und verkauft diese mit einem Heimzauber in einem gut zahlenden Shop. Er kehrt in den "Vereisungspausen" in die Höhle zurück oder benutzt (falls Clan-Mitglieder in der Höhle sind) einen Clan-Hinzauber.

Nachdem alle diese Vorbereitungen getroffen wurden, kann man mit allen Spielern gemeinsam losziehen. Je weniger Spieler zu dieser Zeit online sind, desto einfacher wird es. Zuerst bezieht jeder seinen Posten, anschließend werden alle nicht dazugehörenden Spieler weggezaubert, unter Umständen vorher noch beklaut. Wenn alle in der Höhle sind, vereist der Zauberer mit dem Pendel der Eiszeit den Eingang. Nun greifen die postierten Spieler die Jerodar an. Dies kannn theoretisch ewig weiterverfolgt werden, was auch empfehlenswert ist.

Auch wenn andere Spieler sich darüber beschweren sollten, der Zweck heiligt die Mittel, denn durch diese Taktik wird eine erheblich große Goldmenge verdient.

Die Gruppenmethode lässt sich ab einer höheren XP-Menge auch zu dritt durchführen. Der Erste friert den Eingang der Höhle ein, wärend die beiden Anderen die Jerodar angreifen. Sollte jemand ein volles Inventar haben oder eine goldene Kette finden, genügt ein Heim- und danach ein Clan-Hinzauber, um diese zu verkaufen und wieder in die Höhle zurückzukehren.

Diese Technik lässt sich auch gut mit dem Zauber starke Betörung der Geistlosen verbinden, dadurch erweckt man alle NPC zum Leben und läuft einmal alle Felder der Höhle ab. So hat man gute Chancen auf wertvolle Ketten. Auch hier ist es sinnvoll, die Aktion mit einem Clanmitglied durchzuführen, das am Eingang der Diebeshöhle steht und diesen immer wieder vereist.

Tipps und Tricks von Bael für FW Anfänger

Am allerwichtigsten ist es, alle, aber auch wirklich alle Items, die nicht gegen DS geschützt sind, in euer Bankschließfach zu packen. Es ist ebenso wichtig, die nötigen Zauber zu haben, um sich aus aus der DH zu entfernen (ich rate euch von Heimzaubern ab, denn solltet ihr eine goldene Jerodar-Kette gedroppt bekommen, wird euch der Dieb auf dem weg zur Bank eventuell abfangen und beklauen. Daher benutzt lieber gepresste Zauberkugeln, um euch direkt zur Bank teleportieren zu können).

Allerdings rate ich euch, diese entweder im Clanschließfach aufzubewahren, falls Spiegel der Markthalle vorhanden, sie erst bei Bedarf zu kaufen oder sich eine große Zauberkugel anzuschaffen und diese dann gegen DS schützen zu lassen. Denn wenn sich bereits ein Dieb in der DH befindet, wird er euch diese Mittel eventuell klauen, und ihr habt so keine andere Möglichkeit, die DH wieder zu verlassen, außer den Ausgang. Dort wartet dann in der Regel dieser Dieb und nimmt euch die Ketten wieder ab.

Hilfreich sind (je nach vorhandenem Speed) einfach ein paar Lopaks mitzunehmen. Ist in der DH ein recht unerfahrener Dieb, wird er mit normalen Jerodar Diebstahlzauber kommen und euch wahrscheinlich erst diese Lopaks klauen. Ein unerfahrener Dieb wird sich das vllt merken und euch nicht mehr beklauen (je mehr Lopaks um so besser, aber nie mehr als man tragen kann). Sollte in der DH ein erfahrener Dieb sein, wird er euch mit einem effektiven Jerodar-Diebstahlzauber einmal beklauen und dann eventuell mit einer Sicht der Dinge schauen, ob ihr andere Items außer Lopaks auf der Hand habt.

Daher ist es wichtig, wie oben beschrieben, keine Zauber mitzunehmen. Was ebenfalls ein sehr gutes Mittel in der DH ist, ist die Kaktuspfeilschleuder (unbedingt DS drauf machen). Mit dieser könnt ihr die Diebe auf Abstand halten. Dann sammelt ihr in Ruhe in der Diebeshöhle eure Ketten und solltet euch zur Bank teleportieren, bevor der Dieb die Möglichkeit hat, euch zu beklauen. Am Anfang ist es durchaus sinnvoll, bei jeder Kette, die man gedroppt bekommt, zur Bank zu springen und die Kette in euer Schließfach zu packen. Übt etwas und ihr werdet sicherer im Umgang mit Kaktuspfeilschleuder und gepressten Zauberkugeln, so dass ihr dann eventuell nicht bei jeder Kette aus der DH springen müsst. Viel mehr ist eigentlich nicht zu beachten.