Hochzeit: Unterschied zwischen den Versionen

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(denke mal 3of12 meinte das ;))
(mal bissl erweitert und von stub auf uv umgestellt, fehlt aber noch viel aus der praxis, bin zum glueck fw-junggeselle und kann daher nix dazu sagen ^^)
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Eine Hochzeit ist, wenn mindestens 2 [[Charakter]]e beschließen zu heiraten. Dabei ist genau Zahl der Heiratswilligen, und auch ihr [[Geschlecht]] nebensächlich, es soll sogar Leute geben, die über Hochzeiten von [[Charakter]]en mit [[NPC]]s nachdenken.
{{UV|display|Geschichte: Wer ist eigentlich auf die Idee mit der Eheschliessung gekommen? - Ehe: Machen verheiratete Charaktere eigentlich irgendwas anders als unverheiratete? - Ende einer Ehe, praktiziert man "Scheidung" oder heiratet man einfach neu? - Müssen nach Ende Alimente gezahlt werden ^^ -  Wie lang dauert so eine Freewar-Ehe im Schnitt? }}


Eine Hochzeit ist keine offizelle Sache, oder Regeltechnisch erfasst, sondern eine Sache, welche privat von Spielern organisiert werden.
Eine Hochzeit kann stattfinden, wenn mindestens 2 [[Charakter]]e zu heiraten beschließen. Dabei ist die genaue Zahl der Heiratswilligen und auch ihr [[Geschlecht]] nebensächlich; es soll sogar Leute geben, die über Hochzeiten von [[Charakter]]en mit [[NPC]]s nachdenken.  


Eine Hochzeit ist nichts, was im Spiel irgendwie vorgesehen oder regeltechnisch von Bedeutung wäre, sondern eine rein private Veranstaltung, die von Spielern selbst organisiert wird. Aus Sicht von Freewar ist eine Hochzeit nichts anderes als "ein paar Spieler treffen sich zufällig auf einem Feld, benutzen den Feld-Chat und übergeben sich irgendwelche Items". Gerade weil aber die Regeln nichts vorsehen, übertragen die meisten Spieler ihre [[RL]]-Vorstellungen einer Ehe auf die Freewar-Welt; in der übewiegenden Zahl der Fälle heiraten Charaktere verschiedenen Geschlechts und ähnlichen Alters, und zwar genau zwei.
Im Regelfall läuft eine Hochzeit wie folgt ab: Die beteiligten [[Spieler]] beschließen, dass ihre [[Charakter]]e heiraten sollen. Dann besorgt einer die [[Ehering]]e beim [[Juwelier]] in [[Buran]], und es wird ein Priester/in gesucht. Dann wird ein Termin, an dem alle Beteiligten können festgelegt, sowie ein Ort. Dann werden die Gäste eingeladen, und die Hochzeit findet statt.
Im Regelfall läuft eine Hochzeit wie folgt ab: Die beteiligten [[Spieler]] beschließen, dass ihre [[Charakter]]e heiraten sollen. Dann besorgt einer die [[Ehering]]e beim [[Juwelier]] in [[Buran]], und es wird ein Priester/in gesucht. Dann wird ein Termin, an dem alle Beteiligten können festgelegt, sowie ein Ort. Dann werden die Gäste eingeladen, und die Hochzeit findet statt.


Beliebte Hochzeitsorte sind der [[Kathedrale (Dungeon)|Innenraum]] der [[Kathedrale]] von [[Konlir]], welcher sich zusätzlich zur Realitätsnaheit aufgrund der Verwendbarkeit des [[Priesterstab]]es anbietet, sowie der [[Götter-Tempel]], welcher aber aufgrund des für dessen Betreten benötigten [[Quest:Götter-Tempel|Quests]] schwieriger zu betreten ist und deswegen auch seltener für die Feierlichkeiten genutzt wird.
(Der Juwelier in Buran wurde erst eingebaut, als das Heiraten längst üblich war; zuvor hatte Sotrax die Eheringe in Handarbeit gefertigt und war dessen langsam überdrüssig geworden.)
 
== Orte ==
 
Eine Hochzeit kann an jedem Ort stattfinden. Ungeeignet sind lediglich Orte mit viel Vekehr, wie beispielsweise die Bank.
 
Ein beliebter Hochzeitsort ist der [[Kathedrale (Dungeon)|Innenraum]] der [[Kathedrale]] von [[Konlir]] (nicht zuletzt wegen der Verwendbarkeit des [[Priesterstab]]es). Aber auch entlegenere Orte werden für die etwas aussergewöhnliche Feierlichkeit gern genommen, beispielsweise der [[Götter-Tempel]], der [[Weltraum]], [[Wolka]] oder die [[Insel der vergessenen Wellen]]. Da diese Orte durchweg nicht leicht erreichbar sind, muss man kaum mit Störungen rechnen. Die sichere Reise der geladenen Gäste wird in solchen Fällen gern über  [[personalisierter Hinzauber|personalisierte Hinzauber]] oder, wo möglich, eingestellte [[grüne Zauberkugel]]n gewährleistet.
 
== Bräuche ==
 
Die Eheringe wurden schon erwähnt; natürlich schreibt niemand ausser den Teilnehmern selbst vor, dass Eheringe notwendig wären. Geladene Gäste überreichen zur Hochzeit gewöhnlich Braut und Bräutigam ein [[Geschenk]]; bei Hochzeiten zwischen sehr bekannten Charakteren einer Welt (und finanzstarken Gästen) handelt es sich nicht selten um eigens für den Anlass gefertigte [[Unique]] Items. Im Anschluss an die formelle Trauungszeremonie wird die Gesellschaft oft noch - ggf. nach Ortswechel - mit Speisen und Getränken versorgt. Ferner überbieten sich wohlhabende Frischvermählte gern in der Anzahl globaler Zauber - z.B. [[globale Auferstehung]], mit denen sie die Welt auf ihre Feierlichkeit hinweisen.
 
Namensänderungen bei Eheschließung sind in Freewar eher unüblich.  


[[Tipps&Tricks:Priester finden]]
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*[http://mheatus.mh.funpic.de/Mitte64.htm Mheatus externes Profil] mit ein paar sehr guten Beispielhochzeiten.
*[http://mheatus.mh.funpic.de/Mitte64.htm Mheatus externes Profil] mit ein paar sehr guten Beispielhochzeiten.


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[[Kategorie:Allgemeines]]
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Version vom 26. Juni 2006, 21:34 Uhr

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Geschichte: Wer ist eigentlich auf die Idee mit der Eheschliessung gekommen? - Ehe: Machen verheiratete Charaktere eigentlich irgendwas anders als unverheiratete? - Ende einer Ehe, praktiziert man "Scheidung" oder heiratet man einfach neu? - Müssen nach Ende Alimente gezahlt werden ^^ - Wie lang dauert so eine Freewar-Ehe im Schnitt?

Eine Hochzeit kann stattfinden, wenn mindestens 2 Charaktere zu heiraten beschließen. Dabei ist die genaue Zahl der Heiratswilligen und auch ihr Geschlecht nebensächlich; es soll sogar Leute geben, die über Hochzeiten von Charakteren mit NPCs nachdenken.

Eine Hochzeit ist nichts, was im Spiel irgendwie vorgesehen oder regeltechnisch von Bedeutung wäre, sondern eine rein private Veranstaltung, die von Spielern selbst organisiert wird. Aus Sicht von Freewar ist eine Hochzeit nichts anderes als "ein paar Spieler treffen sich zufällig auf einem Feld, benutzen den Feld-Chat und übergeben sich irgendwelche Items". Gerade weil aber die Regeln nichts vorsehen, übertragen die meisten Spieler ihre RL-Vorstellungen einer Ehe auf die Freewar-Welt; in der übewiegenden Zahl der Fälle heiraten Charaktere verschiedenen Geschlechts und ähnlichen Alters, und zwar genau zwei.

Im Regelfall läuft eine Hochzeit wie folgt ab: Die beteiligten Spieler beschließen, dass ihre Charaktere heiraten sollen. Dann besorgt einer die Eheringe beim Juwelier in Buran, und es wird ein Priester/in gesucht. Dann wird ein Termin, an dem alle Beteiligten können festgelegt, sowie ein Ort. Dann werden die Gäste eingeladen, und die Hochzeit findet statt.

(Der Juwelier in Buran wurde erst eingebaut, als das Heiraten längst üblich war; zuvor hatte Sotrax die Eheringe in Handarbeit gefertigt und war dessen langsam überdrüssig geworden.)

Orte

Eine Hochzeit kann an jedem Ort stattfinden. Ungeeignet sind lediglich Orte mit viel Vekehr, wie beispielsweise die Bank.

Ein beliebter Hochzeitsort ist der Innenraum der Kathedrale von Konlir (nicht zuletzt wegen der Verwendbarkeit des Priesterstabes). Aber auch entlegenere Orte werden für die etwas aussergewöhnliche Feierlichkeit gern genommen, beispielsweise der Götter-Tempel, der Weltraum, Wolka oder die Insel der vergessenen Wellen. Da diese Orte durchweg nicht leicht erreichbar sind, muss man kaum mit Störungen rechnen. Die sichere Reise der geladenen Gäste wird in solchen Fällen gern über personalisierte Hinzauber oder, wo möglich, eingestellte grüne Zauberkugeln gewährleistet.

Bräuche

Die Eheringe wurden schon erwähnt; natürlich schreibt niemand ausser den Teilnehmern selbst vor, dass Eheringe notwendig wären. Geladene Gäste überreichen zur Hochzeit gewöhnlich Braut und Bräutigam ein Geschenk; bei Hochzeiten zwischen sehr bekannten Charakteren einer Welt (und finanzstarken Gästen) handelt es sich nicht selten um eigens für den Anlass gefertigte Unique Items. Im Anschluss an die formelle Trauungszeremonie wird die Gesellschaft oft noch - ggf. nach Ortswechel - mit Speisen und Getränken versorgt. Ferner überbieten sich wohlhabende Frischvermählte gern in der Anzahl globaler Zauber - z.B. globale Auferstehung, mit denen sie die Welt auf ihre Feierlichkeit hinweisen.

Namensänderungen bei Eheschließung sind in Freewar eher unüblich.

Tipps&Tricks:Priester finden

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