Grotte des Todes/Phasen: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UV|Phasenergänzung; hübsches Bildchen der Grotte rechts mit unterschiedlich eingefärbten Phasen, sobald sie feststehen.}}
 
Dieser Artikel soll aufgliedern, welche Effekte der Fluch in der [[Grotte des Todes]] in den vier verschiedenen '''Phasen''' auf den Spieler hat.<br />
Dieser Artikel soll aufgliedern, welche Effekte der Fluch in der [[Grotte des Todes]] in den vier verschiedenen '''Phasen''' auf den Spieler hat.<br />
Mit jeder Phase verschärfen sich die Einschränkungen, die man durch den Fluch in der Grotte hat.<br />
Mit jeder Phase verschärfen sich die Einschränkungen, die man durch den Fluch in der Grotte hat.<br />
Das heißt: Alles, was beispielsweise in Phase 2 gilt, gilt auch in den Phasen 3 und 4.
Das heißt konkret: Alles, was beispielsweise in Phase 2 gilt, gilt auch in den Phasen 3 und 4.
 
__NOTOC__
 
=== Phase 1 (FELDER?) ===
<div style="float:right">http://www.fwwiki.de/images/e/e6/Grotte_Phasen.jpg</div>
<big>'''Phase 1 (Blau; ab Y: -919)'''</big>
* Man kann keinerlei [[Zauber]] aus dem Inventar anwenden.
* Man kann keinerlei [[Zauber]] aus dem Inventar anwenden.
::Ein mächtiger Fluch verwirrt dich an diesem Ort so sehr,
::dass du nicht in der Lage bist, irgendwelche Items anzuwenden.
* Man kann sich nicht per [[Clan-Notruf]] aus der Höhle zaubern.
* Man kann sich nicht per [[Clan-Notruf]] aus der Höhle zaubern.
::Du kannst den Notruf an diesem Ort irgendwie nicht annehmen.
=== Phase 2 (FELDER?) ===
::Liegt das vielleicht an einem magischen Fluch, der über diesem Ort liegt?
* Jeglicher [[Schutz]], der auf einem liegt (auch der sonst unauflösbare Schutz der [[Natla]]), löst sich auf.
 
 
<big>'''Phase 2 (Grün; ab Y: -915)'''</big>
* Eventueller [[Schutz]], auch der sonst unauflösbare Schutz der [[Natla]], löst sich auf.
{{Chat/Handlung|Beispieluser|schwankt durch den Fluch in dieser Grotte und verliert dabei seinen magischen Schutz.}}
{{Chat/Handlung|Beispieluser|schwankt durch den Fluch in dieser Grotte und verliert dabei seinen magischen Schutz.}}
 
=== Phase 3 (FELDER?) ===
<big>'''Phase 3 (Gelb; ab Y: -912)'''</big>
* Eventuelle [[Tarnung]] verliert ihre Wirkung.
* Eventuell erlangte [[Zeitkontrolle]] (nicht jedoch der durch den [[Elixier der Bewegung]] erlangte [[Zustand]] "[[schnelle Bewegung]]") verliert ihre Wirkung und führt zum Verlust der Hälfte der aktuellen [[Lebenspunkte]].
{{Chat/Handlung|Beispieluser|???}}
* Eventuell erlangte [[Zeitkontrolle]] jeder Art verliert ihre Wirkung und führt zum Verlust der Hälfte der aktuellen [[Lebenspunkte]]. ''* Elixier nicht gesichert, TBD.''
{{Chat/Handlung|Beispieluser|rutscht aus, verletzt sich schwer und verliert dabei 50% der eigenen Lebenspunkte.}}
{{Chat/Handlung|Beispieluser|rutscht aus, verletzt sich schwer und verliert dabei 50% der eigenen Lebenspunkte.}}
 
=== Phase 4 (FELDER?) ===
<big>'''Phase 4 (Rot; ab Y: -907)'''</big>
* Eventuelle [[Tarnung]] verliert ihre Wirkung.
{{Chat/Handlung|Beispieluser| verliert seine Tarnung, was wohl an dem Fluch in dieser Grotte liegt.}}

Version vom 11. Mai 2009, 20:47 Uhr

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Phasenergänzung; hübsches Bildchen der Grotte rechts mit unterschiedlich eingefärbten Phasen, sobald sie feststehen.

Dieser Artikel soll aufgliedern, welche Effekte der Fluch in der Grotte des Todes in den vier verschiedenen Phasen auf den Spieler hat.
Mit jeder Phase verschärfen sich die Einschränkungen, die man durch den Fluch in der Grotte hat.
Das heißt konkret: Alles, was beispielsweise in Phase 2 gilt, gilt auch in den Phasen 3 und 4.

Phase 1 (FELDER?)

  • Man kann keinerlei Zauber aus dem Inventar anwenden.
  • Man kann sich nicht per Clan-Notruf aus der Höhle zaubern.

Phase 2 (FELDER?)

  • Jeglicher Schutz, der auf einem liegt (auch der sonst unauflösbare Schutz der Natla), löst sich auf.
Beispieluser schwankt durch den Fluch in dieser Grotte und verliert dabei seinen magischen Schutz.

Phase 3 (FELDER?)

  • Eventuelle Tarnung verliert ihre Wirkung.
Beispieluser ???
  • Eventuell erlangte Zeitkontrolle jeder Art verliert ihre Wirkung und führt zum Verlust der Hälfte der aktuellen Lebenspunkte. * Elixier nicht gesichert, TBD.
Beispieluser rutscht aus, verletzt sich schwer und verliert dabei 50% der eigenen Lebenspunkte.

Phase 4 (FELDER?)