Nicht-Angriffs-Pakt

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Allgemeines

Ein Nicht-Angriffs-Pakt, kurz NAP genannt, kann zwischen zwei oder mehr Spielern oder Clans entstehen. Wird ein NAP geschlossen, so sichern sich die jeweiligen Parteien zu, sich gegenseitig nicht zu anzugreifen. Da dies regeltechnisch nicht abgesichert ist, hat man auf das Vertrauen in den jeweiligen NAP-Partner zu setzen. In vielen Fällen wird als Absicherung eine Vertragssumme vereinbart, welche bei Bruch eines NAPs vom Angreifer gezahlt werden muss.

Achtung: Ein Nicht-Angriffs-Pakt ist eine rein freiwillige Angelegenheit. Keine Regelmechanismus wird verhindern, dass ihr trotzdem angegriffen werdet, kein Moderator den Aggressor dafür ins Gefängnis stecken, und kein Administrator euch die verlorenen XP, Items und Goldmünzen wiedergeben!

Diebstahl, Wegzauber, etc.

Ob ein NAP auch das Verbot gegenseitigen Diebstahls oder Wegzauberns einschliesst, liegt im Ermessen der Vertragspartner. Man sollte das auf jeden Fall explizit festlegen und nicht einfach davon ausgehen, dass dies selbstverständlich ist.

Wie kommt ein NAP zustande?

Ein NAP kann folgendermaßen zustande kommen:

  • Ein Spieler tötet einen anderen ohne Unterlass. Das Opfer bezahlt daraufhin eine bestimmte Summe, im Normalfall Items oder Goldmünzen, damit der andere aufhört ihn zu töten.
  • Zwei oder mehrere Clans verstehen sich gut und schließen der Form halber für die Clanmitglieder einen NAP.

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