Grotte des Todes/Phasen

aus FreewarWiki, der Referenz für Freewar
Version vom 16. Mai 2009, 20:06 Uhr von Bwoebi (Diskussion | Beiträge) (Nene das war so gut weil der Schutz nicht mehr bestehen bleibt sonst müsste er nur dann in dieser Phase unwirksam sein...)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt.

Dieser Artikel soll aufgliedern, welche Effekte der Fluch in der Grotte des Todes in den fünf verschiedenen Phasen auf den Spieler hat.
Mit jeder Phase verschärfen sich die Einschränkungen, die man durch den Fluch in der Grotte hat.
Das heißt: Alles, was beispielsweise in Phase 2 gilt, gilt auch in den Phasen 3, 4 und 5.


Phase 1 (Hellblau; ab Y: -919)

  • Man kann keinerlei Zauber aus dem Inventar anwenden.
Ein mächtiger Fluch verwirrt dich an diesem Ort so sehr,
dass du nicht in der Lage bist, irgendwelche Items anzuwenden.
  • Man kann sich nicht per Clan-Notruf aus der Höhle zaubern.
Du kannst den Notruf an diesem Ort irgendwie nicht annehmen.
Liegt das vielleicht an einem magischen Fluch, der über diesem Ort liegt?


Phase 2 (Grün; ab Y: -915)

  • Eventueller Schutz löst sich auf.
Beispieluser schwankt durch den Fluch in dieser Grotte und verliert dabei seinen magischen Schutz.


Phase 3 (Gelb; ab Y: -912)

Beispieluser rutscht aus, verletzt sich schwer und verliert dabei 50% der eigenen Lebenspunkte.


Phase 4 (Rot; ab Y: -907)

  • Eventuelle Tarnung verliert ihre Wirkung.
Beispieluser verliert seine Tarnung, was wohl an dem Fluch in dieser Grotte liegt.


Phase 5 (Dunkelblau; ab Y: -902)

Beispieluser rutscht aus, verletzt sich schwer und verliert dabei 50% der eigenen Lebenspunkte.