Tipps/Tricks:Ausgrabungen: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Themengebiet Ausgrabungen bzw. [[Archäologe]] beschäftigt sich mit der Möglichkeit Ausgrabungen mit einer [[Ausgrabungsschaufel]] zu machen und soll Tipps und Hilfestellungen vermitteln, um damit möglichst erfolgreich zu sein.
Das Themengebiet Ausgrabungen bzw. [[Archäologe]] beschäftigt sich mit der Möglichkeit, Ausgrabungen mit einer [[Ausgrabungsschaufel]] zu machen und soll Tipps und Hilfestellungen vermitteln, um damit möglichst erfolgreich zu sein.
Dieser Artikel soll jedem Spieler helfen, der meint, eine archäologische Ader zu besitzen oder einen Hang dazu hat, gerne nach Schätzen zu suchen, um sich mit dem Thema '''Archäologie''' intensiver beschäftigen zu können.  
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Selbstverständlich ist jeder recht herzlich dazu eingeladen, sich an diesem Thema zu beteiligen und den Artikel zu erweitern
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== Vorraussetzungen ==
== Vorraussetzungen ==
Die Archäologie ist zwar sehr lukrativ, zu Beginn jedoch sehr kostenintensiv, weshalb zunächst einmal genügend [[Gold]] angespart werden sollte.
Die Archäologie ist zwar sehr lukrativ, zu Beginn jedoch sehr kostenintensiv, weshalb zunächst einmal genügend [[Gold]] angespart werden sollte.
Zudem sollten auch einige [[Charakterfähigkeiten]], wie zum Beispiel [[Ausgrabungswissen]] oder [[Zauberkunst]] erlernt und gut trainiert werden sollte, um beispielsweide die Spruchrollen des [[Zauber der Archäologie|Zaubers der Archäologie]] nutzen zu können und damit das, nennen wir es '''Handwerk''' der Archäologie, für sich zu erleichtern. Essenziell und zum Ausüben der Tätigkeit zwingend erforderlich ist der Besitz einer [[Ausgrabungsschaufel]], da ohne sie keine Ausgrabungen möglich sind.
Zudem sollten auch einige [[Charakterfähigkeiten]], wie zum Beispiel [[Ausgrabungswissen]] oder [[Zauberkunst]] erlernt und gut trainiert werden, um beispielsweide die [[Zauber der Archäologie]] nutzen zu können und damit das, nennen wir es '''Handwerk''' der Archäologie, für sich zu erleichtern. Essenziell und zum Ausüben der Tätigkeit zwingend erforderlich ist der Besitz einer [[Ausgrabungsschaufel]], da ohne sie keine Ausgrabungen möglich sind.
Ein hohes [[Akademielimit]] ist von Vorteil, ebenso wie eine möglichst hohe [[Intelligenz]].
Ein hohes [[Akademielimit]] ist von Vorteil, ebenso wie möglichst viel [[Speed]].


=== Rasse ===
=== Rasse ===
Prinzipiell ist jede [[Rasse]] für diesen Beruf geeignet. Empfehlenswert sind Rassen mit hohem Intelligenz-Startwert und somit höherem[[Speed]], um möglichst viele [[Item|Items]] tragen zu können. Vorteilhaft ist es auch, [[Natla]] zu sein. Auf diese Weise entzieht man sich einfach dem [[PvP]].
Prinzipiell ist jede [[Rasse]] für diesen Beruf geeignet. Empfehlenswert sind Rassen mit hohem Intelligenz-Startwert und somit höherem Speed, um möglichst viele [[Item]]s tragen zu können. Vorteilhaft ist es auch, [[Natla]] zu sein, auf diese Weise kann man sich dem [[PvP]] einfach entziehen.


=== Akademien ===
=== Akademien ===
Da man während der Ausgrabungen meistens ungeschützt herumsteht, ist es durchaus sinnvoll, einige Kurse an der [[Akademie des Lebens]] und/oder der [[Akademie der Stärke]] zu nehmen, um bei Angriffen von [[Playerkiller|anderen Spielern]] eher zu überleben. Sollte man jedoch nicht nur nebenbei Ausgrabungen durchführen, so kann es gerade bei [[-XPler|Low-XPlern]] sinnvoll sein, die [[Akademie der Intelligenz]] zu besuchen, um mehr [[Items|Gegenstände]] gleichzeitig tragen zu können, ohne Zeitverlust zu erleiden. Gerade wenn man an einem entlegegen, aber lukrativen Ort Ausgrabungen durchführt, häufen sich schnell sehr viele [[Ausgrabungs-Items]] an.
Da man während den Ausgrabungen meistens ungeschützt herumsteht, ist es durchaus sinnvoll, einige Kurse an der [[Akademie des Lebens]] und/oder der [[Akademie der Stärke]] zu nehmen, um bei Angriffen von [[Playerkiller|anderen Spielern]] eher zu überleben. Sollte man jedoch nicht nur nebenbei Ausgrabungen durchführen, so kann es gerade bei [[-XPler|Low-XPlern]] sinnvoll sein, die [[Akademie der Intelligenz]] zu besuchen, um mehr [[Items|Gegenstände]] gleichzeitig tragen zu können, ohne Zeitverlust zu erleiden. Gerade wenn man an einem entlegegen aber lukrativen Ort Ausgrabungen durchführt, häufen sich schnell sehr viele [[Ausgrabungs-Items]] an.


=== Charakterfähigkeiten ===  
=== Charakterfähigkeiten ===  
Vorraussetzung zum Graben ist nur die Charakterfähigkeit  
Vorraussetzung zum Graben ist nur die Charakterfähigkeit  
* [[Ausgrabungswissen]],  ''minimiert zudem die Standzeit beim Graben''.
* [[Ausgrabungswissen]],  ''minimiert zudem die Standzeit beim Graben''.
Abgesehen davon sind keine weiteren [[Charakterfähigkeiten]] notwendig, aber vereinfachen das Graben enorm. Sinnvoll sind folgende Fähigkeiten:
Abgesehen davon sind keine weiteren [[Charakterfähigkeiten]] notwendig, können das Graben aber enorm vereinfachen. Um den [[Zauber der Archäologie]] nutzen zu können, sind weitere Fähigkeiten erforderlich bzw. hilfreich:
Um den [[Zauber der Archäologie]] nutzen zu können sind weitere Fähigkeiten erforderlich bzw. hilfreich:
* [[Zauberkunst]] ''zum Erlernen von [[Phasenenergie]]''
* [[Zauberkunst]] ''zum Erlernen von [[Phasenenergie]]''
* [[Phasenenergieeffizienz]], ''um den Zauber häufiger anwenden zu können'' (schnellere Aufladung der Punkte)
* [[Phasenenergieeffizienz]], ''um den Zauber häufiger anwenden zu können'' (schnellere Aufladung der Punkte)
* [[Phasenenergiemaximierung]], ''um den Zauber häufiger anwenden zu können'' (steigert das Maximum der Phasenenergiepunkte)
* [[Phasenenergiemaximierung]], ''um den Zauber häufiger anwenden zu können'' (steigert das Maximum der Phasenenergiepunkte)
* [[Labortechnik]] ''zum Herstellen des Zaubers, da man ohnehin beim graben oft [[Tiefenschleimwurzel|Tiefenschleimwurzeln]] findet''
* [[Labortechnik]] ''zum Herstellen des Zaubers, da man ohnehin beim Graben oft [[Tiefenschleimwurzel|Tiefenschleimwurzeln]] findet''
Nicht notwendig aber vielleicht sinnvoll im Zusammenhang mit dem Ausüben der Archäologie sind folgende Fähigkeiten:
Nicht notwendig, aber sinnvoll im Zusammenhang mit dem Ausüben der Archäologie sind folgende Fähigkeiten:
* [[Lerntechnik]] ''zum schnelleren Lernen der weiteren Fähigkeiten''
* [[Lerntechnik]] ''zum schnelleren Lernen der weiteren Fähigkeiten''
* [[Plünderung]], ''sinnvoll, wenn man nebenbei jagt''
* [[Plünderung]], ''sinnvoll, wenn man nebenbei jagt''
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=== Gebäude ===
=== Gebäude ===
Es ist äußerst vorteilhaft ein möglichst hoch ausgebautes [[Haus der Portale|Portal]] zu besitzn, um in entferntere Gebiete springen zu können. Es sollte mindestens bis Stufe 18 ausgebaut besser jedoch bis Stufe 23 oder 27 oder sogar noch höher, um es oft genug benutzen zu können.
Es ist äußerst vorteilhaft, ein möglichst hoch ausgebautes [[Haus der Portale|Portal]] zu besitzn, um in entferntere Gebiete springen zu können. Es sollte mindestens bis Stufe 18, besser jedoch bis Stufe 23 oder 27 oder sogar noch höher ausgebaut sein, um es oft genug benutzen zu können.


=== Ausrüstung ===
=== Ausrüstung ===
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* [[Ausgrabungsschaufel]].
* [[Ausgrabungsschaufel]].
Jedoch sind weitere Verbrauchsgüter oder Gegenstände äußerst empfehlenswert. Dazu gehören folgende Fortbewegungsmittel:
Jedoch sind weitere Verbrauchsgüter oder Gegenstände äußerst empfehlenswert. Dazu gehören folgende Fortbewegungsmittel:
* [[gepresste Zauberkugel]] ''oder'' [[Nebel der Teleportation]]
* [[gepresste Zauberkugel]] ''oder'' [[Nebel der Teleportation]]
* [[Portalmaschine]] ''und mehrere'' [[großer Energiesplitter|große Energiesplitter]]
* [[Portalmaschine]] ''und wenn möglich mehrere'' [[großer Energiesplitter|große Energiesplitter]]
* [[Gestampfte, rote Zauberkugel]]
* [[gestampfte, rote Zauberkugel]]
* [[Seelenkugel]]
* [[Seelenkugel]]
* [[gelbe Zauberkugel]] oder [[geklebte, gelbe Zauberkugel]]'', auch wenn man unterirdisch nicht graben kann, erleichtern sie die Reise zu manchen Gebieten''
* [[gelbe Zauberkugel]] oder [[geklebte, gelbe Zauberkugel]]'', auch wenn man unterirdisch nicht graben kann, erleichtern sie die Reise zu manchen Gebieten''
* [[grüne Zauberkugel]]
* [[grüne Zauberkugel]]
* [[Heimzauber]]
* [[Heimzauber]]
Nützlich sind weiterhin auch andere Items:
Nützlich sind weiterhin auch folgende Items:
* [[Zauber der Archäologie]]
* [[Zauber der Archäologie]]
* [[Heilzauber]] '' da sich an entlegenen Orten oft keine Heilmöglichkeit befindet.''
* [[Heilzauber]], ''da sich an entlegenen Orten oft keine Heilmöglichkeit befindet.''
Außerdem kann man mit der Ausgrabungsschaufel auch [[unbekannte Pflanzensamen]] vergraben.
Außerdem kann man mit der Ausgrabungsschaufel auch [[unbekannte Pflanzensamen]] vergraben.


== Erste Schritte ==
== Erste Schritte ==
Zunächst muss man sich das [[Buch des Ausgrabungswissens]], beispielsweise über die [[Markthalle]], und anwenden. Anschließend ist es notwendig, sich eine [[Ausgrabungsschaufel]] zu besorgen, die durchschnittlich 25.000 [[Goldmünzen]] kostet. Die Schaufel solte mindestens einen [[Diebstahlschutz]] haben, andernfalls kann sie sehr schnell [[Diebstahlzauber|geklaut]] werden. Auch ein [[Todschutz]] ist sinnvoll.  
Zunächst muss man sich das [[Buch des Ausgrabungswissens]] besorgen, beispielsweise über die [[Markthalle]], und anwenden. Anschließend ist es notwendig, an eine [[Ausgrabungsschaufel]] zu kommen, die durchschnittlich 25.000 [[Goldmünzen]] kostet. Die Schaufel sollte mindestens einen [[Diebstahlschutz]] haben, andernfalls kann sie sehr schnell [[Diebstahlzauber|geklaut]] werden. Auch ein [[Todschutz]] ist sinnvoll.  
Ausgrabungen können anschließend überall an der Oberfläche einfach durch anwenden der Schaufel durchgeführt werden. Von da an gilt es eigentlich nur noch, den richtigen Ort für die Ausgrabungen zu finden und sich möglichst vor Diebstahl und Tod durch andere Spieler zu schützen.
Ausgrabungen können anschließend überall an der Oberfläche einfach durch Anwenden der Schaufel durchgeführt werden. Von da an gilt es eigentlich nur noch, den richtigen Ort für die Ausgrabungen zu finden und sich möglichst vor Diebstahl und Tod durch andere Spieler zu schützen.


Um später den Zauber der Archäologie anwenden zu können, kann man sich außerdem [[Phasenenergie]] aneignen. Dazu muss man jedoch [[Zauberkunst]] maximiert und mindestens 3.000 [[XP]] haben. Desweiteren kostet die Fähigkei 20.000 [[Goldmünzen]] und ist damit nicht ganz günstig. In dem Punkt muss jeder selber wissen, ob es ihm den Zauber wert ist.
Um später den Zauber der Archäologie anwenden zu können, kann man sich außerdem [[Phasenenergie]] aneignen. Dazu muss man jedoch [[Zauberkunst]] maximiert und mindestens 3.000 [[XP]] haben. Desweiteren kostet die Fähigkeit 20.000 [[Goldmünzen]] und ist damit nicht ganz günstig. In diesem Punkt muss jeder selber wissen, ob es ihm den Zauber wert ist.


== Suche nach dem richtigen Ort ==
== Die Suche nach dem richtigen Ort ==
Da von der Engine zufällig Items überall an der Oberfläche der Welt vergräbt, gilt es einen Ort zu finden, an dem möglichst wenig andere Spieler bisher gegraben haben. Nstürlich gibt es keinen Universalgebiet dafür, denn jeder Archäologe muss sich sein Gebiet selbst finden.
Da von der Engine zufällig Items überall an der Oberfläche der Welt vergraben werden, gilt es, einen Ort zu finden, an dem möglichst wenige andere Spieler bisher gegraben haben. Natürlich gibt es kein Universalgebiet dafür, denn jeder Archäologe muss sich sein Gebiet selbst finden.


=== Transportmittel ===
=== Transportmittel ===
Zu Fuß wird man nicht sehr weit kommen, denn allgemein gilt die Regel, dass entlegene Orte seltener durchgraben werden, als Orte, an denen ständig viele Spieler vorbei kommen. Daher ist die [[gepresste Zauberkugel]], [[gelbe Zauberkugel]] oder [[Portalmaschine]] geignet um gezielt entlegene Gebiete zu bereisen.  
Zu Fuß wird man nicht sehr weit kommen, denn allgemein gilt die Regel, dass entlegene Orte seltener durchgraben werden, als Orte, an denen ständig viele Spieler vorbei kommen. Daher ist die [[gepresste Zauberkugel]], [[gelbe Zauberkugel]] oder [[Portalmaschine]] geignet, um gezielt entlegene Gebiete zu bereisen.  
Allerdings werden die meisten der anderen Archäologen ähnlich verfahren, was bedeutet, dass auch Gebiete, in denen selten gejagt wird oft gezielt durchgraben werden. Je näher der Ausgrabungsort an einem Kugelpunkt liegt, um so wahrscheinlich ist es, dass hier schon jemand gegraben hat und nichts mehr liegt. Aber auch an Orten wie die [[Insel der vergessenen Wellen]] findet sich oft nichts, weil diese Gebiete als selten frequentiert bekannt sind und daher gezielt aufgesucht werden.  
Allerdings werden die meisten der anderen Archäologen ähnlich verfahren, was bedeutet, dass auch Gebiete, in denen selten gejagt wird, oft gezielt durchgraben werden. Je näher der Ausgrabungsort an einem Kugelpunkt liegt, um so wahrscheinlich ist es, dass hier schon jemand gegraben hat. Aber auch an Orten wie der [[Insel der vergessenen Wellen]] findet sich oft nichts, weil diese Gebiete als selten frequentiert bekannt sind und daher gezielt aufgesucht werden.  
Daher ist es am besten, eine [[rote Zauberkugel]] oder [[Seelenkugeln]] zu benutzen, weil diese zufällige Orte anwählen.  
Daher ist es am besten, eine [[rote Zauberkugel]] oder [[Seelenkugeln]] zu benutzen, weil diese zufällige Orte anwählen.  


=== Lukrative Orte ekennen ===
=== lukrative Orte erkennen ===
Um zu erkennen, ob das Gebiet, in dem man sich befindet viel oder wenig hergibt, empfielt es sich, [[Zauber der Archäologie]] zu benutzen. Dieser Zauber zeigt an, wie viele Gegenstände im Umkreis von 2 Feldern befinden. Meistens macht es nur dann Sinn, zu graben, wenn sich dort mindestens halb so viele Items befinden, wie begehbare Felder. Hat man einen guten Platz für Grabungen gefunden, sollte man ihn sich merken, da das oft bedeutet, dass andere Archäologen den Ort noch nicht gefunden haben. Regelmäßiges Vorbeischauen und evtl. sogar das einstellen einer grünen Zauberkugel lohnt sich.
Um zu erkennen, ob das Gebiet, in dem man sich befindet, viel oder wenig hergibt, empfielt es sich, [[Zauber der Archäologie]] zu benutzen. Dieser Zauber zeigt an, wie viele Gegenstände sich im Umkreis von 2 Feldern befinden. Meistens macht es nur dann Sinn, zu graben, wenn sich dort mindestens halb so viele Items befinden, wie begehbare Felder. Hat man einen guten Platz für Grabungen gefunden, sollte man ihn sich merken, da das oft bedeutet, dass andere Archäologen den Ort noch nicht gefunden haben. Regelmäßiges Vorbeischauen und evtl. sogar das einstellen einer grünen Zauberkugel lohnt sich.


=== Sonstige Orte ===
=== sonstige Orte ===
Ansonnsten gilt es, ein gutes Gespühr und einen gesunden Menschenverstand zu haben. An Orte, die Umstände bereiten, wie beispielweise das [[Todesmoor]] oder [[Terbat]] kommen oft auch weniger Spieler, gleichzeitig kann es aber auch sein, dass eben diese Umstände andere Archäologen anlockt. Manche Orte, die in stark frequentierten Gebiten liegen, aber am Rand liegen und/oder uninteressante Felder sind, beherbergen auch immer wieder ein paar Items, weil wenig Archäologen erwarten dort etwas zu finden. Im großen und ganzen ist das Geheimnis aber vor allem, erfahrung zu sammeln und herauszufinden, welche Orte in der eigegenen Welt noch nicht "besetzt" sind.
Ansonnsten gilt es, ein gutes Gespür und einen gesunden Menschenverstand zu haben. An Orte, die Umstände bereiten, wie beispielweise das [[Todesmoor]] oder [[Terbat]], kommen oft auch weniger Spieler, gleichzeitig kann es aber auch sein, dass eben diese Umstände andere Archäologen anlockt. Manche Orte in stark frequentierten Gebieten, die aber am Rand liegen und/oder uninteressante Felder sind, beherbergen auch immer wieder ein paar Items, weil wenig Archäologen erwarten, dort etwas zu finden. Im großen und ganzen ist das Geheimnis aber vor allem, Erfahrung zu sammeln und herauszufinden, welche Orte in der eigenen Welt noch nicht "besetzt" sind.


== Vor anderen Spielern Schützen ==
== vor anderen Spielern schützen ==
Da man beim Graben oft ungeschützt herumsteht oder [[afk]] ist, ist man oft Dieben und Playerkillern ausgesetzt. Man sollte daher einige Schutzmaßnahmen treffen.
Da man beim Graben oft ungeschützt herumsteht oder [[afk]] ist, kann man unter Dieben und Playerkillern als attraktives Opfer angesehen werden, man sollte daher einige Schutzmaßnahmen treffen.


===Schutz vor Playerkillern===
=== Schutz vor Playerkillern ===
Es gelten hier die alten Regeln: [[Schutz]] anwenden, nach Möglichkeit volle [[Lebenspunkte]] und evtl sogar Erhöhung haben, gute [[Angriffswaffen]] und [[Verteidigungswaffen]] haben, und ein hohes [[Akademielimit]] besitzen. Je weniger man abwesend ist, desto kleiner die Gefahr, angriffen zu werden ohne vorher reagieren zu können. Auch ein [[Gegenzauber: Angriff]] kann hier nützlich sein.
Es gelten hier die alten Regeln: [[Schutz]] anwenden, nach Möglichkeit volle [[Lebenspunkte]] und evtl. sogar Erhöhung haben, gute [[Angriffswaffen]] und [[Verteidigungswaffen]] besitzen sowie ein hohes [[Akademielimit]]. Je weniger man abwesend ist, desto kleiner die Gefahr, angriffen zu werden, ohne vorher reagieren zu können. Auch ein [[Gegenzauber: Angriff]] kann hier nützlich sein.


===Schutz vor Dieben===
=== Schutz vor Dieben ===
Neben den Items, die man durch das Graben findet, sollte man keine wertvollen ungeschützten Items mit sich herumtragen. Auch hier gilt, je weniger man abwesend ist, um so höher die Reaktionsmöglichkeit im Falle eines Diebstahls. Die Rasse [[Mensch/Arbeiter]] hat hier zudem Vorteile.
Neben den Items, die man durch das Graben findet, sollte man keine wertvollen ungeschützten Items mit sich herumtragen. Auch hier gilt, je weniger man abwesend ist, um so höher die Reaktionsmöglichkeit im Falle eines Diebstahls. Die Rasse [[Mensch/Arbeiter]] hat hier zudem Vorteile.
Sollten seltene oder teure Items gefunden werden, ist es manchmal sinnvoll diese gleich in sicherheit zu bringen, beispielsweise durch durch einen [[Heimzauber]] oder eine [[gepresste Zauberkugel]]. Am besten stellt man sich zuvor jedoch eine [[grüne Zauberkugel]] ein, um anschließend schnell an den Ausgrabungsort zurückkehren zu können.
Sollten seltene oder teure Items gefunden werden, ist es manchmal sinnvoll, diese gleich in Sicherheit zu bringen, beispielsweise durch einen [[Heimzauber]] oder eine [[gepresste Zauberkugel]]. Am besten stellt man sich zuvor jedoch eine [[grüne Zauberkugel]] ein, um anschließend schnell an den Ausgrabungsort zurückkehren zu können.
Sollte man doch beklaut werden, und kennt den Täter ist es unter Umständen sinnvoll sich zu rächen, um zu signalisieren, dass man kein leichtes Opfer ist.


== Sonstiges ==
== Sonstiges ==
Ansonnsten ist es von Nutzen, das [[Ausgrabungswissen]] möglichst hoch zu trainieren, um so Gebiete schnell durchforsten zu können.
Ansonnsten ist es von Nutzen, wenn [[Ausgrabungswissen]] möglichst hoch trainiert ist, um Gebiete schnell durchforsten zu können.
Sollte man das Graben als Afk-Tätigkeit ausüben, kann es bei niedrigeren Stufen des Ausgrabungswissens sinnvoll sein, sich einen Timer zu stellen. Unter [http://timberfrog.com/countdown/ diesem EXTERNEN Link] findet man eine kostenlose Stoppuhr, die nach Ablauf des Countdowns Geräusche macht.
Sollte man das Graben als Afk-Tätigkeit ausüben, kann es bei niedrigeren Stufen des Ausgrabungswissens sinnvoll sein, sich einen Timer zu stellen. Unter [http://slashfw.ch.vu/ http://slashfw.ch.vu/] findet man ein entsprechendes Programm, das nach Ablauf einen Signalton erzeugt und bei dem direkt die Stufe Ausrabungswissen eingegeben werden kann.


[[Kategorie:Tipps&Tricks|Ausgrabungen]]
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Ausgrabungen]]

Version vom 3. Juni 2010, 23:12 Uhr

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Das Themengebiet Ausgrabungen bzw. Archäologe beschäftigt sich mit der Möglichkeit, Ausgrabungen mit einer Ausgrabungsschaufel zu machen und soll Tipps und Hilfestellungen vermitteln, um damit möglichst erfolgreich zu sein. Dieser Artikel soll jedem Spieler helfen, der meint, eine archäologische Ader zu besitzen oder einen Hang dazu hat, gerne nach Schätzen zu suchen, um sich mit dem Thema Archäologie intensiver beschäftigen zu können. Selbstverständlich ist jeder recht herzlich dazu eingeladen, sich an diesem Thema zu beteiligen und den Artikel zu erweitern

Vorraussetzungen

Die Archäologie ist zwar sehr lukrativ, zu Beginn jedoch sehr kostenintensiv, weshalb zunächst einmal genügend Gold angespart werden sollte. Zudem sollten auch einige Charakterfähigkeiten, wie zum Beispiel Ausgrabungswissen oder Zauberkunst erlernt und gut trainiert werden, um beispielsweide die Zauber der Archäologie nutzen zu können und damit das, nennen wir es Handwerk der Archäologie, für sich zu erleichtern. Essenziell und zum Ausüben der Tätigkeit zwingend erforderlich ist der Besitz einer Ausgrabungsschaufel, da ohne sie keine Ausgrabungen möglich sind. Ein hohes Akademielimit ist von Vorteil, ebenso wie möglichst viel Speed.

Rasse

Prinzipiell ist jede Rasse für diesen Beruf geeignet. Empfehlenswert sind Rassen mit hohem Intelligenz-Startwert und somit höherem Speed, um möglichst viele Items tragen zu können. Vorteilhaft ist es auch, Natla zu sein, auf diese Weise kann man sich dem PvP einfach entziehen.

Akademien

Da man während den Ausgrabungen meistens ungeschützt herumsteht, ist es durchaus sinnvoll, einige Kurse an der Akademie des Lebens und/oder der Akademie der Stärke zu nehmen, um bei Angriffen von anderen Spielern eher zu überleben. Sollte man jedoch nicht nur nebenbei Ausgrabungen durchführen, so kann es gerade bei Low-XPlern sinnvoll sein, die Akademie der Intelligenz zu besuchen, um mehr Gegenstände gleichzeitig tragen zu können, ohne Zeitverlust zu erleiden. Gerade wenn man an einem entlegegen aber lukrativen Ort Ausgrabungen durchführt, häufen sich schnell sehr viele Ausgrabungs-Items an.

Charakterfähigkeiten

Vorraussetzung zum Graben ist nur die Charakterfähigkeit

Abgesehen davon sind keine weiteren Charakterfähigkeiten notwendig, können das Graben aber enorm vereinfachen. Um den Zauber der Archäologie nutzen zu können, sind weitere Fähigkeiten erforderlich bzw. hilfreich:

Nicht notwendig, aber sinnvoll im Zusammenhang mit dem Ausüben der Archäologie sind folgende Fähigkeiten:

Gebäude

Es ist äußerst vorteilhaft, ein möglichst hoch ausgebautes Portal zu besitzn, um in entferntere Gebiete springen zu können. Es sollte mindestens bis Stufe 18, besser jedoch bis Stufe 23 oder 27 oder sogar noch höher ausgebaut sein, um es oft genug benutzen zu können.

Ausrüstung

Essenziell zum durchführen von Ausgrabungen ist nur das Item

Jedoch sind weitere Verbrauchsgüter oder Gegenstände äußerst empfehlenswert. Dazu gehören folgende Fortbewegungsmittel:

Nützlich sind weiterhin auch folgende Items:

Außerdem kann man mit der Ausgrabungsschaufel auch unbekannte Pflanzensamen vergraben.

Erste Schritte

Zunächst muss man sich das Buch des Ausgrabungswissens besorgen, beispielsweise über die Markthalle, und anwenden. Anschließend ist es notwendig, an eine Ausgrabungsschaufel zu kommen, die durchschnittlich 25.000 Goldmünzen kostet. Die Schaufel sollte mindestens einen Diebstahlschutz haben, andernfalls kann sie sehr schnell geklaut werden. Auch ein Todschutz ist sinnvoll. Ausgrabungen können anschließend überall an der Oberfläche einfach durch Anwenden der Schaufel durchgeführt werden. Von da an gilt es eigentlich nur noch, den richtigen Ort für die Ausgrabungen zu finden und sich möglichst vor Diebstahl und Tod durch andere Spieler zu schützen.

Um später den Zauber der Archäologie anwenden zu können, kann man sich außerdem Phasenenergie aneignen. Dazu muss man jedoch Zauberkunst maximiert und mindestens 3.000 XP haben. Desweiteren kostet die Fähigkeit 20.000 Goldmünzen und ist damit nicht ganz günstig. In diesem Punkt muss jeder selber wissen, ob es ihm den Zauber wert ist.

Die Suche nach dem richtigen Ort

Da von der Engine zufällig Items überall an der Oberfläche der Welt vergraben werden, gilt es, einen Ort zu finden, an dem möglichst wenige andere Spieler bisher gegraben haben. Natürlich gibt es kein Universalgebiet dafür, denn jeder Archäologe muss sich sein Gebiet selbst finden.

Transportmittel

Zu Fuß wird man nicht sehr weit kommen, denn allgemein gilt die Regel, dass entlegene Orte seltener durchgraben werden, als Orte, an denen ständig viele Spieler vorbei kommen. Daher ist die gepresste Zauberkugel, gelbe Zauberkugel oder Portalmaschine geignet, um gezielt entlegene Gebiete zu bereisen. Allerdings werden die meisten der anderen Archäologen ähnlich verfahren, was bedeutet, dass auch Gebiete, in denen selten gejagt wird, oft gezielt durchgraben werden. Je näher der Ausgrabungsort an einem Kugelpunkt liegt, um so wahrscheinlich ist es, dass hier schon jemand gegraben hat. Aber auch an Orten wie der Insel der vergessenen Wellen findet sich oft nichts, weil diese Gebiete als selten frequentiert bekannt sind und daher gezielt aufgesucht werden. Daher ist es am besten, eine rote Zauberkugel oder Seelenkugeln zu benutzen, weil diese zufällige Orte anwählen.

lukrative Orte erkennen

Um zu erkennen, ob das Gebiet, in dem man sich befindet, viel oder wenig hergibt, empfielt es sich, Zauber der Archäologie zu benutzen. Dieser Zauber zeigt an, wie viele Gegenstände sich im Umkreis von 2 Feldern befinden. Meistens macht es nur dann Sinn, zu graben, wenn sich dort mindestens halb so viele Items befinden, wie begehbare Felder. Hat man einen guten Platz für Grabungen gefunden, sollte man ihn sich merken, da das oft bedeutet, dass andere Archäologen den Ort noch nicht gefunden haben. Regelmäßiges Vorbeischauen und evtl. sogar das einstellen einer grünen Zauberkugel lohnt sich.

sonstige Orte

Ansonnsten gilt es, ein gutes Gespür und einen gesunden Menschenverstand zu haben. An Orte, die Umstände bereiten, wie beispielweise das Todesmoor oder Terbat, kommen oft auch weniger Spieler, gleichzeitig kann es aber auch sein, dass eben diese Umstände andere Archäologen anlockt. Manche Orte in stark frequentierten Gebieten, die aber am Rand liegen und/oder uninteressante Felder sind, beherbergen auch immer wieder ein paar Items, weil wenig Archäologen erwarten, dort etwas zu finden. Im großen und ganzen ist das Geheimnis aber vor allem, Erfahrung zu sammeln und herauszufinden, welche Orte in der eigenen Welt noch nicht "besetzt" sind.

vor anderen Spielern schützen

Da man beim Graben oft ungeschützt herumsteht oder afk ist, kann man unter Dieben und Playerkillern als attraktives Opfer angesehen werden, man sollte daher einige Schutzmaßnahmen treffen.

Schutz vor Playerkillern

Es gelten hier die alten Regeln: Schutz anwenden, nach Möglichkeit volle Lebenspunkte und evtl. sogar Erhöhung haben, gute Angriffswaffen und Verteidigungswaffen besitzen sowie ein hohes Akademielimit. Je weniger man abwesend ist, desto kleiner die Gefahr, angriffen zu werden, ohne vorher reagieren zu können. Auch ein Gegenzauber: Angriff kann hier nützlich sein.

Schutz vor Dieben

Neben den Items, die man durch das Graben findet, sollte man keine wertvollen ungeschützten Items mit sich herumtragen. Auch hier gilt, je weniger man abwesend ist, um so höher die Reaktionsmöglichkeit im Falle eines Diebstahls. Die Rasse Mensch/Arbeiter hat hier zudem Vorteile. Sollten seltene oder teure Items gefunden werden, ist es manchmal sinnvoll, diese gleich in Sicherheit zu bringen, beispielsweise durch einen Heimzauber oder eine gepresste Zauberkugel. Am besten stellt man sich zuvor jedoch eine grüne Zauberkugel ein, um anschließend schnell an den Ausgrabungsort zurückkehren zu können.

Sonstiges

Ansonnsten ist es von Nutzen, wenn Ausgrabungswissen möglichst hoch trainiert ist, um Gebiete schnell durchforsten zu können. Sollte man das Graben als Afk-Tätigkeit ausüben, kann es bei niedrigeren Stufen des Ausgrabungswissens sinnvoll sein, sich einen Timer zu stellen. Unter http://slashfw.ch.vu/ findet man ein entsprechendes Programm, das nach Ablauf einen Signalton erzeugt und bei dem direkt die Stufe Ausrabungswissen eingegeben werden kann.