Gewebejäger

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Gewebejäger ist ein Beruf in Freewar. Es handelt sich dabei um eine Klassifizierung des FWWikis. Wenn du noch weitere Strategien zu diesem Beruf kennst, welche noch nicht eingetragen sind, oder irgendetwas in dem Artikel so nicht funktioniert oder sogar schädlich ist, dann ändere ihn, indem du ihn bearbeitest! Wenn du dein Feedback dazugeben möchtest, diskutiere mit!


Beschreibung

Gewebejäger gehen auf die Jagd nach Gewebeproben anderer Spieler und geben diese an der Gewebeforschung gegen Gold und Auftragspunkte ab.

Sie kennen häufig die regelmäßigen Aufenthaltsorte anderer Spieler oder können diese oft an ihren Tätigkeiten in Freewar abschätzen.

Als Gewebejäger ist man unter Umständen extremer Konkurrenz ausgesetzt. Dieser Beruf legt dann besonderen Wert auf Geschwindigkeit. Da dies ein sehr lukrativer Beruf ist, ist der Einsatz von Zaubern und/oder der Kampf mit anderen Mitspielern nicht selten.

Fertigkeiten

Rassen

Prinzipell kann jede beliebige Rasse sich dem Beruf der Gewebejagd zuwenden. Sehr gut geeignet ist die Rasse Onlo, weil deren Spezialfähigkeit die Raserei des Waldes ist, aber wegen der relativ seltenen Anwendbarkeit der Spezialfähigkeit ist dieser Vorteil marginal. Auch Mensch/Zauberer bieten sich wegen ihrem Fähigkeitenbonus bei Gewebeforschung an. Eine weitere sehr gut geeignete Rasse sind die Taruner. Durch den Ring des Sandwindes können Spieler dieser Rasse besonders schnell in bestimmte Aussengebiete, wie zum Beispiel Delos, Torihn oder Krato kommen und so einen Vorteil anderen Gewebejägern gegenüber erlangen. Auch die dunklen Magier haben einen kleinen Vorteil mit dem Herzauber.

Ausbauten

  • Haus der Portale, damit die Randgebiete wesentlich schneller erreicht werden können

Charakterfähigkeiten

Folgende Charakterfähigkeiten sind sinnvoll zu lernen, am besten nicht der Reihenfolge nach, sondern nach Bedarf:

Items

  • Gewebewurm, um die Gewebeprobe zu erhalten.
  • Wurmfutter, um auch auf friedlichen Orten Proben entnehmen zu können.
  • Große Schriftrolle der Lebenden, um zu sehen wo die Person sich befindet, deren Gewebe gesucht wird. Bei der Schriftrolle ist es empfehlenswert die Gesamtkarte offen zu haben, da man durch diese schnell den Ort findet, an dem sich die gesuchte Person befindet.
  • Zauberkugeln; um schneller bei der Person zu sein. (Alternativ: Ring der Erscheinung, um direkt bei der gesuchten Person zu erscheinen.)

Spielstrategien

Konkurrenz

Da die Gewebejagd sehr lukrativ sein kann, gehen dieser Beschäftigung einige Spieler nach. Daher ist man vergleichsweise oft in der Situation, schneller sein zu müssen als konkurrierende Spieler. Hier bewähren sich einige weitere Items, wie zum Beispiel das Elixier der Bewegung, welches eine Laufzeitverkürzung verursacht. Eine Kontrolle der Zeit ist allerdings nicht empfehlenswert, da sie zu teuer und nicht anhaltend genug ist. Natürlich kann man seine Konkurrenz auch mit den üblichen Mitteln, wie einer Kaktuspfeilschleuder oder Wegzauber, an der erfolgreichen Jagd hindern, man sollte sich jedoch bewusst sein, dass man mit möglichen Konsequenzen zu rechnen hat, außerdem sollte man niemals mehr ausgeben, als man durch die Jagd verdienen würde.

Schnellzauber

Auch sinvoll ist es die Schriftrolle der Lebenden/große Schriftrolle der Lebenden, Gewebewurm und die gepresste Zauberkugel als Schnellzauber festzulegen um so diese nicht erst im Inventar suchen zu müssen. Ebenfalls lohnend ist es eine Kaktuspfeilschleuder als Schnellzauber mit sich zu führen, da diese den möglichen Vorsprung anderer Konkurrenten stoppen kann.

Einsatz von Wurmfutter

Da Wurmfutter relativ teuer ist, sollte man nach Möglichkeit vermeiden, es zu nutzen. Daher kann vorheriges Fragen des Gesuchten, sofern dieser sicher steht, oft hilfreich sein. Die meisten werden bereitwillig auf ein unsicheres Feld folgen, damit man die Probe günstiger entnehmen kann, notfalls kann man auch einen geringen Betrag als Entschädigung abgeben. Jedoch sollte man nicht den Zeitfaktor vergessen: Ist der Betroffene scheinbar abwesend, steht er an der Goldmine, ist er dem Jäger weniger freundlich gesinnt oder hat man starke Konkurrenz, so sollte man doch bereitwillig zum Wurmfutter greifen. Dies kann selbst dann sinnvoll sein, wenn man für die Probe weniger Geld erhalten würde, als ein starker Gewebewurm wert ist; schließlich blockiert eine unerfüllte Suche die Forschung für weitere Suchen, was oft dafür sorgen kann, dass man wesentlich weniger einnimmt.

Minenarbeiter & Eiskratzer

Es ist von Vorteil Minenarbeiter oder Eiskratzer möglichst auswendig zu kennen oder sie sich zu notieren, damit man nicht erst suchen muss um dann festzustellen, dass die gesuchte Person immer bei der Goldmine oder in der Eishöhle ist. Sobald man die gesuchte Person auf ein unsicheres Feld bekommen hat, sei es durch einen Wegzauber oder durch Kontaktaufnahme, ist es empfehlenswert sich direkt mehrere Gewebeproben zu nehmen und diese in das Bankschliessfach einzulagern. Das spart einen starken Gewebewurm bzw. Zeit wenn die Probe erneut gesucht wird.

Heilung

Man lebt sicherlich leichter als Gewebejäger, wenn man nach der Entnahme den Betroffenen heilt, aber verliert dadurch vor allem Zeit, welche bei der Gewebejagd entscheidend sein kann. Diese Entscheidung muss aber jeder selbst entscheiden. Dabei kann z. B. ein Regenstab, Stab der Heilung, Fernheilzauber oder kleine Heil-Items wie Savannengras oder Nolulawurzel verwendet werden.

Zauberkugel-Punkt

Um zum Haus der Gewebejäger zu kommen, ist der Zauberkugel-Punkt Anatubien empfehlenswert, da dieser weiter oben in der Auwahlliste als Kanobien steht, welches Zeit spart. Weiterhin kann man auf dem Weg zum Haus den Zukuvogel töten, welcher eine Nolulawurzel dropt, die man dem Gesuchten beim nächsten Auftrag als Heilung geben kann.

Suchfunktion

Vorteilhaft ist auch die Suchfunktion der Browser [Strg+F], da man so schnell einen bestimmten Namen auf der Schriftrolle der Lebenden suchen lassen kann.