Dunkler Turm: Unterschied zwischen den Versionen

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* Umkehren des Effekts eines Kurses an einer [[Akademie]].
* Umkehren des Effekts eines Kurses an einer [[Akademie]] gegen eine gewisse Menge Gold (siehe unten).
** Hierfür bekommt man Gold (siehe unten)


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"Einmal pro Tag" bedeutet hier "alle 24 Stunden einmal", nicht "pro Kalendertag". Es ist nicht möglich, um 23:55 und 10 Minuten später um 0:05 Uhr je eine Akademie absaugen zu lassen.
* "Einmal pro Tag" bedeutet hier "alle 24 Stunden einmal", nicht "pro Kalendertag". Es ist nicht möglich, um 23:55 und 10 Minuten später um 00:05 Uhr je eine Akademie absaugen zu lassen.
 
* Für das Absaugen einer [[Akademie]] erhält man die Hälfte des Goldbetrages, den zu diesem Zeitpunkt ein Besuch der entsprechenden Akademie kostet. Es ist hierbei zu beachten, dass man mit Hilfe der [[Charakterfähigkeit]]en [[Lebenstraining]] und [[Stärketraining]] die Kosten für diese Akademien verringern kann. In diesem Fall sinkt auch der Betrag, den man durchs Absaugen bekommt, dementsprechend.
 
* Man kann keine [[Akademie des Lebens]] absaugen lassen, wenn man seine [[Lebenspunkte (Zustand)|Lebenspunkte]] magisch erhöht oder verringert hat:
:''Du klopfst an die Tür des Turms; im gleichen Augenblick öffnet ein in eine Kutte gehüllter Zauberer und sieht dich mit verschmitztem Blick an; er erhebt eines seiner Pendel und schwingt es in deine Richtung; Schnell prallt das Pendel von Dir ab und verletzt den Magier beinahe im Auge. Mit einem etwas entzürnten Blick entgegnet er: "Irgendwas stimmt da nicht mit Dir. Irgendwie hast Du an Deinen Lebenspunkten drehen lassen; so kommen wir zu keinem Handel!" und verschwindet im Turm. Anscheinend kannst du mit magisch veränderten Lebenspunkten die Dienste der Zauberer nicht in Anspruch nehmen.''


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}}
}}
Bezahlung der einzelnen Akademien:<br>
{|
! Art
! [[Goldmünzen]]
! [[Akademie|Akademie-Limit]]
|-
| Intelligenz
| align="right" | 500
| align="right" |-40
|-
| Stärke
| align="right" |2500
| align="right" |-130
|-
| Leben
| align="right" |3750
| align="right" |-100
|-
| Spezialfähigkeit
| align="right" |3000
| align="right" |-110
|}
{| style="width:500px;" |
| Bitte beachtet, dass man mithilfe der [[Charakterfähigkeit]]en [[Lebenstraining]] und [[Stärketraining]] die Kosten für diese [[Akademie]]n verringern kann. In diesem Fall sinkt auch der Betrag, den man durchs Absaugen bekommt, entsprechend, sodass man immer nur die Hälfte von dem bekommt, was derzeit die entsprechende [[Akademie]] kosten würde.
|}
Außerdem kann man keine [[Akademie des Lebens]] absaugen lassen wenn man [[Lebenspunkte (Zustand)|magische Lebenspunkte]] hat.

Version vom 29. Juli 2006, 14:49 Uhr

dunklerturm.jpg

Dunkler Turm

Du stehst vor einem sehr hohen Turm der von Dunkelheit umgeben ist. Seltsam wirkt dieser Turm so mitten neben den grünen Wiesen. In dem Turm leben dunkle Magier die versuchen Lebens-, Stärke- und Intelligenzpunkte aller Wesen abzuzapfen um ihre düsteren Pläne zu verfolgen. Sie bieten dir Geld wenn du dir von ihnen ein paar deiner gekauften Punkte absaugen lässt. Du kannst nur eine Akademie pro Tag absaugen lassen.

Der Ort wurde gleichzeitig mit seinem Gebiet hinzugefügt.

(Koordinaten: X:80, Y:94 im Gebiet: Vergessenes Tal 12px-Erde.png)

Funktion:

  • Umkehren des Effekts eines Kurses an einer Akademie gegen eine gewisse Menge Gold (siehe unten).

Sonstiges:

  • "Einmal pro Tag" bedeutet hier "alle 24 Stunden einmal", nicht "pro Kalendertag". Es ist nicht möglich, um 23:55 und 10 Minuten später um 00:05 Uhr je eine Akademie absaugen zu lassen.
  • Für das Absaugen einer Akademie erhält man die Hälfte des Goldbetrages, den zu diesem Zeitpunkt ein Besuch der entsprechenden Akademie kostet. Es ist hierbei zu beachten, dass man mit Hilfe der Charakterfähigkeiten Lebenstraining und Stärketraining die Kosten für diese Akademien verringern kann. In diesem Fall sinkt auch der Betrag, den man durchs Absaugen bekommt, dementsprechend.
Du klopfst an die Tür des Turms; im gleichen Augenblick öffnet ein in eine Kutte gehüllter Zauberer und sieht dich mit verschmitztem Blick an; er erhebt eines seiner Pendel und schwingt es in deine Richtung; Schnell prallt das Pendel von Dir ab und verletzt den Magier beinahe im Auge. Mit einem etwas entzürnten Blick entgegnet er: "Irgendwas stimmt da nicht mit Dir. Irgendwie hast Du an Deinen Lebenspunkten drehen lassen; so kommen wir zu keinem Handel!" und verschwindet im Turm. Anscheinend kannst du mit magisch veränderten Lebenspunkten die Dienste der Zauberer nicht in Anspruch nehmen.