Erfahrung: Unterschied zwischen den Versionen

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(Holzarmbrust, XP-Abbau präzisiert)
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* Ausführen von [[Haus der Aufträge | Aufträgen]] ([[Quest]])
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* Baden im [[Wasserfall (Kanobien)|Wasserfall]] von [[Kanobien]].
* Baden im [[Wasserfall (Kanobien)|Wasserfall]] von [[Kanobien]].
* Nutzung spezieller Items, wie z.B. der [[Holzarmbrust der Erfahrung]].


Je mehr XP ein Charakter erwirbt, desto höher steigen seine Attribute. Man erhält
Je mehr XP ein Charakter erwirbt, desto höher steigen seine Attribute. Man erhält
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Darüber hinaus müssen die XP eines Charakters höher sein als sein [[Akademielimit]]. Ansonsten kann er keine Akademiekurse besuchen und ist nicht in der Lage, andere Spielercharaktere anzugreifen.
Darüber hinaus müssen die XP eines Charakters höher sein als sein [[Akademielimit]]. Ansonsten kann er keine Akademiekurse besuchen und ist nicht in der Lage, andere Spielercharaktere anzugreifen.


Vorsicht:
Man kann Erfahrungspunkte verlieren durch
Bei Tod oder durch die Nutzung einiger Items ([[Taunektarbier]],[[Fugorpilz]]) kann man wieder Erfahrungspunkte verlieren.
* Tod beim Angriff auf ein NPC
* Tod beim Kampf gegen einen Spieler ''(ergänze: wieviel % xp verliert man)''
* Nutzung spezieller Items, wie z.B. [[Taunektarbier]] oder [[Furgorpilz]]
* Heilung an speziellen Orten, wie z.B. dem [[Wirtshaus]] oder dem [[Baum_der_Heilung]]
 
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Allgemeines]]

Version vom 10. Februar 2006, 14:30 Uhr

XP (engl. experience points = Erfahrungspunkte) sind das Maß für die Erfahrung eines Spielercharakters.

Es gibt verschiedene Methoden, XP zu erhalten:

Je mehr XP ein Charakter erwirbt, desto höher steigen seine Attribute. Man erhält

Darüber hinaus müssen die XP eines Charakters höher sein als sein Akademielimit. Ansonsten kann er keine Akademiekurse besuchen und ist nicht in der Lage, andere Spielercharaktere anzugreifen.

Man kann Erfahrungspunkte verlieren durch

  • Tod beim Angriff auf ein NPC
  • Tod beim Kampf gegen einen Spieler (ergänze: wieviel % xp verliert man)
  • Nutzung spezieller Items, wie z.B. Taunektarbier oder Furgorpilz
  • Heilung an speziellen Orten, wie z.B. dem Wirtshaus oder dem Baum_der_Heilung