Koch: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==


Köche sind [[Charakter]]e, welche sich ihr [[Gold]] in [[freewar]] verdienen, in dem sie Gerichte an der [[Feuerstelle]] in [[Nawor]] kochen. Die meisten von ihnen verkaufen diese dann an das [[seltsames Gasthaus|seltsame Gasthaus]] in [[Blatenien]], wobei man beachten muß, daß nicht alle Gerichte dort verkauft werden können. Diese Spielweise erfordert ein Erlernen der [[Charakterfähigkeit]] [[Kochkunst]] mindestens der Stufe 5, maximal aber der Stufe 18.
Es gibt aber auch einige Spieler, die aus Leidenschaft kochen, vornehmlich für Großveranstaltungen, wie Hochzeiten und Partys. Diese Spieler verkaufen ihre Kunst als solches und verlangen pro zu kochendes Gericht eine Gebühr.


Bei beiden Spielweisen ist ein sehr kommunikatives Spielen Grundlage für erfolgreiches Bestehen, da man sich massenweise Kochzutaten besorgen muß, bzw. Kunden braucht. In einigen Welten gibt es regelrechte Kochsyndikate, die ein komplettes Lieferantensystem aufgebaut haben.
== Beschreibung ==


Weiterhin gibt es [[Charakter]]e, welche regelmässig [[Gericht]]e in [[Nawor]] kochen, diese aber vor allem als [[Heilung]] benutzen. Diese sind zwar auch Köche, aber werden im Spiel als solche nicht, oder nur selten bezeichnet.
'''Köche''' sind [[Charakter]]e, die sich ihr [[Gold]] in [[Freewar]] verdienen, indem sie [[Gericht]]e an der [[Feuerstelle]] in [[Nawor]] kochen. Die meisten von ihnen verkaufen diese dann an das [[seltsames Gasthaus|seltsame Gasthaus]] in [[Blatenien]], wobei man beachten muss, dass nicht alle Gerichte dort verkauft werden können. Diese Spielweise erfordert ein Erlernen der [[Charakterfähigkeit]] [[Kochkunst]] mindestens der Stufe 5, maximal aber der Stufe 18. Ein weiteres Lernen von Kochkunst ist jedoch keinesfalls sinnlos. Die nächste nützliche Stufe der Kochkunst ist dann Stufe 35, da man damit den [[Wakrudbeutel]] verwenden kann und so einige Goldmünzen an [[Bankschließfach|Lagerkosten]] sparen kann. Meisterköche mit Kochkunst auf Stufe 80 können den [[Goldener Zaubertopf]] anwenden und alle 20 Stunden 3 [[Zauberbrötchen]] herstellen. Für Köche mit hoher Kochkunst lohnt es sich auch in Nawor [[Kaktusfleisch]] zu kaufen, dieses zu braten, und dann in der Markthalle zu verkaufen.<br/>
Es gibt aber auch einige Spieler, die aus Leidenschaft kochen, vornehmlich für Großveranstaltungen wie Hochzeiten und Partys. Diese Spieler verkaufen ihre Kunst als solches und verlangen pro zu kochendem Gericht eine Gebühr.


== Vor- und Nachteile ==
== Fertigkeiten ==


''Vorteile:''
=== Rassen ===
*Große Mengen [[Gold]] verdienbar
*Kommunikativ, da viel Handel
*kann Bekanntheitsgrad steigern


''Nachteile:''
[[Onlo]]s eigenen sich am besten für diesen Beruf, da sie [[Kochkunst]] 3% schneller trainieren und außerdem die [[Spezialfähigkeit]] [[Raserei des Waldes]] besitzen, mit der sie schnell viele [[Item]]s in kurzer Zeit transportieren können.
*Erfordert je nach Spielweise ein gutes Startkapital und Vorlauf zum Lernen der benötigten [[Charakterfähigkeiten]]
*Erfordert Geduld und Zeit
*Für das Handeln am [[Zentrallager der Händler]] ist viel [[Speed]], also Erfahrung erforderlich
*Sehr attrakiver Beruf, weswegen die Anzahl der Köche (Konkurrenz) stetig wächst


== Strategien ==
=== Charakterfähigkeiten ===


=== Allgemeines ===
*[[Lerntechnik]], um schneller andere Charakterfähigkeiten zu lernen
*[[Kochkunst]], um mehr [[Lebenspunkte|LP]] mit den [[Gericht|Gerichten]] zu erreichen
*[[Marktwirtschaft]], falls man mal ein [[Gericht]] doch in der [[Markthalle]] verkaufen möchte, eher nebenrangig
*[[Bankwesen]], um die täglichen Schließfachkosten zu reduzieren


Ein guter Koch kann sehr viel [[Gold]] verdienen, wenn er Geduld und Arbeitseifer mitbringt. Für die erste oben genannte Spielweise muß man sehr kommnukativ sein, um zusätzliche Lieferanten an sich zu binden.
=== Ausbauten ===
Vornehmlich werden nur folgende Gerichte gekocht und im [[seltsames Gasthaus|seltsamen Gasthaus]] verkauft:
*[[Gewebewurm im Brot]] (Kochkunst Stufe 5 erforderlich)
*[[Garnierter Kuhkopf]] (Kochkunst Stufe 7 erforderlich)
*[[Blutwurm im Salzmantel]] (Kochkunst Stufe 10 erforderlich)
*[[Steak mit Augen]] (Kochkunst Stufe 11 erforderlich)
*[[Lopaknuss-Eis]] (Kochkunst Stufe 12 erforderlich)
*[[Larafsalat]] (Kochkunst Stufe 15 erforderlich)
*[[Pilzsuppe]] (Kochkunst Stufe 18 erforderlich)
Man sollte beachten, dass meistens die Zutaten in der Bank gelagert werden bis das entsprechende Gericht gesucht wird. Dafür benötigt man die entsprechenden Geldreserven auf dem Konto, um die Lagerkosten durch die Zinsen auszugleichen.


Die zweite oben genannte Spielweise ist eine weitere Spezialisierung des Berufes Koch. Sie erfordert einen hohen Bekanntheitsgrad als Koch. Absolute Ehrlichkeit ist Voraussetzung, um Kunden zu gewinnen. Nicht selten bekommt man Zutaten mit immensem Wert in die Hand gelegt.
* [[Turm der Händler|Lizenz]] am [[Zentrallager der Händler]], um Zutaten billig einzukaufen


===Akademien===
=== Akademien ===
{{TT-aka/inte}}


=== Helfer ===
Wegen der hohen Anzahl an [[Item]]s, die man bei der Ausübung dieses [[Beruf]]s oftmals bei sich trägt, ist es ratsam, die [[Akademie der Intelligenz]] zu besuchen oder einen/mehrere [[Stein der Intelligenz|Steine der Intelligenz]] zu [[Auktion|ersteigern]] und anzuwenden, um damit den eigenen [[Speed]] zu verbessern. Wenn dieser Beruf nur als Nebenberuf ausgeführt wird, sollte man allerdings abwägen, ob sich dies wirklich lohnt.


Es kann sinnvoll sein, als Koch feste Zulieferer zu haben, bei denen man seine Zutaten zu festen Preisen kauft, da man so einen stetigen Strom an Waren hat, und so auch mehr Waren über den Tag verteilt erwirtschaften kann. Am besten geeignet sind kleinere Spieler als Lieferanten für Kochzutaten, da für diese [[Plefir]] ein gutes Startgebiet ist und sie dort [[Wakrudpilz]]e sammeln können. Die Zulieferer überzeugt man durch gute Preise beim Ankauf. Manche Köche verteilen auch mal kleinere Prämien, um sich ihre Lieferanten zu sichern.
=== Items ===


=== Charakterfähigkeiten ===
* Zutaten je nach [[Gericht]]
* [[Messingwok]]
* [[Grüne Zauberkugel]]n
* [[Speisekarte aus Blatenien]]
* [[Spiegel der Markthalle]]


Folgende [[Charakterfähigkeit]]en sind sinnvoll zu lernen, wobei [[Marktwirtschaft]] eher nebensächlich ist, die anderen beiden sind wichtiger.
== Spielstrategien ==


*[[Lerntechnik]] (um schneller zu lernen)
=== Eigenschaften eines Kochs ===
*[[Kochkunst]] (um mehr LP mit den Gerichten zu erreichen)
*[[Marktwirtschaft]] (falls man mal ein Gericht doch in der [[Markthalle]] verkaufen möchte, nur nebenranig)


=== Bauten ===
Ein guter Koch zeichnet sich durch folgende Eigenschaften aus:
* Geduld
* Arbeitseifer
* Kommunikationsfreudig
* Bekanntheit
* Ehrlichkeit
* genug Kapital auf seinem [[Bank]]konto, um [[Bankschließfach|Schließfachgebühren]] für die [[Gericht]]e mit [[Zinsen]] auszugleichen


*Lizenz am [[Zentrallager der Händler]], um Zutaten billig einzukaufen
=== Gerichte ===


=== Ausrüstung ===
Konzentriert werden sollte sich auf die Gerichte, die im [[seltsames Gasthaus|seltsamen Gasthaus]] in [[Blatenien]] gesucht werden:
Sinnvolle [[Item]]s für Köche sind:


*Zutaten je nach [[Gericht]]
{| class="wikitable mw-datatable"
*[[Grüne Zauberkugel]]n
|-
*[[Speisekarte aus Blatenien]]
! St. [[Kochkunst]]
! Gericht
! min. GM
! max. GM
|-
| align="right"|5
| [[Gewebewurm im Brot]]
| align="right"|15
| align="right"|20
|-
| align="right"|7
| [[Garnierter Kuhkopf]]
| align="right"|40
| align="right"|55
|-
| align="right"|10
| [[Blutwurm im Salzmantel]]
| align="right"|100
| align="right"|450
|-
| align="right"|11
| [[Steak mit Augen]]
| align="right"|30
| align="right"|40
|-
| align="right"|12
| [[Lopaknuss-Eis]]
| align="right"|40
| align="right"|50
|-
| align="right"|15
| [[Larafsalat]]
| align="right"|200
| align="right"|250
|-
| align="right"|18
| [[Pilzsuppe]]
| align="right"|50
| align="right"|85
|}
<br />Zudem kann es bei einer hohen Stufe der [[Charakterfähigkeit]] [[Kochkunst]] sinnvoll sein, in größeren Mengen [[gebratenes Kaktusfleisch]] zu kochen, um es in der [[Markthalle]] zu verkaufen.


=== Rasse ===
=== Helfer ===


Jede [[Rasse]] kann ein guter Koch werden.
Es kann sinnvoll sein, als Koch feste Zulieferer zu haben, bei denen man seine Zutaten zu festen Preisen kauft, da man so einen stetigen Strom an Waren hat und so auch mehr Waren am Tag erwirtschaften kann. Am besten geeignet sind kleinere Spieler als Lieferanten für Kochzutaten, da für diese [[Plefir]] ein gutes Startgebiet ist und sie dort [[Wakrudpilz]]e sammeln können. Die Zulieferer überzeugt man durch gute Preise beim Ankauf. Manche Köche verteilen auch mal kleinere Prämien, um sich ihre Lieferanten zu sichern.


[[Kategorie:Berufe]]
[[Kategorie:Berufe]]

Aktuelle Version vom 26. April 2016, 14:39 Uhr

Koch ist ein Beruf in Freewar. Es handelt sich dabei um eine Klassifizierung des FWWikis. Wenn du noch weitere Strategien zu diesem Beruf kennst, welche noch nicht eingetragen sind, oder irgendetwas in dem Artikel so nicht funktioniert oder sogar schädlich ist, dann ändere ihn, indem du ihn bearbeitest! Wenn du dein Feedback dazugeben möchtest, diskutiere mit!


Beschreibung[Bearbeiten]

Köche sind Charaktere, die sich ihr Gold in Freewar verdienen, indem sie Gerichte an der Feuerstelle in Nawor kochen. Die meisten von ihnen verkaufen diese dann an das seltsame Gasthaus in Blatenien, wobei man beachten muss, dass nicht alle Gerichte dort verkauft werden können. Diese Spielweise erfordert ein Erlernen der Charakterfähigkeit Kochkunst mindestens der Stufe 5, maximal aber der Stufe 18. Ein weiteres Lernen von Kochkunst ist jedoch keinesfalls sinnlos. Die nächste nützliche Stufe der Kochkunst ist dann Stufe 35, da man damit den Wakrudbeutel verwenden kann und so einige Goldmünzen an Lagerkosten sparen kann. Meisterköche mit Kochkunst auf Stufe 80 können den Goldener Zaubertopf anwenden und alle 20 Stunden 3 Zauberbrötchen herstellen. Für Köche mit hoher Kochkunst lohnt es sich auch in Nawor Kaktusfleisch zu kaufen, dieses zu braten, und dann in der Markthalle zu verkaufen.
Es gibt aber auch einige Spieler, die aus Leidenschaft kochen, vornehmlich für Großveranstaltungen wie Hochzeiten und Partys. Diese Spieler verkaufen ihre Kunst als solches und verlangen pro zu kochendem Gericht eine Gebühr.

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Rassen[Bearbeiten]

Onlos eigenen sich am besten für diesen Beruf, da sie Kochkunst 3% schneller trainieren und außerdem die Spezialfähigkeit Raserei des Waldes besitzen, mit der sie schnell viele Items in kurzer Zeit transportieren können.

Charakterfähigkeiten[Bearbeiten]

Ausbauten[Bearbeiten]

Akademien[Bearbeiten]

Wegen der hohen Anzahl an Items, die man bei der Ausübung dieses Berufs oftmals bei sich trägt, ist es ratsam, die Akademie der Intelligenz zu besuchen oder einen/mehrere Steine der Intelligenz zu ersteigern und anzuwenden, um damit den eigenen Speed zu verbessern. Wenn dieser Beruf nur als Nebenberuf ausgeführt wird, sollte man allerdings abwägen, ob sich dies wirklich lohnt.

Items[Bearbeiten]

Spielstrategien[Bearbeiten]

Eigenschaften eines Kochs[Bearbeiten]

Ein guter Koch zeichnet sich durch folgende Eigenschaften aus:

Gerichte[Bearbeiten]

Konzentriert werden sollte sich auf die Gerichte, die im seltsamen Gasthaus in Blatenien gesucht werden:

St. Kochkunst Gericht min. GM max. GM
5 Gewebewurm im Brot 15 20
7 Garnierter Kuhkopf 40 55
10 Blutwurm im Salzmantel 100 450
11 Steak mit Augen 30 40
12 Lopaknuss-Eis 40 50
15 Larafsalat 200 250
18 Pilzsuppe 50 85


Zudem kann es bei einer hohen Stufe der Charakterfähigkeit Kochkunst sinnvoll sein, in größeren Mengen gebratenes Kaktusfleisch zu kochen, um es in der Markthalle zu verkaufen.

Helfer[Bearbeiten]

Es kann sinnvoll sein, als Koch feste Zulieferer zu haben, bei denen man seine Zutaten zu festen Preisen kauft, da man so einen stetigen Strom an Waren hat und so auch mehr Waren am Tag erwirtschaften kann. Am besten geeignet sind kleinere Spieler als Lieferanten für Kochzutaten, da für diese Plefir ein gutes Startgebiet ist und sie dort Wakrudpilze sammeln können. Die Zulieferer überzeugt man durch gute Preise beim Ankauf. Manche Köche verteilen auch mal kleinere Prämien, um sich ihre Lieferanten zu sichern.