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Version vom 10. Februar 2006, 14:30 Uhr
XP (engl. experience points = Erfahrungspunkte) sind das Maß für die Erfahrung eines Spielercharakters.
Es gibt verschiedene Methoden, XP zu erhalten:
- Jagd auf NPCs. Für die meisten NPCs erhält man 1 XP, für einige stärkere jedoch auch 2 oder mehr.
- Kampf gegen andere Spieler. Dies ist erst möglich, wenn man selbst mindestens 51 XP besitzt.
- Abgabe von Gewebeproben bei der Gewebeforschung.
- Ausführen von Aufträgen (Quest)
- Baden im Wasserfall von Kanobien.
- Nutzung spezieller Items, wie z.B. der Holzarmbrust der Erfahrung.
Je mehr XP ein Charakter erwirbt, desto höher steigen seine Attribute. Man erhält
- 1 Punkt Intelligenz alle 83 1/3 XP
- 1 Punkt Stärke alle 100 XP
- 1 Punkt Verteidigung alle 250 XP.
Darüber hinaus müssen die XP eines Charakters höher sein als sein Akademielimit. Ansonsten kann er keine Akademiekurse besuchen und ist nicht in der Lage, andere Spielercharaktere anzugreifen.
Man kann Erfahrungspunkte verlieren durch
- Tod beim Angriff auf ein NPC
- Tod beim Kampf gegen einen Spieler (ergänze: wieviel % xp verliert man)
- Nutzung spezieller Items, wie z.B. Taunektarbier oder Furgorpilz
- Heilung an speziellen Orten, wie z.B. dem Wirtshaus oder dem Baum_der_Heilung