Koch: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
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Köche sind [[Charakter]]e, welche sich ihr [[Gold]] in [[Freewar]] verdienen, indem sie Gerichte an der [[Feuerstelle]] in [[Nawor]] kochen. Die meisten von ihnen verkaufen diese dann an das [[seltsames Gasthaus|seltsame Gasthaus]] in [[Blatenien]], wobei man beachten muss, dass nicht alle Gerichte dort verkauft werden können. Diese Spielweise erfordert ein Erlernen der [[Charakterfähigkeit]] [[Kochkunst]] mindestens der Stufe 5, maximal aber der Stufe 80.
Köche sind [[Charakter]]e, welche sich ihr [[Gold]] in [[Freewar]] verdienen, indem sie Gerichte an der [[Feuerstelle]] in [[Nawor]] kochen. Die meisten von ihnen verkaufen diese dann an das [[seltsames Gasthaus|seltsame Gasthaus]] in [[Blatenien]], wobei man beachten muss, dass nicht alle Gerichte dort verkauft werden können. Diese Spielweise erfordert ein Erlernen der [[Charakterfähigkeit]] [[Kochkunst]] mindestens der Stufe 5, maximal aber der Stufe 18.
Es gibt aber auch einige Spieler, die aus Leidenschaft kochen, vornehmlich für Großveranstaltungen wie Hochzeiten und Partys. Diese Spieler verkaufen ihre Kunst als solches und verlangen pro zu kochendem Gericht eine Gebühr.  
Es gibt aber auch einige Spieler, die aus Leidenschaft kochen, vornehmlich für Großveranstaltungen wie Hochzeiten und Partys. Diese Spieler verkaufen ihre Kunst als solches und verlangen pro zu kochendem Gericht eine Gebühr.  



Version vom 14. Januar 2007, 01:40 Uhr

Beschreibung

Köche sind Charaktere, welche sich ihr Gold in Freewar verdienen, indem sie Gerichte an der Feuerstelle in Nawor kochen. Die meisten von ihnen verkaufen diese dann an das seltsame Gasthaus in Blatenien, wobei man beachten muss, dass nicht alle Gerichte dort verkauft werden können. Diese Spielweise erfordert ein Erlernen der Charakterfähigkeit Kochkunst mindestens der Stufe 5, maximal aber der Stufe 18. Es gibt aber auch einige Spieler, die aus Leidenschaft kochen, vornehmlich für Großveranstaltungen wie Hochzeiten und Partys. Diese Spieler verkaufen ihre Kunst als solches und verlangen pro zu kochendem Gericht eine Gebühr.

Bei beiden Spielweisen ist ein sehr kommunikatives Spielen Grundlage für den Erfolg, da man sich massenweise Kochzutaten besorgen und ggf. Kunden suchen muss. In einigen Welten gibt es regelrechte Kochsyndikate, die ein komplettes Lieferantensystem aufgebaut haben.

Weiterhin gibt es Charaktere, welche regelmässig Gerichte in Nawor kochen, diese aber vor allem zur eigenen Heilung benutzen.