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Globales Item: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Globale Items''' können an einem zufälligen Ort an der [[Oberfläche]] enstehen. Dadurch sollen unter anderem Felder attraktiver werden auf denen sich keine [[NPC]]s befinden. | '''Globale Items''' können an einem zufälligen Ort an der [[Oberfläche]] enstehen. Dadurch sollen unter anderem Felder attraktiver werden auf denen sich keine [[NPC]]s befinden. | ||
Globale Items sind von [[Drop-Item]]s zu unterscheiden, da man hierfür keine [[NPC]]s töten muss. Sie liegen nach ihrem Entstehen auf dem Feld und können von jedem Spieler aufgesammelt werden. | Globale Items sind von [[Drop-Item]]s zu unterscheiden, da man hierfür keine [[NPC]]s töten muss. Sie liegen nach ihrem Entstehen auf dem Feld und können von jedem Spieler aufgesammelt werden. | ||
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* [[Anhänger der Erfahrung]] | * [[Anhänger der Erfahrung]] | ||
* [[Hirtenstab]] | * [[Hirtenstab]] |
Version vom 24. April 2015, 04:11 Uhr
Dieser Artikel beschäftigt sich mit Items, die von der Engine aus auf Feldern platziert werden und deswegen keine Drops noch globale Zauber sind. |
Globale Items können an einem zufälligen Ort an der Oberfläche enstehen. Dadurch sollen unter anderem Felder attraktiver werden auf denen sich keine NPCs befinden. Globale Items sind von Drop-Items zu unterscheiden, da man hierfür keine NPCs töten muss. Sie liegen nach ihrem Entstehen auf dem Feld und können von jedem Spieler aufgesammelt werden.
mögliche globale Items
- Das Item Beispielitem fällt vom Himmel.
Außerdem können zufällig zwischen 3 und 150 Goldmünzen kann an einem Ort erscheinen:
- Vom Himmel rieseln X Goldmünzen auf den Boden.
Geschichte
- Am 01. März 2013 wurde der Hirtenstab als globales Item eingebaut.
- Seit dem 04. März 2013 können auch noch Tautropfen und Goldmünzen vom Himmel fallen.
- Der überspannte Bogen der Seelen wurde am 10. März 20015 eingebaut.